ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 millions de ventes, environ 1 million de moins que prévu
Electronic Arts est déçu au troisième trimestre de son exercice 2019. Dans un communiqué aux investisseurs, EA dit qu'il n'a pas fonctionné aux attentes et qu'il n'a pas exécuté les stratégies comme il s'y attendait, en particulier par rapport à ce qui s'est produit ailleurs dans l'industrie du jeu vidéo.
L'un des plus gros points douloureux est Battlefield V , qui était l'un des rares titres lancés par EA la saison des fêtes. Dans un appel aux investisseurs, le PDG Andrew Wilson a déclaré que Battlefield V réalisé en deçà des projections, en partie à cause des facettes qu'il a privilégiées. Plus précisément, Wilson dit que la décision d'inclure une campagne solo plutôt qu'un mode bataille royale au lancement a été particulièrement préjudiciable. Comme nous le savons tous, la bataille royale a été extrêmement populaire l'année dernière.
Ce n'est cependant pas le seul facteur. Wilson a également mentionné que pousser Battlefield V d'octobre à novembre a eu un impact significatif. Fin novembre, les ventes des fêtes battaient leur plein et bon nombre Battlefield V Les concurrents de étaient déjà réduits. C'est un endroit difficile pour un jeu à prix plein.
En fin de compte, le directeur financier Blake Jorgensen dit Battlefield V vendu 7,3 millions d'unités (avec des ventes numériques particulièrement fortes). C'est un million de dollars en deçà des attentes. Pourtant, EA est optimiste quant à l'avenir de Champ de bataille comme un jeu en direct avec une durée de vie prolongée. Le mode Battle Royale Firestorm sera ajouté en mars, ce qui lui donnera certainement un coup de pouce. Mais, si EA devait le refaire, il semble que la bataille royale aurait été incluse dès le début.