smite is definitely worth your time
Un MOBA avec quelques rebondissements
Il m'a fallu un certain temps pour venir SMITE . Malgré le fait qu'il recevait des critiques élogieuses de certains de mes abonnés Twitter, j'étais déjà à genoux dans un certain nombre de MOBA, en suivant Dota 2 et League of Legends surtout.
Mais une fois que je me suis assis et que j'ai passé un après-midi avec le dernier des studios Hi-Rez, je n'ai pas pu le mettre de côté. SMITE non seulement détourne quelques tendances MOBA d'une manière unique, mais c'est aussi très amusant à jouer.
SMITE Le mode principal de 'a encore trois voies pour défendre et attaquer comme un MOBA typique, avec des tours et des vagues constantes de serviteurs, mais il peaufine la formule juste assez pour garder la fondation de base intéressante. Par exemple, à la fin de chaque voie se trouve une tour phénix qui est un peu plus forte que votre structure typique et peut réapparaître après un certain temps après la mort. Au lieu d'un simple bâtiment à détruire à la fin comme condition de victoire, SMITE a un Minotaure menaçant qui agit comme un adversaire de l'IA à part entière qui est potentiellement plus mortel que les dieux ennemis.
Contrairement à d'autres MOBA où les capacités ne fonctionnent sur aucun objectif ennemi, le Minotaure peut en fait subir des dégâts, ajoutant une nouvelle couche de stratégie et créant des minutes finales incroyablement folles. Mais les écarts ne s'arrêtent pas là. Lorsque vous pensez «MOBA», vous pensez généralement à une vue de style RTS au-dessus, mais ce n'est pas le cas avec SMITE . Ce n'est pas le premier dans le genre à le faire, mais la caméra est en fait une vue à la troisième personne, derrière le dos, semblable à n'importe quel nombre de jeux d'action, ce qui vous met plus dans un rôle individuel plutôt que dans un top- point de vue du commandant RTS. Cela semble naturel et cela fonctionne très bien.
comment ouvrir un .bin
Mais l'assaut du quartier général typique sur la voie n'est pas la seule chose SMITE a sa manche, car il contient également Joust (jeu tête-à-tête 1v1), Arena, Domination ( Ligue modes Dominion) et ARAM (All-Random All-Middle). Parmi tous ces éléments, je me suis retrouvé à profiter le plus de Arena, car il n'est généralement pas trouvé dans les MOBA et émule une bagarre de style jeu d'action. Pour gagner, chaque équipe doit non seulement réduire les sbires de son équipe adverse dans une arène circulaire, mais aussi réduire le score en tuant leurs dieux. Complet avec un effet de foule enthousiaste, c'est un type de jeu rapide qui vous pousse constamment dans l'action, et j'adore ça.
meilleur logiciel de virtualisation pour windows 10
Les dieux eux-mêmes sont très variés, même si certains d'entre eux ont tendance à imiter un Dota ou Ligue homologue. Il y a quelque chose pour à peu près tous les styles de jeu et un peu de mythologie, y compris les dieux de la variété grecque, nordique et égyptienne. Un de mes dieux préférés est Chronos ( SMITE version de Zilean), qui a une capacité qui peut déclencher de multiples effets basés sur une horloge à cycle constant.
Bien que les contrôleurs ne soient pas encore pris en charge à 100% (vous devez toujours utiliser une souris pour améliorer les compétences et parcourir les menus), j'ai pu jouer la plupart de mes matchs sans problème avec la bonne configuration. C'était une tonne de plaisir, et là, cela a aidé à se différencier de la cavalcade des MOBA. J'ai également pu très bien faire avec un contrôleur, même dans certains de mes matchs les plus compétitifs.
Cela aide à ce qu'il y ait beaucoup d'humour dans le jeu, car il brise de temps en temps la nature ultra sérieuse du genre. Chaque fanfare de victoire à la fin d'un match émule une danse moderne, avec un boombox pour certains dieux ou d'autres commodités contemporaines. C'est une façon amusante de voir que le jeu ne se prend pas trop au sérieux, et quelques scènes m'ont même fait rire aux éclats.
Pour aider à mieux accueillir les nouveaux fans de MOBA, il existe une tonne de tutoriels en place, ainsi que des mécanismes intégrés au jeu lui-même. je l'amour le choix complètement facultatif de niveler automatiquement ou d'équiper automatiquement votre dieu à des niveaux inférieurs, car cela permet aux joueurs plus occasionnels de s'amuser et de ne pas se soucier de la théorie profonde. Même si vous devrait apprendre à faire ces choses par vous-même si vous voulez atteindre un niveau supérieur, elles ne sont pas nécessaires pour les matchs de matchmaking occasionnels du jeu, et c'est une bonne chose - l'accessibilité dans les MOBA est souvent leur élément le plus faible. SMITE dispose également d'un mode de pratique qui vous oppose à un autre adversaire IA dans une voie, ce qui est parfait pour vous acclimater à chaque dieu.
SMITE est également libre de jouer, et comme League of Legends , c'est un moyen assez équitable de monétisation. Les dieux gratuits défilent à certains intervalles, et si vous le souhaitez, vous pouvez dépenser de la monnaie dans le jeu pour plus de dieux, ou de l'argent réel pour des costumes et d'autres extras. Vous pouvez toujours jouer à peu près tous les modes de jeu sans problème, et avec la variété des dieux proposés, vous vous ennuierez longtemps. Il est un peu étrange que l'interface utilisateur et le site Web semblent avoir été extraits directement de Riot Games. League of Legends , mais heureusement, le jeu a ses propres mérites à la fin de la journée.
J'ai été agréablement surpris par SMITE . C'est un jeu qui fournit aux nouveaux joueurs les outils nécessaires pour réussir et contient un plafond de compétences élevé, ce qui est une réalisation majeure en matière de conception. Ajoutez un large éventail de personnages divers, une prise en charge partielle du contrôleur et une tonne de modes, et vous avez tout à fait le prétendant pour se tailler sa propre niche dans l'espace MOBA. Je ne remplacerais pas Dota ou League of Legends avec, mais c'est quand même amusant. J'espère juste que Hi-Rez Studios continuera de soutenir le jeu plus longtemps que, disons, Les tribus montent .