destructoid review overlord
Un monde fantastique sans un méchant démon trop grand et stéréotypé serait bien trop beau, joli et doux. Selon Overlord: Raising Hell , les royaumes fantastiques ont besoin de plus de mal. En fait, le besoin est si grand que le jeu retourne l'antagoniste démon typique dans le protagoniste principal. Le mélange ludique de satire, de commentaires et d'accents terribles résultant du flip est suffisant pour ravir même le joueur le plus pragmatique.
Pourtant, décollez la peau du protagoniste néfaste et des petits serviteurs charmants et ce que vous avez en main est un sac mélangé. Tandis que Suzerain est un jeu décent à travers une série de missions visant à vous faire rire, penser et remplir le monde de mal, il y a aussi des défauts particulièrement flagrants. Ces failles sur la plate-forme PS3 sont de véritables ruptures, et regrettables compte tenu de la promesse de Overlord: Raising Hell .
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Overlord: Raising Hell (PlayStation 3 )
Développé par 4J Studios
Edité par Codemasters
Disponible depuis le 15 février 2008
Quand je pense aux anti-héros, Richard B. Riddick me vient immédiatement à l'esprit. Les KOOLs mentholés de Riddick, le «eyejob» et le talent pour aller à l'encontre du jugement moral font toujours battre mon sang. Mon amour des infâmes m'a récemment amené à mettre la main sur le port de 4J Studios Overlord: Raising Hell . Suzerain est un jeu de contrôle des hordes de sbires, d'abus de civils et de conquête d'un univers fantastique juste. Habituellement, ces choses sont toutes parfaites dans mon livre, mais je me suis retrouvé à remettre en question la véritable intention du jeu. Suis-je un malfaiteur, ou suis-je juste un protagoniste à l'air pervers? C'est un conflit qui ne devrait vraiment pas être aussi évident.
Cependant, mes doutes sur la qualité du contenu diabolique ont souvent été écartés par les commentaires satiriques puissants fournis par le jeu. Les serviteurs toujours désireux donnent des tonnes de bons rires à la fois par leur discours guttural, mais comique, et leur tendance à utiliser des objets banals tels que des citrouilles comme armure. Au-delà de l'humour, la vision du jeu sur l'héroïsme, l'honneur et l'ombre vaut le temps de tout le monde. Cela ne veut pas dire que je n'étais toujours pas confus face à la sauvegarde d'un village au lieu de l'incendier.
Le jeu commence par une cinématique d'ouverture qui explique l'histoire du personnage bien nommé l'Overlord. Apparemment, l'Overlord a été blessé par quelques héros et par la suite tué pour ses actions. Ce n'est pas grave, cependant, car les serviteurs lui redonnent sa gloire précédente et remettent les règnes au joueur. En plus de couper l'Overlord, les héros ont également saccagé sa tour. À ce stade, le jeu devient un effort de reconstruction pour ramener l'Overlord à ce qu'il était autrefois qui le fait traverser le monde fantastique. Dans le processus, il doit combattre des halfelins gourmands, des elfes, des nains et quelques surprises.
Le jeu est un mélange de stratégie et d'action. L'Overlord dispose de quelques actions simples. Il y a une attaque simple, ainsi qu'un système magique de base composé d'un total de quatre sorts. L'Overlord peut le mélanger avec les ennemis de la terre, mais ce n'est pas suggéré. L'atout le plus important pour l'Overlord est son utilisation de sbires. Tout comme la construction de troupes dans Starcraft, les joueurs peuvent se verrouiller sur les bassins d'apparition et attirer des sbires du sous-sol. Il existe quatre types différents de serviteurs, chacun avec des utilisations spécifiques. Les sbires bruns sont la classe guerrière, les rouges sont le feu, le bleu peut nager et le vert est la variante furtive. Chaque classe a ses propres capacités spéciales en dehors des utilisations évidentes. Les serviteurs sont engendrés dans un certain plafond, et des orbes spéciales doivent être collectées pour reconstituer les fournitures.
La majorité du temps, le joueur utilise le plus les sbires avec les activités de puzzle du jeu, qui consistent presque toujours à nettoyer les débris ou à ramener un objet au téléport de la tour. C'est là que le jeu commence à échouer sur PS3. Les commandes Suzerain sont inconstants, et l'appareil photo peut être très ennuyeux car il oscille et virevolte dans tous les mauvais endroits. Il existe deux façons de contrôler la horde de sbires. La première consiste simplement à bloquer sur une gâchette en direction de l'objet d'intérêt. La plupart du temps, les sbires rassemblent l'objet approprié, sauf que l'inexactitude de la manœuvre peut entraîner plusieurs erreurs impliquant les sbires allant chercher une pile d'assiettes au lieu d'un sac au trésor. Heureusement, il existe un mécanisme de verrouillage pour un déploiement plus facile, mais la mauvaise recherche de chemin et l'IA généralement stupide peuvent toujours conduire à un hoquet cataclysmique. Lorsque vous frappez tout correctement, le jeu est vraiment amusant, mais lorsque les sbires commencent à courir comme des poulets, la tête coupée, le jeu commence à tomber en panne.
Les joueurs peuvent également diriger manuellement les sbires avec le stick analogique droit, ce qui est nécessaire dans certaines sections du jeu. Ce processus est généralement ardu car les sbires ne répondent pas bien à ce schéma de contrôle ou se verrouillent automatiquement sur les mauvais objets sur une base cohérente. Plus tard, lorsque les quatre ensembles de serviteurs sont disponibles, le jeu devient assez effrayant à contrôler en raison de la nature du gameplay. La plupart des puzzles vers la fin du jeu nécessitent différents ensembles de sbires faisant des choses différentes. Alors que choisir quel ensemble donner des ordres est une procédure simple, les orienter autour de l'environnement devient un cauchemar de microgestion, en particulier en présence d'ennemis. La mauvaise chute du taux de trame qui accompagne le port PS3 aggrave encore plus ce processus et peut conduire à des conclusions très insatisfaisantes.
Overlord: Raising Hell a un composant multijoueur en ligne, mais bonne chance pour trouver quelqu'un avec qui jouer. J'ai essayé sans succès pendant des heures, et il semble que s'il y a quelqu'un qui veut jouer, ils ne sont pas beaucoup en ligne. Heureusement, les trois mêmes modes proposés en ligne sont disponibles via un écran partagé. Il n'y a rien de particulièrement intriguant dans les modes. 'Slaughter' oppose deux Overlords et minions l'un contre l'autre, tandis que 'Pillage' est juste un exercice de collecte d'or. 'Survival' est le seul mode intéressant disponible, et c'est juste une expérience coopérative pour tuer les ennemis qui apparaissent à l'écran. Les problèmes techniques rencontrés en solo sont très prononcés en écran partagé. Le jeu ralentit souvent, ce qui le rend pratiquement injouable.
Visuellement, Suzerain montre son âge. Ce qui était autrefois frais semble maintenant mauvais par rapport aux nouvelles normes d'aujourd'hui. Je soulève seulement cela parce qu'il semble que le jeu soit parfaitement porté depuis la version 360. S'il y avait quelque chose mis à jour ou détaillé plus en détail, mes yeux le manquaient. Même si les visuels sont un peu loufoques, la musique, le jeu de voix et les effets sonores suffisent toujours.
Le nouveau contenu disponible dans cette version d'extension de Suzerain n'est que de nouvelles missions et une forge avancée. La forge est certainement une amélioration par rapport à la dernière version, car elle permet aux joueurs une plus grande personnalisation des armures et des armes. Le grand changement est l'ajout de nouvelles missions et d'éléments d'histoire. Le contenu ne fournit rien d'étonnant au jeu original. En fait, les nouveaux trucs sont vraiment hors de propos si vous n'avez pas déjà apprécié Suzerain ou son gameplay, ce qui est compréhensible compte tenu de la difficulté technique de cette version du jeu.
Quand tout est expliqué, Overlord: Raising Hell est un jeu parfois amusant qui est rarement engageant, mais toujours amusant. Le flair du jeu a tendance à éclipser la majorité de ses problèmes, et c'est le gros problème. Overlord: Raising Hell est spécial en ce qui concerne sa satire, mais est un jeu inférieur sur la plate-forme PS3. Si le jeu ne tournait pas comme une locomotive ou si les serviteurs étaient plus faciles à contrôler, je pouvais me voir vraiment profiter de l'expérience. Il en va de même pour le contenu d'extension. C'est génial d'avoir ces nouveaux éléments, mais il est difficile de vraiment mordre dedans lorsque le jeu fonctionne si mal.
Score - 6,0 ( Je peux voir des gens qui aiment vraiment l'humour profiter énormément de ce jeu. Au même rythme, le jeu semble vieux et contrôle misérablement. Louez certainement si vous n'avez jamais joué au jeu Overlord précédent auparavant. )
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