destructoid review forza motorsport 2 120336
Salutations, salutations, tout un chacun : il est temps pour une autre revue officielle de Destructoid. Le jeu de choix d'aujourd'hui est le nouveau 360 racer Forza Motorsport 2 , qui cherche à marier un gameplay de course réaliste avec des options de personnalisation de voiture vraiment folles.
Vaut la peine d'acheter? Location? Ignorer complètement ? Les éditeurs de Dtoid Nex et Hushgush ont le scoop droit après le saut.
Insérez votre propre variation surutilisée du cliché de démarrage de vos moteurs ici.
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Nex Cavalli sérieux :
Lorsqu'on m'a demandé d'écrire une critique de Forza Motorsport 2 , ma première réaction a été de gonfler mon col et de vaporiser du poison dans les yeux de mon agresseur. Cependant, après avoir réalisé que je n'étais pas un Dilophosaurus et que M. Linde ne cherchait pas ma couvée d'œufs, j'ai sombré dans une profonde dépression; je sais presque rien sur les voitures, et tout ce que je faire savoir à leur sujet, j'ai recueilli des anciens numéros de Heavy métal dans lequel les véhicules étaient principalement des toiles de fond pour les poussins nus, vampires et serpents. Heureusement, contrairement à ce titre Sony similaire, Obliger fait un excellent travail pour vous guider tout au long de la courbe d'apprentissage. Ce n'est pas que le jeu n'est pas incroyablement détaillé (il l'est), mais l'expérience initiale avec le jeu est tellement fluide, même pour les personnes qui ne considéreraient jamais un morceau de métal avec un moteur comme une représentation appropriée pour leur appareil reproducteur .
Comme je l'ai dit, le jeu est superficiellement complexe. Vous avez plus de 300 voitures, plus de 40 pistes et, grâce au système de personnalisation robuste, suffisamment d'options de proxénètes pour étouffer Xzibit. Ajoutez à cela la possibilité de régler presque tous les aspects de la maniabilité, de la conduite et de l'accélération de ces véhicules et le jeu devient soudainement porno pour le carter d'huile.
L'un des principaux attraits du jeu est les options de personnalisation ridiculement complètes. Comme d'habitude, vous pouvez acheter des améliorations pour le moteur, des pneus fantaisie ou des spoilers complètement inutiles, mais, en plus des équipements standard, vous pouvez également passer des heures absorbées par le système de peinture du jeu. Une note, cependant, quand je dis des heures, je veux dire littéralement des heures. Cela peut prendre une éternité pour obtenir le schéma de peinture parfait si vous faites quelque chose de plus complexe que de peindre le tout en noir, mais avec suffisamment de patience, votre voiture peut alerter le monde entier de votre fixation malsaine avec Tuxedo Mask.
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Une fois que vous avez apposé suffisamment de lettrage Olde English sur votre fouet pour mal orthographier « Cabron », vous pouvez le lancer sur le système de vente aux enchères en ligne et prier pour que quelqu'un, quelque part, partage votre même esthétique de design Andy-Warhol-meets-Diego-Rivera, et débourse la liasse d'argent pour faire de vous le 'Kabron' le plus riche de tout le cul-de-sac.
Les graphismes sont beaux. Les voitures reflètent de manière réaliste la route, le paysage d'arrière-plan et tout ce qui ne se trouve pas être un dracula. Je n'irais pas jusqu'à dire qu'elles représentent le plus récent plateau de la technologie de rendu de jeux vidéo, mais je n'hésiterais pas à les comparer à une femme avec qui je n'aurais aucun scrupule à coucher à plusieurs reprises. Certes, je garde mon cœur pour quelque chose de plus joli, mais parfois vous voulez que quelqu'un soit là quand vous vous réveillez en pleurant dans l'obscurité !
Je dois également souligner que la modélisation des dommages, bien qu'elle soit un moyen de dissuasion efficace pour conduire comme Ray Charles, ne décrit pas avec précision la composante visuelle de claquer une voiture contre un mur à 120MPH. Alors qu'en réalité votre corps sans vie serait coupé en deux par la ceinture de sécurité et que votre torse ensanglanté serait projeté du siège du conducteur dans le mur au-delà, dans Forza votre capot bosse un peu, et votre voiture ne fonctionne plus aussi bien qu'elle habitué. Peut-être que je suis juste irritable, mais quand j'essaie de me suicider dans le monde virtuel, je veux voir d'horribles décapitations et évacuations intestinales, pas seulement des sanctions pécuniaires et ambulatoires.
La seule chose sur laquelle ce jeu semble avoir complètement raté la cible est l'inclusion des intempéries. Les arrière-plans sont jolis, comme je l'ai déjà dit, mais vous ne rencontrerez jamais de flaques d'eau, de chutes de neige ou de familles de canards traversant la route en route vers un étang voisin. On a dit que la seule façon de maintenir les 60 images par seconde presque constantes pendant les courses était de supprimer les intempéries, et, personnellement, je suis plus heureux qu'ils aient gardé les graphismes ultra-lisses sans bonhommes de neige.
Obliger n'est pas la fin du genre, mais il fait le mieux les itérations précédentes dans le Grand tourisme saga. Bien que je sois sûr que cela conduira à une escalade de la course aux armements entre Sony et Microsoft, la sortie de Obliger prouve définitivement que Microsoft peut se tenir tête à tête avec les garçons d'Hirohito. Si vous vous intéressez de quelque manière que ce soit aux voitures sans chevaux (que j'ai d'abord tapées comme des voitures sans pute), vous creuserez Obliger . Sinon, achetez Force de défense de la Terre 2017 .
Verdict : Achetez-le !
Note : 8,0
Topher Hushgush Cantler :
Je vais commencer par rappeler à tout le monde que Forcer 2 est un simulateur de course et non un jeu de conduite de style arcade. Ce titre a fait beaucoup de merde pour son manque de bouton nitreux ou d'éclair magique ou d'un autre moyen de se faufiler vers le podium si vous êtes nul. Il n'y a pas de raccourcis secrets. Il n'y a pas de parcours extra-larges pour pardonner une conduite bâclée. Pas de lance-roquettes. Ignorer le bouton de frein peut vous avoir valu la coupe d'or à
Rainbow Road, mais devinez quels enfants ? Les vraies voitures de course ont des freins impressionnants et elles les utilisent. La puissance moins le contrôle équivaut à un échec, et rester sur le bouton A toute la journée ne vous mènera nulle part Forcer 2 . J'aime un bon coureur d'arcade de temps en temps, mais ce n'est pas ce genre de jeu. Plus tôt vous comprendrez cela, plus tôt vous pourrez commencer à l'apprécier et à en profiter.
Une chose qui définit ce titre en dehors de ses concurrents, c'est à quel point il est accessible en termes de simulations de course. Obliger dispose d'une ligne rouge dynamique pour vous montrer quand et où vous devez freiner afin de suivre le chemin le plus rapide autour de chaque parcours, et si vous vraiment ne savez pas ce que vous faites, vous pouvez également en activer un vert supplémentaire pour représenter la ligne suggérée pour l'accélération. Si vous n'avez pas passé beaucoup de temps avec ce genre de jeu, les lignes rouges vous montreront comment c'est fait ; ou si vous êtes comme moi et que cela fait quelques années que vous n'avez pas joué à un bon simulateur de course, le laisser allumé pour les premiers événements vous ramènera assez rapidement dans votre rythme. En effet, faites quelques courses avec ce guide en place et Obliger peut même vous apprendre à devenir un meilleur conducteur.
Il y a beaucoup de raisons de louer ce jeu. Sa physique de conduite est aussi solide que tout ce que j'ai jamais joué, et le système de dommages au véhicule est rapide pour vous punir pour vos erreurs. L'IA de l'adversaire est très décente pour la plupart, et semble même parfois faire la course sale. Le sens de la vitesse est assez agréable si vous jouez assez longtemps pour déverrouiller les pistes pleine grandeur et les véhicules de classe supérieure, les voitures sont magnifiques et l'éditeur de peinture est si amusant et complet que c'est presque comme avoir un tout autre jeu à jouer en soi . Si vous regardez Forcer 2 pour ce que c'est, j'oserais presque dire que c'est la meilleure simulation de course sur l'étagère en ce moment. Il n'a pas quitté mon 360 depuis le jour où je l'ai mis dans le tiroir du disque, et il s'améliore au fur et à mesure que j'y joue. Cependant, aussi magnifique que cela puisse paraître, le jeu n'est en aucun cas parfait.
Certains ont souligné que les environnements sont ennuyeux et ennuyeux, et je vais devoir me pencher là-dessus. Compte tenu de l'abus généralisé de l'éclairage et des effets de particules dans la plupart des jeux 360, je devrais voir un peu plus de soleil. Plus de poussière. Si je suis poussé hors du parcours vers le champ intérieur, bon sang, l'herbe devrait être arrachée dans mon sillage. Pourquoi est-ce que j'entends le même clip sonore d'applaudissements en boîte à chaque fois que je croise un groupe de spectateurs ? Je ne sais pas si j'irais jusqu'à l'appeler dernière génération, mais ce sont certainement des détails qui n'auraient pas dû être si terriblement négligés.
Cela ne veut pas dire que Forcer 2 n'est pas un jeu incroyablement génial - en fait, il triomphe dans tous les endroits qui comptent le plus. Ce que je veux dire, c'est qu'il n'y a aucune raison valable pour que ces choses ne soient pas plus raffinées qu'elles ne le sont, surtout lorsque la date de sortie a été repoussée à plusieurs reprises. C'est un autre cas de développeurs qui prennent des raccourcis sur des choses qu'ils pensent que personne ne remarquera et je voudrais juste dire pour mémoire : nous voyons ce que vous avez fait là-bas. (Insérez lolcat.) Essayez un peu plus avant de sortir Forza 3 et vous obtiendrez peut-être un score plus élevé. Dans l'ensemble, si vous êtes prêt à affronter la compétition sans traîner des carapaces de tortues et des pelures de banane dans le mélange (également sans musique de course, bien que je dirais que la note d'échappement d'une Impreza 2004 à environ 2600 tr/min est assez musicale pour moi), vous auriez du mal à trouver une meilleure simulation de course en ce moment.
Verdict : Achetez-le !
Note : 8,0
Destructoid Review Verdict final
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But: 8.0