elite dangerous xbox one adds new multiplayer mode
Lancement en juillet, PC plus tard cette année
En tant que l'un des titres Kickstarter les plus connus, Elite: Dangerous est vraiment devenu un titre massif et fondateur au sein de la communauté PC. Avec un univers entier à explorer, construit à l'échelle selon les développeurs, ils ont actuellement de nombreux joueurs explorant les profondeurs des matériaux miniers de la galaxie et se livrant à des combats de chiens.
Lors de mon entretien avec David Braben au GDC 2015, il a parlé de ses plans pour l'avenir de Élite et comment le port Xbox One ne serait pas édulcoré. Actuellement en accès bêta sur Xbox One, la sortie de la console a été très bien reçue et les développeurs de Frontier ont réussi dans leurs ambitions d'apporter l'odyssée de l'espace épique aux nouveaux joueurs. Lors d'un E3 montrant le contenu de Élite , les développeurs ont parlé de leurs plans pour cette année et de la façon dont la Xbox One s'intègre dans la grande image.
Avec son récent lancement sur Xbox One, Elite: Dangerous a connu un succès immédiat sur la console. Avec plus de 500 000 joueurs actifs, la communauté est très active et passionnée par le jeu. Les développeurs ont déclaré que bien que les joueurs PC et Xbox One ne puissent pas jouer ensemble, l'économie et la narration active au sein de l'univers sont cohérentes avec le partage, ce qui rend l'univers plus vivant que jamais.
Lors de notre présentation, nous avons pu assister au prochain contenu multijoueur, le Close Quarters Championship. Se déroulant dans des arènes instanciées autour de l'univers connu, les joueurs seront en mesure de prendre leur meilleur vaisseau et de rivaliser avec d'autres dans une variété de modes différents allant de Deathmatch, Team-Deathmatch, et une version modifiée de CTF appelée `` Capture the Datasphere ''. Au fur et à mesure qu'ils progressent et acquièrent de la monnaie, ils pourront mettre à niveau leur vaisseau multijoueur et le construire pour devenir un chien de premier plan au sein du CQC. Toutes les mises à niveau effectuées dans CQC ne seront disponibles que pour le multijoueur. Les développeurs ont estimé que la mécanique et les systèmes du multijoueur étaient uniques et nécessitaient un coup de pouce supplémentaire, et que les joueurs pouvaient déjà acquérir une quantité massive de contenu dans l'univers ouvert.
Bien que le contenu ne soit défini que pour Xbox One à partir de maintenant, les joueurs sur PC peuvent s'attendre à le voir un peu plus tard cette année. Les développeurs ont estimé que la communauté Xbox était le meilleur endroit pour tester le nouveau mode, étant donné la communauté de joueurs existante qui aime leur contenu MP. En parlant de cela, la version Xbox One de Élite s'est assez bien développé. Comme il est actuellement en version bêta, les développeurs travaillent toujours sur de nouvelles fonctionnalités et des ajustements au port. L'une des réalisations les plus fières qu'ils ont eues avec le développement de la version console est qu'ils ont pu placer toutes les mécaniques dans la manette sans diluer le gameplay. Le contrôleur utilise des invites contextuelles et des options de bouton de maintien pour afficher de nouvelles options. C'est assez intelligent, compte tenu de la portée du titre original.
Si vous souhaitez donner Elite: Dangerous un coup, et ne possède pas un PC bestial pour le faire, alors la version Xbox One est votre meilleur coup. Actuellement à prix réduit, ce port conserve tous les meilleurs éléments du jeu, et pourrait même le rendre un peu plus accessible pour ceux qui pourraient avoir été effrayés par la portée du titre PC. Et avec le nouveau contenu à venir en premier sur la console, il y a beaucoup d'incitations à l'essayer.