elden ring remporte a juste titre le jeu de l annee aux gdc awards 2023

Il a également remporté comme tous les autres prix GOTY
Anneau de feu , notre propre jeu Destructoid 2022 de l'année, continue de faire le ménage lors de diverses cérémonies de remise de prix. Cette semaine seulement, il a réussi à décrocher une autre victoire globale de GOTY sur GDC, qui a annoncé la liste complète des gagnants hier soir . Alors que Dieu de la guerre Ragnarok a fini par remporter le 'prix du public', Anneau de feu battre pour le premier prix.
Pour le contexte, voici la liste complète des meilleurs nominés du GDC qui Anneau de feu devait rivaliser avec
- Anneau de feu
- Dieu de la guerre Ragnarok
- Immortalité
- Repentir
- Errer
- Tunique
Anneau de feu a également remporté le prix du meilleur art visuel, mais Dieu de la guerre a remporté le plus de prix au total avec trois (meilleur audio, prix du public, meilleure technologie). C'est une liste assez complète, remplie de favoris de 2022 et de plusieurs sorties indépendantes. Alors que les indies peuvent gagner n'importe quelle année, ce fut un combat difficile avec Anneau de feu et Dieu de la guerre dans le mélange; et à la fin, les deux ont pris deux des meilleures catégories générales. Errer toujours gagné pour le 'meilleur début', et était l'un des jeux les plus nominés du groupe, et Repentir nettoyé avec 'meilleur récit', avec Immortalité en remportant le 'prix de l'innovation'. Au final tout sauf Tunique gagné une sorte de prix.
Voici une liste complète de tous les gagnants des GDC (Game Developers Choice) Awards :
- Meilleur début - Errer (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
- Meilleur art visuel – Anneau de feu (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Meilleur son – Dieu de la guerre Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Meilleur récit - Repentir (Obsidian Entertainment/Studios de jeux Xbox)
- Prix de l'impact social - Citoyen dormant (Sautez par-dessus l'âge / Compagnon de voyage)
- Prix de l'Innovation - Immortalité (Productions demi-sirène)
- Meilleure technologie - Dieu de la guerre Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Meilleure conception - Anneau de feu (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Prix du public – Dieu de la guerre Ragnarok ( Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Jeu de l'année - Anneau de feu (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Prix des pionniers - Mabel Addis
- Prix d'excellence pour l'ensemble de la carrière - John Romero