elden ring resolutions revealed 118677

De plus, le raytracing arrive dans un patch
le Anneau d'Elden test de réseau fermé est presque là. je veux dire Anneau d'Elden est presque là mais je ne peux pas ! Le retard était tout à fait compréhensible, mais je pense que beaucoup d'entre nous ont hâte d'y jouer le plus tôt possible. Dans tous les cas, Bandai Namco a fourni une ventilation complète de toutes les résolutions et fréquences d'images prises en charge pour Anneau d'Elden avec chaque console (ainsi que les spécifications PC) : et le raytracing est là !
Mise à jour directement sur la page d'assistance de Bandai Namco , nous avons maintenant des informations claires sur ce qui s'en vient. Alors sur PC, Anneau d'Elden prendra en charge une résolution maximale de 3840 x 2160p, jusqu'à 60FPS, avec HDR et raytracing via un patch. Le lancer de rayons via un patch est une fonctionnalité qui sera également étendue aux éditions PS5 et Xbox Series X du jeu uniquement (aucune autre console antérieure).
entretien de analyste du support technique questions et réponses
Passant à PlayStation, la PS4 fonctionnera Anneau d'Elden à 1920 x 1080p jusqu'à 30FPS, et la PS4 Pro arborera la même fréquence d'images à 3200 x 1800p. Sur PS5, il commandera une résolution de 3840 x 2160p à 60 FPS. Les trois plates-formes prendront en charge le HDR. La Xbox est très similaire, mais il existe des pannes supplémentaires pour la Xbox One S, la Xbox Series S et la Xbox Series X. Les séries S et X (les nouvelles consoles) prendront en charge 60 FPS.
Juste au cas où quelque chose arriverait à la page entre maintenant et février , voici la répartition complète :