hyper light drifter is gorgeous
Les développeurs de Retro Action-RPG parlent des influnces et du développement
Ces derniers temps, il semble que les jeux de «style rétro» soient en hausse. Peut-être que c'est la nostalgie à l'œuvre pour une époque révolue du jeu, ou peut-être qu'il y a un esprit attachant et une honnêteté du passé du jeu qui résonnent toujours avec les gens. Un tel titre qui croit en la dernière est Hyper Light Drifter . Après une campagne Kickstarter extrêmement réussie, les développeurs ont gardé les choses assez proches du gilet depuis qu'il a été financé.
Pendant GDC, IGN a organisé son événement Media Indie Exchange pour montrer les titres nouveaux et à venir de développeurs indépendants et les développeurs de Hyper Light Drifter avec une nouvelle construction. Après avoir eu un temps pratique très apprécié, nous avons parlé avec Alex Preston de Heart Machine, avons appris comment le développement de Hyper Light Drifter a été en cours, et comment vous pouvez intégrer des jeux rétro dans la conception de jeux modernes.
Hyper Light Drifter est un titre d'action-RPG 2D axé sur l'exploration et le combat. Les joueurs jouent le rôle d'un Drifter sans nom qui doit attaquer des donjons, collecter du butin et essayer de survivre dans le paysage impitoyable.
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Comme on le voit dans de nombreuses remorques, HLD met l'accent sur l'atmosphère et l'humeur. Nous avons exploré un niveau sur un col de montagne étrange alors que nous nous dirigions vers un sanctuaire suspect au sommet. En chemin, nous avons été pris en embuscade par la faune locale et les utilisateurs de magie. Le Drifter a de nombreuses compétences à sa disposition, son combo épée et pistolet permet une action rapide à courte distance et à distance.
Heart Machine n'a pas hésité à partager ses influences. LA légende de Zelda , Diable , et même les plus modernes Phantasy Star Online ont eu une influence énorme sur l'esthétique et le maquillage du gameplay. Il s'agit d'un jeu basé sur les compétences qui se concentre davantage sur le réflexe du joueur, le timing et la réflexion rapide. Bien que les agrafes du gameplay RPG soient présentes, telles que la croissance des personnages et les augmentations de statistiques, le jeu est axé sur les compétences.
`` Je pense que beaucoup de gens manquent ce genre en particulier, ils aiment les anciens titres SNES descendants '', a déclaré le concepteur en chef Alex Preston lors de l'élaboration du système de combat. «Il s'agit bien plus de perfectionner vos compétences. En fait, nous avons construit l'intégralité du jeu pour permettre aux joueurs (s'ils le souhaitent) de ne pas améliorer votre personnage.
Comme le montrent les images publiées il y a quelque temps, l'action est très rapide et basée sur des secousses. Les commandes étaient simples et réactives, et vous utiliserez les armes et les compétences spéciales du Drifter à la volée. Au départ, les joueurs rencontreront des ennemis uniques qui ne posent pas trop de problème - mais les choses changent lorsque vous vous retrouvez face à face avec des ennemis en grands groupes. Et laissez-moi vous dire que les choses deviennent incroyablement chaotiques lorsque vous combattez dix ennemis ou plus qui cherchent à éliminer le Drifter. La clé du combat est de rester en mouvement, et le mécanisme d'esquive permet aux joueurs d'entrer et de sortir de l'action avec facilité.
Bien que cela ne soit pas présent dans la version jouable, l'exploration est une grande partie du jeu et les développeurs de Heart Machine voulaient faire du choix des joueurs une grande partie de l'expérience. Le Drifter aura accès à une plaque tournante de la ville, où il pourra acheter de nouveaux équipements, réapprovisionner en matériaux et prendre des quêtes auprès de la population de la ville. Bien que cela me rappelle les tropes classiques de Zelda ou Metroid , les développeurs ont été très clairs sur l'ouverture du jeu.
'Nous le gardons assez ouvert, nous n'allons pas enfermer les joueurs derrière trop de murs d'objets ou quelque chose comme ça', a déclaré Preston. `` Il n'y a pas d'ordre de donjons dans lequel vous devez vous rendre, donc si vous voulez vous diriger vers le nord, le sud, l'est ou l'ouest - vous pouvez le faire ''.
Même si c'est encore loin, Hyper Light Drifter a déjà recueilli un public fidèle au-delà de ses bailleurs de fonds Kickstarter. Après l'annonce de leur retard, ils ont reçu beaucoup de retours positifs des fans. 'Nous ne pouvons pas être assez reconnaissants envers les fans', a déclaré Preston. `` Lorsque nous avons retardé le jeu depuis notre date de sortie initiale en juin, ils étaient très positifs et voulaient le meilleur pour le jeu. C'est fou que nous ayons des fans, nous ne pourrions pas être plus reconnaissants pour tout le soutien ».
Avec Hyper Light Drifter encore loin, les gens de Heart Machine ont encore beaucoup de temps pour affiner et ajouter plus de contenu. J'ai été assez impressionné par mon peu de temps avec le jeu. Je voulais essayer un autre coup, mais la file d'attente était assez longue et j'ai dû lâcher prise. Ce jeu ne peut pas sortir assez tôt.