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Cela fait de moi un vrai passionné de portable
Il y a une chance très solide que je ne serais pas le Dragon Quest fan Je suis aujourd'hui sans Electronic Gaming Monthly. Avant de vraiment craquer pour la scène en ligne, ce magazine était ma passerelle vers le monde du jeu. Je me suis abonné pendant trois ans et je me souviens encore de certains de mes articles et critiques préférés. Je me souviens du numéro d'octobre 2006, sorti dans une sorte de courte pause d'automne. Il y avait beaucoup de jeux dans la section des critiques, mais le jeu du mois n'a marqué que huit sur dix. Ce n'est pas un mauvais score, mais c'est certainement un faible score pour GotM, tout bien considéré.
Ce jeu était Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , et sur la base de la courte recommandation contenue dans ce numéro, je l'ai récupéré dans mon K-Mart local lors de sa libération. Puis, la semaine suivante, je suis tombé tête baissée sur la chaux pour ce jeu - c'est toujours mon préféré absolu sur la Nintendo DS - et un fandom est né. Je reprendrais chaque version de cette époque, de Épées aux souvent oubliés Dragon Quest Wars , mais ce n'est qu'en 2010 que ce fandom est devenu une véritable obsession. Parce que c'est à ce moment que Nintendo a publié Dragon Quest IX: Sentinelles du ciel étoilé pour la Nintendo DS. Ce titre allait finir par changer ma façon de jouer pour les années à venir.
Reggie Fils-Aimé a consacré plus de 200 heures à Dragon Quest IX , un nombre dont je dois m'incliner avant parce que je ne suis pas allé près de ça. J'ai atteint le cap des 90 heures et j'ai beaucoup apprécié chaque seconde. Je viens d'apprendre DQ9 est quelque chose d'un mouton noir de la Dragon Quest famille, mais cela ne modifie pas mon amour pour elle un peu. Parce que même s'il manque peut-être l'histoire captivante des entrées précédentes, il a des cartes au trésor, dont la chasse a dominé ma vie à l'été 2010.
Dragon Quest IX a fait tellement de bien sur la Nintendo DS. C'est absolument magnifique et pouvoir voir des monstres sur la carte en a fait une expérience plus conviviale. Mais c'est la chasse aux cartes au trésor trouvée dans le mode Tag du jeu qui l'a vraiment déclenché. Avant Streetpass, Square Enix expérimentait la communication sans fil entre les jeux avec le mode Tag.
Dans Dragon Quest IX , après l'avoir activé au Quester's Rest, les joueurs pouvaient mettre leur Nintendo DS en veille et vaquer à leurs occupations, en collectant des données auprès d'autres joueurs qui faisaient la même chose. Au Japon, le mode Tag a connu un énorme succès, établissant des records de communication sans fil. Pour moi en Californie, eh bien, je ne pouvais pas simplement me promener et ramasser un grand nombre de cartes, de quêtes et d'autres goodies. Bien qu'il soit le plus vendu Dragon Quest jeu dans l'ouest, la concentration des joueurs était encore assez clairsemée. Cependant, Nintendo a cherché à rectifier cela en organisant des événements où les joueurs pouvaient aller, rencontrer d'autres Dragon Quest IX propriétaires, recevez de nouvelles cartes et plus encore.
Le tout premier événement auquel j'ai pu assister était lors d'un Best Buy à San Luis Obispo. C'était mon jour de congé et j'avais probablement 30 heures DQ9 à ce stade sans jamais avoir utilisé la fonction Tag Mode. Je suis donc monté dans ma voiture et j'ai conduit à l'événement, une DS endormie dans ma poche. La mise en place à l'intérieur n'était qu'une table avec quelques Dragon Quest cadeaux à donner aux premiers arrivés. J'étais troisième en ligne alors j'ai raté les prix.
Au début de l'événement, nous étions probablement dix au total. Je pensais que je voudrais simplement me connecter et obtenir ma carte au trésor spéciale, mais ensuite, nous avons commencé à nous parler. Nous avons commencé à partager des histoires de notre aventure jusqu'à présent, en donnant des conseils sur certains patrons et en détaillant la composition de nos fêtes. Nous avons commencé à échanger plus de cartes et de fournitures les uns avec les autres, et ce simple événement d'entrée et de sortie s'est transformé en 45 minutes de bonheur Dragon Quest collage.
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J'ai déjà joué à des jeux avec d'autres personnes, mais cet événement avait quelque chose de différent. Nous avons tous parcouru une certaine distance pour être à cet endroit parce que nous avons adoré Dragon Quest IX et nous voulions en tirer le meilleur parti possible. Square Enix voulait que ce jeu soit social et il a réussi. J'avais toujours été un fan des jeux portables, mais je ne suis jamais entré dans le Pokémon fou, donc rencontrer d'autres joueurs était quelque chose que je n'ai jamais fait. En fait, je n'ai vraiment pas du tout porté ma Nintendo DS avec moi. Le mode Tag a changé cela.
Avec DQ9 , Je suis devenu un joueur qui a pris ma DS avec moi partout où je suis allé, toujours avec ce jeu en mode veille - juste au cas où je tomberais sur un autre sauveur de The Protectorate. Et même quand j'ai arrêté de jouer, l'habitude est restée avec moi. J'ai amené ma DS avec moi LA légende de Zelda concert en avant-première à Los Angeles et joué quand je suis allé à la La légende de Zelda concert en avant-première à Los Angeles, j'ai apporté ma DS et joué Édition anniversaire de quatre épées avec d'autres spectateurs en ligne. j'ai apporté Mario Kart DS avec moi à l'aéroport et j'ai passé une escale à courir contre des enfants. Je suis allé en guerre avec un gars de GameStop en Advance Wars: Days of Ruin . Tant d’expériences formidables, car Square Enix voulait que nous nous levions et sortions pour rencontrer d’autres Dq Ventilateurs.
Nintendo a arrêté le système DS Wifi en 2014, longtemps après avoir créé son propre gadget Tag Mode avec Streetpass et Spotpass. À ce jour, je porte toujours ma 3DS - techniquement mon Pokéball 2DS XL - avec moi tous les jours pour travailler et à chaque fois que je quitte la maison en espérant ajouter plus de joueurs à mon Mii Plaza. Je n'ai marqué personne Dragon Quest IX dans près de huit ans et je ne sais pas, avec le Nintendo Switch n'ayant aucune sorte de communication sans fil passive, si je revois un jour quelque chose d'aussi merveilleux que l'été 2010.
DQ9 vaut toujours la peine d'être joué et les copies sont faciles à trouver. En fait, en écrivant cette fonctionnalité, j'ai recommencé à rejouer le jeu et je suis rapidement revenu en synchronisation avec lui. J'ai ce guide des joueurs jumbo pour le jeu et il y a encore beaucoup de cartes à trouver. Attention Fils-Aimé, car je ne m'arrête pas avant d'avoir dépassé le total de vos heures!