destructoid review interpol
Je souhaite qu'il y ait un moyen puissant d'associer la récente version Xbox Live Arcade de Robocop et TikGames, Interpol: la piste du Dr Chaos . La voie simple consisterait à vous dire que Interpol a des détectives. Ensuite, je ferais une comparaison approximative entre le gameplay de gumshoe et la façon dont Robocop n'a pas besoin d'indices pour attraper le méchant. D'une manière ou d'une autre, il a toujours su dans quelle porte de l'usine de cocaïne entrer.
Je ne peux pas tirer pleinement cette comparaison. Je pense que ce serait un mauvais service pour Alex Murphy, qui a renoncé à sa vie de mort-vivant pour protéger les rues de Old Detroit.
Mais je peux revoir Interpol et prétendre que Robocop a sa main métallique sur mon épaule tout le temps. Son essence exigerait que je sois factuel. Par-dessus tout, son esprit m'obligerait à passer à travers Interpol ' s porte de cocaïne et révéler sa vérité honnête.
Je le ferai après la pause. Frappe le.
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Interpol: la piste du Dr Chaos (Xbox Live Arcade)
Développé par TikGames
Edité par Sierra On-Line
Publié le 7 janvier 2009 (États-Unis)
logiciel d'extraction de dvd pour windows 10TikGames ' Interpol est l'équivalent du jeu vidéo de la partie Image cachée de Points forts magazine. Il vous met dans le rôle d'un détective international, accusé d'avoir vaincu un réseau criminel mondial mettant en vedette un petit groupe de fous glissants. Ne laissez pas votre imagination prendre le dessus. Plutôt que de rechercher activement le monde et de rassembler des éléments de preuve complexes, Interpol vous présente une série de puzzles d'objets cachés à thème géographique.
Les puzzles sont présentés comme des illustrations floues d'inspiration VGA. Divers éléments encombrent le premier plan d'une représentation finalement stéréotypée et idiote de l'aire géographique. Le Louvre, par exemple, est un plan rapproché d'un sous-sol en désordre. le Mona Lisa est assis sur le sol derrière un modèle géant de scorpion. Le dernier souper est sur une étagère, enfoncée sous une épée de samouraï géante. Des objets comme des couteaux ornés, des massues et même un buste de pharaon sont éparpillés dans l'image comme rien de plus que l'encombrement.
La plupart des éléments que l'on vous dit de trouver n'ont aucune signification. Le récit textuel vous informe que vous recherchez certains des criminels les plus glissants du monde. Je n'arrive pas à comprendre comment la recherche d'un signet, d'un serpent et d'un modèle de navire à la Bibliothèque du Vatican me met sur la piste de la recherche du Dr Chaos, ou comment cela pourrait conduire le détective à fouiller une cuisine de restaurant ou le Colisée.
Une fois qu'un objet ridicule est trouvé dans l'image, un simple clic de votre curseur suffit. L'éphémérone disparaît alors comme par magie et vous donne des points - des points qui manquent de sens, tout comme ce que vous avez trouvé. Le curseur est suffisamment petit pour éviter de vous gêner et possède également une propriété d'agrandissement. Beaucoup d'éléments du jeu sont assez petits et nécessitent cette solution. Il y a cependant un problème. L'art est si mal rendu qu'il est difficile de déterminer ce qu'est un objet et ce qui n'est qu'un détail de fond.
La chose la plus impressionnante de Interpol est le globe tournant affiché pendant le chargement du jeu. Il est en 3D et tourne sur un axe parfait. Il a une lueur néon brillante et semble avoir été créé au cours des quatre dernières années.
Le récit est raconté à travers de petits blocs de texte entre les missions. Après avoir battu les images de trois à quatre casse-tête d'une zone géographique (dans un délai incroyablement élevé), le narrateur vous informe qu'il est temps de trouver un autre méchant connecté au Dr Chaos. Il coupe sur une carte, trace une ligne de néon, et vous êtes magiquement là avec une option de choix entre trois endroits différents. Ce n'est pas excitant, intéressant ou convaincant.
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Interpol a un mode multijoueur coopératif (à la fois local et sur Xbox Live), mais ce n'est rien de plus qu'une refonte du mode solo - avec quatre personnes. Parce que les zones recyclent des objets ou ont une quantité limitée de choses à trouver, ces missions peuvent être battues en 1 à 2 minutes. De plus, avoir quatre curseurs à l'écran est assez ennuyeux et il est facile de se perdre dans le shuffle.
Au crédit du jeu, il y a des missions bonus, et si vous choisissez de retourner dans une zone géographique - je ne sais pas pourquoi vous le feriez - il y aura de nouveaux objets à trouver. Malheureusement, l'image reste la même que la première fois que vous l'avez vue. Enfer, vous vous souvenez probablement de ce stylo derrière le flacon bleu et pouvez le trouver immédiatement, de toute façon.
Interpol est un mauvais jeu vidéo. Je peux voir où une minute de plaisir pourrait en sortir. Trouver des objets cachés est une activité agréable pour les enfants, mais il n'y a aucune valeur tangible pour quiconque cherche à jouer à un jeu. Interpol est aussi superficielle que l'artiste qui a décidé que le Mona Lisa pourrait s'asseoir sur le sol derrière un modèle de scorpion. Les visuels sont terribles, la narration est médiocre et le multijoueur est rendu inutile par les actifs régurgités du jeu et les illustrations inchangées. Restez à l'écart de cela.
But: 2 - Mauvais (Les 2 sont un désastre. Tout bien qu'ils pourraient avoir est rapidement englouti par des problèmes, des choix de conception médiocres ou une pléthore d'autres problèmes. Les désespérés ou les crédules peuvent trouver une lueur de plaisir cachée quelque part dans la fosse.)