dontnods vampyr has more common with life is strange than you might think
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Tomber malade
D'un coup d'œil, vampire , le troisième jeu du développeur Dontnod Entertainment, ne pourrait plus être différent de La vie est étrange . L'un est un jeu de rôle et d'action se déroulant au début des années 1900 à Londres; l'autre est un drame basé sur l'exploration et le récit. Après avoir regardé pendant 15 minutes vampire , il y a beaucoup plus de similitudes entre les deux que quiconque ne le pense.
Ce ne sont pas les détails de surface qui trahissent le lien entre vampire et La vie est étrange , bien que. C'est plutôt le thème sous-jacent. Comme La vie est étrange , vampire donne constamment au joueur de nouveaux dilemmes éthiques et lui demande de choisir entre des options qui n'ont pas nécessairement une bonne réponse.
Le meurtre semble être la vanité centrale de tous vampire choix moraux. Comme son homonyme le suggère, vampire parle d'un vampire. C'est le protagoniste, le Dr Jonathan Reid, un professionnel de la santé qui a également soif de sang. Il est coincé entre aider les patients et les tuer pour soutenir sa propre vie.
La situation est compliquée à Londres en 1918. La grippe espagnole a éclaté et elle frappe les gens en quelques jours. Franchement, la ville va en enfer dans un panier à main. Le Dr Reid pourrait empêcher cela ou, au moins, le ralentir. On nous a donné un aperçu de la façon dont le quartier de Whitechapel pourrait se transformer si quelqu'un jouait égoïstement. C'était délabré, les choses étaient en feu et des civils zombies parcouraient lentement les rues. C'était loin d'être idyllique.
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Cela ne doit pas être si mauvais, cependant. Il peut (théoriquement) équilibrer son instinct de médecin et de monstre pour garder la ville aussi proche que possible dans l'ordre. Mais tuer certaines personnes sera nécessaire; Le Dr Reid doit juste être intelligent à ce sujet.
vampire a quelques systèmes en place pour rendre les parties de vampire plus gérables. Il y a un Arkham -comme détective-vision qui offre un aperçu de la santé de chaque personne. Il y a aussi un dialogue de branchement à la Effet de masse qui permet de révéler des informations sur les victimes potentielles. L'idée semble être que les scélérats et les lowlifes sont mieux morts que des citoyens honnêtes.
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Pendant que nous faisons des comparaisons avec d'autres jeux, je m'en voudrais de ne pas mentionner le Bloodborne Connexions. Londres la nuit (qui est le seul moment que nous avons vu pendant la démo) évoque beaucoup des mêmes accents gothiques que le chef-d'œuvre de From Software 2015. De plus, le combat semblait quelque peu dépendre de la combinaison corps à corps qui Bloodborne une affaire plus rapide.
Il y a beaucoup à déballer vampire . Il y a beaucoup de systèmes à apprendre, des parallèles à dessiner et des choix à faire. Notre courte présentation a touché à tout cela, mais n'a pas suffisamment approfondi rien. Je ne suis peut-être pas encore convaincu que cela fonctionnera, mais je suis certainement plus curieux de savoir si cela peut fonctionner. Je suis un peu plus près d'inviter un vampire dans ma maison; ça se passe toujours bien, non?