review mortal kombat x
Toujours pas prêt pour une série Fatality
Les développeurs de jeux de combat sont dans une situation très difficile en ce qui concerne les suites. Si vous ne répétez pas assez, les nouveaux arrivants seront tentés d'appeler cela un «rehash». Si vous répétez trop, les fans inconditionnels peuvent se sentir aliénés par les vastes mers du changement.
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Mortal Kombat X est plus de la situation antérieure, cherchant à jouer la sécurité en améliorant progressivement la base solide énoncée dans le redémarrage de 2011. Heureusement, ce n'est pas une mauvaise chose.
Mortal Kombat X (PC, PS3, PS4 (testé), Xbox 360, Xbox One )
Développeur: NetherRealm Studios, logiciel haute tension (PS3, Xbox 360)
Éditeur: Warner Bros. Interactive Entertainment
Sortie: 14 avril 2015 (PC, PS4, Xbox One) / 2 juin 2015 (PS3, Xbox 360)
PDSF: 59,99 $
Cela semble absurde, mais l'histoire de Mortal Kombat 2011 est un acte difficile à suivre. L'univers était le terrain de jeu de NetherRealm, offrant des alliances et des trahisons à chaque tour. Il n'y avait pas de règles, et cela a fait un travail fantastique au point que je l'appellerais facilement l'un de mes modes d'histoire de jeu de combat préférés. Avec Mortal Kombat X , ce n'est pas aussi exagéré, imprévisible ou même aussi long.
Après la tentative de Shao Kahn de gouverner, Shinnok est à nouveau à la hauteur de ses vieux tours, comme cela avait été suggéré dans la fin précédente. Les guerriers d'Earthrealm ont réussi à le sceller dans son amulette, mais bien sûr, certains personnages pervers ont un agenda à remplir et les royaumes sont à nouveau en danger. La majeure partie de la campagne a lieu 25 ans plus tard, ce qui permet un certain degré de scénarios basés sur la descendance pour accompagner les nouveaux ajouts à la liste.
Je suis vraiment déchiré par la nouvelle liste en général (29 kombatants, dont cinq comme DLC), pas seulement en termes de caractérisation, mais aussi de gameplay. Je suis un grand fan de Kotal Kahn, D'Vorah et de son valet de chambre, Erron Black. Cassie Cage et Jacqui Briggs itèrent suffisant sur leurs parents (Sonya / Johnny et Jax respectivement), mais Kung Jin et Takeda se sentent comme des créneaux perdus pour moi.
Takeda en particulier a un passé vraiment horrible impliquant des problèmes d'abandon de la part de son père Kenshi, et il semble beaucoup moins réjouissant que le reste des tentatives du jeu pour lier diverses relations. D'ailleurs, le rôle de Cassie dans l'histoire se sent également incroyablement forcé. La force de la liste masque globalement ces imperfections, y compris les pratiques absurdes de DLC de WB, en tant que monde sur disque de Mortal Kombat X vaut vraiment la peine d'être explorée, aussi brève soit-elle (l'histoire se déroule en quelques heures seulement).
Je pense que le ton est globalement plus drôle que le dernier jeu, et les scènes d'action sont tout aussi divertissantes. Cependant, quelques joueurs (moi y compris) peuvent penser que c'est un peu trop rationalisé, en particulier en raison du fait qu'il élimine toutes les parties folles de 2011 (comme des combats de boss ultra-durs et des matchs 1c2) et des bâtons avec des combats standard 1c1. Beaucoup d’entre vous adoreront probablement le manque de frustration, mais j’avais l’impression que c’était un alors trop simpliste malgré que ce soit une balade amusante.
Le système de combat de base est cependant relativement intact, ce avec quoi je suis tout à fait d'accord. Deux coups de poing, deux coups de pied et un bouton de blocage sont au premier plan de la mécanique du jeu, avec des mouvements de commande simples offrant des concepts tels que des coups de pied coulissants, des coups de poing de téléportation et des projectiles. Le joli compteur à trois niveaux est de retour avec des mouvements EX (capacités de commande activées), des disjoncteurs combinés et des supers de rayons X en remorque, ce qui est non seulement facile à ramasser, mais incroyablement polyvalent.
Les combos ne sont pas terriblement longs Mortal Kombat X mais ils sont complexes et les bons peuvent infliger des dégâts mortels. Il est bon que vous puissiez les briser en conservant votre barre au lieu de toujours utiliser des rayons X, et punir avec des mouvements EX auxquels vous aurez régulièrement accès. Il existe même des tactiques avancées telles que l'annulation de la brûlure du compteur pour éviter les punitions et les signaux environnementaux (qui peuvent être activés ou désactivés) qui vous permettent d'utiliser l'arrière-plan comme une arme ou un gymnase dans la jungle.
Comme mentionné précédemment, la liste est un excellent mélange de styles, du rushdown au zonage, sans aller trop loin avec ce dernier. Un certain nombre de personnages ont des jeux de réveil très intéressants et d'autres tactiques que les joueurs avancés apprécieront - en d'autres termes, c'est un combattant assez profond avec lequel vous devrez passer du temps pour vraiment avoir une chance.
J'adore les nouveaux modèles de modèles et le moteur, qui semble nettement moins daté au lancement. Les personnages existants comme Ermac ont maintenant beaucoup plus de personnalité, ce qui est parfaitement accentué par son ensemble de mouvements, y compris trois variations. Oui, chaque personnage dans Mortal Kombat X a le choix entre trois modificateurs qui, dans le cas d'Ermac, lui permettraient de voler ou d'accéder à un ensemble de nouveaux mouvements de commande. Ce n'est pas aussi complexe que d'ajouter trois nouveaux personnages dans mon esprit, mais cela servira facilement de moyen de vexer les joueurs hardcore car ils devront apprendre chaque image de chaque variante pendant qu'ils passent leur temps dans le `` laboratoire '' à pratiquer.
Il y a bien sûr des modes au-delà de l'histoire, comme Faction War, un méta-jeu qui se joue constamment dans les coulisses, Towers, un grand collectif de salles de défi et d'autres friandises comme Test Your Might ou Test Your Luck. Towers est probablement la percée Mortal Kombat X , avec des séries de combats traditionnels et des «tours vivantes», qui tournent sur une base horaire, quotidienne et hebdomadaire. Test Your Luck est également remarquable, fournissant des paramètres de ronde aléatoires comme `` pas d'armes '' ou d'autres changements statistiques loufoques. Il est parfait pour les personnes qui n'excellent pas normalement dans les jeux de combat et ne veulent pas apprendre les tenants et les aboutissants de chaque personnage.
Faction War n'est pas vraiment un concept qui change la donne, mais c'est un moyen décent de continuer à jouer des hardcore. Vous aurez le choix de rejoindre un certain clan ou groupe au début (louez Lin Kuei) pour un peu de duvet supplémentaire. Chaque match que vous gagnez contribuera au classement général de votre équipe, et des récompenses amusantes comme plus de devises ou de droits de vantardise peuvent être les vôtres après une certaine période de temps. Tout comme le nouveau mode Krypt à la première personne, c'est un excellent supplément pour vous permettre de continuer à jouer même lorsque vous n'avez pas envie de combattre un match traditionnel.
Mon expérience avec le netcode a été mitigée. Pendant un bon moment, j'aurai des matchs assez ininterrompus, mais le jeu en ligne est limité par le système que NetherRealm a actuellement en place. En d'autres termes, si vous êtes proche de quelqu'un géographiquement, il jouera mieux. Cela ressemble au bon sens, mais en 2015, les jeux en ligne sont si massifs et si mondiaux que tout doit fonctionner de manière globale.
En tant que tel, certains matchs bégayés - pas au point de se briser complètement en permanence - mais le bégaiement peut faire la différence entre une victoire et une perte dans un match de compétition. Si vous avez un ami local avec qui jouer, ce n'est pas un problème, car presque tous les modes sont disponibles hors ligne. De même, si la plupart de vos Combat mortel les copains ne sont pas situés à travers le monde, vous devriez surtout être prêt à partir.
Mortal Kombat X l'impact n'est pas aussi explosif que 2011 , mais il est bien poli et un digne successeur. Je pense qu'avec un netcode plus fiable, il deviendra l'un des plus grands jeux de combat de 2015, et à mesure que davantage de personnages DLC seront ajoutés à la liste, cela deviendra encore plus attrayant pour cela. Complete Kollection achat.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Un code de déverrouillage Goro a également été fourni le jour du lancement.)