dois je choisir excalibur mag ou volt dans warframe
Il existe un cadre pour chaque type de joueur.

Après une rapide cinématique d'ouverture, Cadre de guerre vous pousse directement dans une décision importante. Vous devez choisir entre trois options pour votre Warframe de départ, mais si vous êtes nouveau dans le jeu, il est presque impossible de savoir quel est le bon choix.
Cadre de guerre peut être intimidant pour les nouveaux joueurs. Il existe une tonne de mécanismes de jeu, de devises et d’arbres de mise à niveau pour vous faire comprendre. Heureusement, cette décision d’ouverture n’est pas un point de non-retour. Une fois que vous aurez joué au jeu pendant un certain temps et collecté des ressources, vous pourrez récupérer l'une ou les deux Warframes que vous avez manquées au début.
Il est néanmoins important d’évaluer vos options, car la Warframe avec laquelle vous commencez aura un impact considérable sur la façon dont vous vous installerez dans le jeu. Pour assurer votre transition vers Cadre de guerre est aussi fluide que possible, c'est une bonne idée de choisir l'option de départ qui correspond le mieux à votre style de jeu préféré.

Excalibur
C’est sans doute la Warframe que tout le monde devrait choisir pour commencer à jouer. Excalibur est parfaitement apte à utiliser une variété d'armes, mais comme son nom l'indique, la Warframe possède d'excellentes capacités de mêlée. Rien ne vous fera plus ressembler à un ninja de l'espace que de sauter une balle sur le champ de bataille et d'utiliser Slash Dash pour tuer plusieurs ennemis d'un seul coup.
Excalibur accueille également les nouveaux joueurs car il offre un bon degré de capacité de survie. La Warframe a un équilibre équilibré entre santé et boucliers. Vous n’aurez pas forcément à craindre de mourir tant que vous maîtriserez encore les mécaniques du jeu. Si vous voulez passer les premières heures de Cadre de guerre sauter sur le champ de bataille et écraser vos adversaires avec une grosse épée, c'est l'option qu'il vous faut.
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Mag
Dans le jeu précédent, Mag est plus spongieux qu'Excalibur, mais le cadre a un plafond de puissance beaucoup plus élevé. Avec les bons mods et équipements, Mag peut certainement être plus puissant qu'Excalibur. Pour les nouveaux joueurs, cependant, parcourir cette courbe de puissance peut être un défi.
D’un autre côté, les capacités de Mag sont plus flashy que celles d’Excalibur et peuvent être incroyablement amusantes à utiliser. Il y a des moments où le cadre joue comme une classe de contrôle, avec des capacités comme Pull et Magnetize vous permettant de placer les ennemis là où vous le souhaitez ou de les geler entièrement sur place. Le saut de balle attire également le butin dans Mag, ce qui peut être un avantage appréciable lorsque vous n'avez pas déverrouillé votre Warframe compagnon . Mag est plus mystique que bagarreur, et si cela vous plaît, prendre cette Warframe vaut bien le début le plus difficile.

Volt
Nous avons couvert ce qui sont essentiellement des classes de mêlée et de lancement de sorts. Cela laisse les armes à Volt. Chaque Warframe peut utiliser des armes à feu, mais grâce à ses pouvoirs électriques, Volt peut littéralement surcharger ses tirs. Pendant que vous parcourez le terrain avec ce cadre, une charge statique s'accumule qui augmente les dégâts de votre prochain tir.
Comme Mag, Volt a un potentiel élevé pour infliger des dégâts, mais son utilisation n’est pas aussi simple qu’Excalibur. Au début, vous ne vous sentirez pas comme un tank ambulant, mais les capacités de Volt pourraient faire la différence pour vous. Shock vous permet de tirer un éclair électrique. La vitesse permet à Volt de se déplacer comme un éclair sur le sol, ce qui revient à sa capacité de tir de charge. Il y a plus à penser que « Frapper un gars avec une épée » lors de l'utilisation de Volt, mais le potentiel de dégâts à distance ne peut être nié.