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Le jeu local est super
En train de regarder Diablo III morph devant mes yeux a été une course folle. Bien que j'aie maximisé chaque classe dans le mois suivant sa sortie, j'ai rapidement remarqué que ma liste d'amis diminuait.
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Les gens ont été complètement découragés par le manque de fin de jeu engageante et la Real Money Auction House (RMAH) avant tout, sans parler du rythme lent par rapport aux autres aRPG (RPG d'action) à l'époque. Tout cela a changé avec l'extension Reaper of Souls, qui a annoncé le butin 2.0 dans la mêlée (plus / meilleur butin) et a supprimé complètement la maison de vente aux enchères.
Cela fait quatre ans depuis et la seule autre mise à jour majeure du contenu était la classe Necromancer. Tout effort d'un port de console n'est probablement pas suffisant pour attirer quelqu'un qui a déjà joué Diablo III à l'intérieur comme à l'extérieur, mais si vous y regardez pour la première fois, le Switch n'est pas un mauvais point de départ.
Alors que je me préparais pour cette évaluation, je me suis retrouvé à rejouer le premier acte sans réfléchir. C'est juste que rationalisé, ce qui, je le sais, est la raison pour laquelle certains vieux gardiens pensent que c'est tellement polarisant. Voici la chose à propos de Diablo III en ce moment: c'est vraiment bien. Bien sûr, vous n'obtiendrez pas cela Chemin de l'exil sensation de construction parfaite axée sur les minuties Diablo III car les compétences peuvent être modifiées à tout moment. Certains soutiennent que cela déprécie le concept de s'en tenir à une construction, mais en tant que personne qui a joué à de nombreux aRPG hardcore pendant des décennies, je dis «amenez-le».
Diablo III est à peu près un jeu parfait à ramasser avec n'importe qui et à jouer. Il n'y a pas de long tutoriel de joueur à joueur d'une heure à épouser, pas de réserves sur les `` mauvaises compétences que vous n'êtes pas censés choisir '', ils peuvent simplement sélectionner une classe et partir. Le Switch rend cela encore plus facile avec le jeu local où que vous soyez. Des avantages de l'édition Switch de DIII (Costume Ganondorf, support amiibo pour les petites récompenses), le jeu local (avec plusieurs unités Switch) est probablement le plus évident.
Que vous souhaitiez ou non avoir votre propre écran personnel, il est amusant de pouvoir jouer sur un téléviseur, passez en mode portable si vos amis rentrent à la maison pour la nuit et passez à nouveau à une configuration de table avec un autre significatif. C'est juste un général La fonctionnalité de commutation, bien sûr, mais cela semble particulièrement approprié pour un hack et une barre oblique à grande échelle que vous pouvez jouer pendant des heures ou pendant quelques minutes pendant que vous essayez une autre plus grande faille (salles de défi).
Les joueurs de Switch proposent également les produits cosmétiques suivants: Echoes of the Mask, Mercy's Gaze, Wings of the Crypt Guardian, Cucco, Half-formé Chicken, Dominion's Revenge, un fanion de classe et des cadres de joueurs de classe / Triforce. Un transmog Ganondorf se présente sous la forme d'un élément qui le déverrouille et le port amiibo est également un élément réutilisable (les deux attendent dans votre cachette environ cinq minutes). Les trois premiers se retrouvent sur d'autres plateformes, Zelda les choses sont exclusives à Switch.
Maintenant, pour les fondamentaux, car je suis sûr que beaucoup d'entre vous, les joueurs de plus de 1000 heures, voudront connaître les bases des écrous et des boulons. À partir de cette revue, la construction de Switch démarre avec le patch 2.6.0, et les quatre modes de base sont jouables (normal, hardcore, saisonnier, hardcore saisonnier). Le Switch commence à la saison 15 et le mode aventure est déverrouillé dès le début. Sans surprise Diablo III , un jeu avec 2012 (avec une extension 2014 à son actif), est stable sur Switch. Il est 60FPS en mode docké et portable, avec des visuels 960p dans le premier état et 720p dans le second.
Cela ne va pas être aussi bon qu'un PC haut de gamme, non, mais il fait le travail surtout lorsque vous le jouez en déplacement (sachez que même si tous mes tests étaient incroyablement fluides, il y a un manque de détails notable en mode portable). La seule fonctionnalité manquante majeure est l'impossibilité de récupérer des fichiers de sauvegarde à partir d'un profil Battle.net, ou de toute véritable connexion Battle.net d'ailleurs. Déverrouillage Zelda le contenu de l'édition PC (quelque chose que Blizzard peut facilement faire car ils n'ont pas à se soucier des conflits d'IP ou de détenteurs de plate-forme) aurait été un extra cool si les deux parties impliquées avaient pu le comprendre.
Indépendamment de quelques petits raccords, c'est probablement le début d'un partenariat long et prospère entre Blizzard et Nintendo. Blizzard a parcouru un long chemin depuis Starcraft 64 et a mis en place un réseau de soutien des équipes qui peuvent réellement réussir à porter des choses sur des plates-formes non PC avec aplomb.
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(Cette évaluation est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)