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Parfois, un jeu doit être simpliste pour être bon. Si vous compliquez trop les choses avec autant de mécanismes, le jeu s'enlise et vous oubliez de vous amuser. En même temps, il doit y avoir une qualité précise et raffinée de ces mécanismes afin de rendre le jeu agréable et attirant l'attention.
Donc avec PixelJunk Eden , nous avons un autre titre basé sur une prémisse simple. Le jeu offre-t-il le même niveau de plaisir que Monstres Pixel Junk ? Est-ce que cela crée quelque chose qui manquait (ou alors je pensais) comme PixelJunk Racers ? Outre les mécanismes de jeu, Eden est certainement techniquement ambitieux - le premier jeu avec des trophées, et il propose des capacités de téléchargement de vidéos.
Vous savez ce que je vais dire. Frappez le saut pour l'examen du jeu de moi et d'un partenaire spécial dans le crime !
PixelJunk Eden (PS3)
Développé par Q-Games
Edité par SCEA
Initialement publié le 31 juillet 2008
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Brad Riz
C'est assez facile de dire : PixelJunk Eden est une expérience. Quand je m'assieds pour le jouer, l'horloge avance soudainement de trois heures, et je constate qu'il est 2 heures du matin et que je devrais être au lit.
Le principe du jeu est simple : se balancer et éclater les spores de pollen pour polliniser les plantes voisines. Vous accumulez des points pour avoir détruit de grands groupes de spores de pollen en un seul combo et pour avoir créé autant de plantes que possible dans une seule chaîne. C'est l'un de ces jeux dans lesquels il est facile d'entrer, mais un peu plus difficile à maîtriser.
Lorsque vous commencez à jouer au jeu, le style graphique minimaliste, les couleurs vives et la musique de mauvaise humeur créent une expérience qui vous submerge immédiatement. Pour ceux d'entre vous qui ont apprécié Tireur de tous les jours , le jeu vous perd dans une combinaison d'éléments audio et visuels de la même manière - bien que Eden est loin d'être aussi bruyant que Tireur de tous les jours a été.
Le jeu se contrôle très simplement : vous vous visez avec le D-pad/stick de contrôle, et vous vous lancez avec l'un des quatre boutons principaux. Une fois que vous vous êtes accroché à une plante, vous pouvez commencer à accumuler des points en vous balançant, attaché à un morceau de soie. Vous pouvez sauter à nouveau pour vous lancer dans la direction de ce que votre cœur désire après cela. Les mécanismes vous permettent de vous lancer dans le jeu et de les récupérer au fur et à mesure que le jeu avance.
La vidange constante de votre compteur de vie en bas de l'écran est votre éternel ennemi. Vous devez compter sur la recherche de petits jetons tout au long de la scène pour reconstituer votre vie à petites ou grandes doses. Vous pouvez réellement créer ces morceaux en marquant des combos pour tuer les spores ou déclencher la floraison des fleurs. Le niveau se termine lorsque vous avez collecté le nombre requis de spectres pour la partie.
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Malgré tous les avantages du jeu et sa nature ultra-apaisante, il y a des points dans lesquels le jeu est tout à fait frustrant. Le mouvement de balancement du jeu vous permet de parcourir de grandes distances ou d'atteindre quelque chose qui est à peine hors de portée. Si vous manquez votre cible de quelque petite quantité , et je veux dire presque n'importe lequel, vous naviguerez juste à côté et plongerez Dieu sait jusqu'où. Cela peut être l'une de ces choses qui sont une question de vie ou de mort dans le jeu, et vous manquez à peine de vous sauver ou de terminer le niveau.
Un autre inconvénient est que la génération de spores de pollen est aléatoire. 95% du temps, le jeu se passe bien et je reçois une abondance de spores de pollen dans les zones où je peux les atteindre. Mais il y a des moments où je vais me balancer, seulement pour ne trouver aucune spores de pollen à proximité, et le seul groupe d'entre eux bien au-delà de l'endroit où je pourrais éventuellement les atteindre. Cela ne m'est arrivé que quelques fois, mais c'est le piège des cibles générées aléatoirement.
Les défauts de ce jeu, cependant, sont mineurs. Le jeu est vraiment agréable non seulement par vous-même, mais avec jusqu'à deux autres amis jouant simultanément. Le jeu vous permet également de télécharger des parties sur YouTube ou de les télécharger sur votre système. Vous pouvez voir le jeu de Zac ci-dessous, en fait. Le jeu contient suffisamment de divertissement pour en faire un achat sans prise de tête.
Note : 9,0
Verdict : Achetez-le !
Japonateur spécial invité critique Zac Bentz
PixelJunk Eden est simple bien fait. Comme Brad l'a mentionné, contrôler votre petit, euh, insecte… puce… lutin dans le cool Tron -comme le jardin est très basique. Un peu comme Super Mario Bros. , tout ce que vous faites vraiment, c'est sauter et attraper des trucs. Il n'y a pas de grande intrigue ou d'heures de cinématiques, juste du plaisir simple et direct.
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Le véritable atout est l'augmentation presque subliminale de la difficulté. C'est un vrai niveau de plus et ensuite j'arrêterai ce genre de jeu. Son juste assez dur pour être un défi, mais jamais trop dur pour vous donner envie de détruire plusieurs centaines de dollars d'équipement multimédia. De plus, c'est tout simplement trop apaisant pour s'énerver vraiment. Sauter est très fluide et analogique. Vous dérivez et flottez d'une plante à l'autre, cultivant lentement le jardin étrange et plutôt étranger. Tout comme les voyages spatiaux de science-fiction, il y a toujours un sentiment d'exploration. Il y a toujours quelque chose de nouveau à voir au coin de la rue ou à la prochaine tige, selon le cas.
Il y a aussi beaucoup à aimer pour la foule OCD. Il y a des tonnes de trophées récompensant la collecte de chaque gousse de pollen ou pour avoir récupéré une tonne de bonus sans rien toucher avec le nettoyage de base d'un niveau. Il y a aussi des défis chronométrés, des points de collecte et des récompenses coopératives. Ensuite, il y a le Global Leaderboard, qui vous place automatiquement dans les listes avec les milliers d'autres joueurs, qui a même un graphique séparé pour vous et vos amis. Tout cela offre des possibilités de relecture presque infinies. De plus, une fois que vous aurez atteint les niveaux ultérieurs et plus brutaux, vous voudrez probablement retourner aux premières étapes juste pour vous détendre et passer un bon moment.
En son coeur, Eden est vraiment juste un énorme titre Flash pris à des profondeurs légèrement plus profondes. Chaque étape est essentiellement la même, avec de nouvelles couleurs, une vie végétale et une nouvelle règle ou deux (comme la commutation de gravité à l'étape 7 qui vient directement de l'esprit d'un bâtard fou ), ainsi que quelques-uns (mais très quelques) ennemis. Juste au moment où vous commencez à en avoir assez de l'apparence et de la sensation du niveau sur lequel vous vous trouvez, un nouveau s'ouvrira et ce feu obsessionnel se rallumera.
Pour le prix, c'est totalement à la hauteur. Bien sûr, c'est un poney à un tour, mais il y a suffisamment de changements pour le rendre toujours intéressant. En surface, il peut voir comme un jeu occasionnel, mais regardez à nouveau. Ma femme, certainement pas une joueuse inconditionnelle, a dit qu'elle aurait assez de mal à jouer au premier niveau, sans parler du niveau 7 et de sa gravité changeante. Si vous envisagez de terminer ce jeu, vous devrez faire preuve de compétences et de détermination assez hardcore.
Cela vaut facilement les 9,99 $. En ce qui concerne le temps, je ne sais pas combien de temps cela dure, car, comme Brad l'a mentionné, les heures passeront vite. Je ne pense pas que je voudrais payer plus pour le jeu complet, mais je débourserais probablement de l'argent pour des niveaux d'extension vraiment bon marché (disons 1,99 $ ou moins).
Note : 9,0
Verdict : Achetez-le !
Note finale : 9,0 !