obsidian doesnt want fans using the outer worlds dunk bethesda
La société n'aurait pas pu prédire l'échec de Fallout 76 en 2015
L'annonce d'Obsidian Entertainment's Les mondes extérieurs aux «Game Awards» de l'année dernière semblait être un coup clair à Bethesda et Fallout 76 . Arborant un slogan de «Des créateurs de Tomber ', le message était presque que c'était le véritable successeur de la série autrefois bien-aimée au lieu de ce que faisait Bethesda. Dans une récente interview avec Game Informer, le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, a voulu remettre les pendules à l'heure que le studio n'est pas satisfait des fans plongeant sur Bethesda avec Les mondes extérieurs .
`` Les gens ont même dit des choses sur notre bande-annonce: 'Oh mec, je claque juste la maison à Bethesda! parce que nous avons dit que les créateurs originaux de Tomber », A déclaré Urquhart à Game Informer. «Je n'ai aucune mauvaise volonté pour Bethesda, j'aime jouer Tomber jeux… Nous ne nous battons pas pour les mêmes dollars ». Le plus gros point sur lequel Urquhart insiste, c'est qu'Obsidian n'aurait pas pu connaître le contrecoup Fallout 76 aurait eu quand il a commencé à travailler sur Les mondes extérieurs en 2015.
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Poursuivant, Urquhart a déclaré: «Bethesda cherche à prendre le Tomber marque dans une direction différente. Il n'y a rien de bien ou de mal à cela. Voilà leur choix. Ils le possèdent, ils en font ce qu'ils veulent. Mais dans notre esprit, il y a des gens qui aiment où Tomber était. C'est ce que nous voulions faire avec Les mondes extérieurs , pour donner cela aux gens ».
Vous pouvez regarder une interview vidéo avec Urquhart sur le site Web de Game Informer. Les mondes extérieurs est le jeu de couverture de ce mois-ci, donc le numéro actuel regorge d'informations sur le prochain RPG d'Obsidian.
L'obsidienne n'est pas contente que les fans frappent Bethesda et Fallout 76 (Game Informer)