entering mad moxxis underdome riot
Plus tôt cette semaine, Gearbox a eu la gentillesse d'envoyer une version de Frontière Le deuxième morceau de contenu téléchargeable, «Mad Moxxi's Underdome Riot». Voilà la bonne nouvelle.
La mauvaise nouvelle est que je devrais jouer au jeu sur l'une de nos unités de test de débogage Xbox 360, réservée à la lecture anticipée du code et de la révision. Cela signifiait que je devrais commencer un nouveau personnage à partir de zéro, car je n'avais aucun jeu ou personnage enregistré sur mon kit de test.
Vous voyez, 'Mad Moxxi's Underdome Riot' (à tout le moins) nécessite que votre personnage soit au niveau 15 ou aux alentours. Sinon, comme le jeu le prévient, vous êtes dans un vrai défi. J'ai donc fini par jouer les deux ou trois premières heures de Borderlands car ce que je crois peut être la quarantième fois. Mais je ne pouvais pas rester en colère pendant longtemps, car cela m'a rappelé pourquoi nous l'avions nominé pour le jeu de l'année - c'est sacrément amusant.
Donc, quand mon Mardochée frais est finalement passé à 15, j'ai pensé que j'étais prêt à relever tous les défis que Moxxi pourrait me lancer. J'avais tort. Jouer seul, ça m'a donné un coup de pied. Beaucoup. Me sentant déprimé, je me suis enregistré avec Matt Armstrong de Gearbox, directeur de Borderlands et le DLC «Mad Moxi's Underdome Riot». Bien qu'il soit vrai que je suis un joueur terrible, Armstrong m'a en quelque sorte laissé tomber.
«L'émeute de l'Underdome de Mad Moxxi est très difficile de par sa conception», me dit-il.
Eh bien, c'est un soulagement pour mon ego gamer meurtri. Frappez le saut pour plus de détails sur ce à quoi vous attendre lorsque Gearbox déchaîne enfin les défis de «Madd Moxxi's Underdome Riot».
Contrairement à «l'île zombie du Dr Ned», ce deuxième morceau de contenu téléchargeable n'est pas vraiment motivé par l'histoire. Bien sûr, vous êtes présenté très tôt à Madd Moxxi, un personnage semblable à un barker de carnaval qui utilise sa sexualité et ses ruses (ou son absence, comme il semble parfois) pour épouser (et finalement tuer) mari après mari. Mais c'est essentiellement là que tout récit se termine et que les tueries commencent.
Moxxi organise maintenant un tournoi à son Underdome, qui se compose de trois colisée - Hell-burbia, les ruines angéliques et le Gully. Chacun a sa propre apparence - Hell-burbia, par exemple, ressemble au quartier de Donna Reed ... s'il était ravagé par le feu et peuplé de monstres ayant des problèmes gastro-intestinaux. Mais le but de chaque zone est le même: survivre à cinq séries de cinq vagues de folie Underdome de Moxxi, un torrent sans fin d'ennemis implacables dont le seul but est de vous assurer que vous ne vivez pas pour tirer votre prochain skag.
Vous êtes initié au tournoi en vous présentant une seule mission, 'Prove Yourself'. Dans cette mission, vous devez survivre à un tour dans chacun des trois Colisée de Moxxi. Ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît, car chaque «tour» est divisé en cinq vagues plus courtes.
La première vague, la «Starter Wave», n'est qu'un échauffement. Il est suivi par la `` Gun Wave '' qui, comme vous pouvez vous en douter, a des ennemis qui vous attaquent avec des fusils. Ensuite, la `` Horde Wave '', qui selon mon expérience était principalement composée d'un énorme groupe d'ennemis faisant de leur mieux pour m'assassiner avec des armes de mêlée. La `` Badass Wave '' vient ensuite, une collection d'ennemis plus puissants avec plus de boucliers et d'armes plus fortes. Enfin, le tour se termine par la `` Boss Wave '', qui met l'un des ennemis du `` boss '' du jeu au centre de l'attention, avec des sbires faisant le tour pour vous donner du fil à retordre.
«Les vagues ont (toujours) les mêmes noms», me dit Armstrong, «mais les ennemis que vous affrontez dans chacun varient plus vous y entrez».
On me dit que ces vagues et les types d'ennemis ne varieront pas. Armstrong me dit qu'ils avaient considéré des ennemis et des modèles aléatoires dès le début, mais ont constaté que permettre aux joueurs de se familiariser avec les vagues et les ennemis conduisait à une expérience plus tactique. Un exemple qu'il donne est d'être en mesure de se préparer à la vague de la horde, avec des joueurs échangeant des armes et des positions défensives parce qu'ils ont une idée de ce à quoi s'attendre.
Entre chaque vague, vous avez une pause, et Moxxi a la gentillesse de déposer des caches d'objets - d'énormes boîtes de santé (indiquées en violet) et des munitions (indiquées en bleu) - sur le terrain de jeu. Les gouttes sur le terrain sont aléatoires, et puisque les ennemis ne semblent pas larguer de munitions (et rarement, voire pas du tout, perdre de la santé), c'est une course folle pour être adapté et prêt à partir avant que Moxxi commence à compter à rebours à partir de cinq pour indiquer que la prochaine vague approche.
«Pouvez-vous suivre ce rythme»? Moxxi crie depuis son mégaphone. «Ne laissez pas ce flot de chair vous submerger. La vague de la Horde!
Tout au long de l'événement, Moxxi fournit des commentaires à la fois au joueur et à la foule enthousiaste du jeu qui exige plus de violence et plus encore. Elle commente directement la bataille, s'adressant parfois même à la foule: «Qui s'occupe de vous? Qui te donne ce que tu veux? Le résultat donne l'impression que vous faites partie d'un événement sportif, et malgré l'absence de véritable récit (ce DLC concerne l'action), semble tout rassembler plutôt bien.
Pendant les quelques heures que j'ai passées avec 'Moxxi's Underdome Riot', j'ai passé beaucoup de temps dans la 'Penalty Box'. C'est là que vous allez quand vous mourez, envoyé dans une «cage» au-dessus du Colisée où vous pouvez continuer à regarder l'action depuis le ciel. Dans mon expérience en solo, le tour se termine immédiatement - on vous montre le nombre total de tués pour le jeu (ainsi que `` tout le temps '') et vous avez la possibilité de redémarrer ou de quitter. Lorsque vous jouez avec quatre autres joueurs, les choses sont un peu différentes.
«(Le) banc des punitions retient toute personne qui meurt jusqu'à la fin de la vague actuelle, puis elle réapparaît», explique Armstrong. «Le banc des pénalités est unique et assez surprenant. Contrairement au «mode fantôme» auquel vous vous attendez, vous pouvez vous battre depuis le banc des pénalités! Obtenez un fusil de sniper ou un lance-roquettes et aidez les survivants! C'est très amusant avec Roland de soigner ses coéquipiers en les tirant dessus pendant qu'ils poursuivent la bataille.
Bien que je ne puisse pas terminer seul un tour entier avec mon personnage de niveau 16 (j'aurais pu utiliser quelqu'un pour me soigner pendant que je poursuivais la bataille), on me dit que le paiement en vaut la peine. À la fin de chaque tour, Moxxi laisse tomber le butin directement sous son stade, chaque vague successive générant plus et un meilleur butin. Mais comme les objets tombant entre les vagues, ils ne dureront pas - ils ne restent que quelques secondes, vous devrez donc agir rapidement pour ramasser les marchandises.
Le DLC ne comporte qu'une seule mission, «Prove Yourself». Une fois terminé, les joueurs peuvent participer à un plus grand tournoi, qui contient tous les nouveaux succès et trophées. Les défis deviennent de plus en plus difficiles, avec Moxxi ajoutant de nouvelles règles et modificateurs d'onde. Peut-être que les fusils de chasse seront plus puissants au cours d'une vague, avec d'autres armes moins performantes. Ou peut-être que votre santé s'épuisera avec le temps, vous devrez donc pousser pour effacer la vague avant de mourir. Oui, 'Mad Moxxi's Underdome Riot' a pour objectif d'être difficile - je ne 'fais pas que sucer'.
«Cela a été construit pour la coopération», me dit Armstrong, en précisant ce qui semblait évident après mes nombreuses tentatives infructueuses et ma survie en solo. «Amenez un ami et travaillez ensemble. Plus vous aurez de joueurs, mieux vous ferez ».
Bien sûr, il est possible de jouer seul à «Mad Moxxi's Underdrome Riot». Mais Armstrong souligne que si de nombreux joueurs hardcore peuvent être impatients de relever le défi en solo, «la meilleure expérience, en particulier pour le joueur occasionnel, est coopérative».
Il me donne également une sortie, une excuse pour expliquer pourquoi je ne pouvais tout simplement pas surmonter les défis de Moxxi.
'En général, nous nous attendons à ce que toute personne sans mod de classe ait un temps fou à ce sujet', confirme-t-il. «Il arrive un peu plus tôt que la plupart des joueurs. Nous avons en fait envisagé de définir le niveau (minimum) pour tous les ennemis au niveau 20 afin que les joueurs attendent d'avoir le mod de classe pour l'essayer.
J'ai hâte d'utiliser mes personnages de niveau supérieur et de trouver des amis lorsque le DLC arrivera sur Xbox 360 le 29 décembre. '' (Mad Moxxi's Underdome Riot 'sort sur PlayStation 3 le 7 janvier; une sortie PC est prévue pour un certain temps en 2010.)
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