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La malédiction cruciale du jeu mobile
Depuis l'année dernière, je fais pression pour une couverture de jeux mobiles plus étendue et meilleure sur Destructoid. Je sais que certains de nos lecteurs n'aiment pas cela - ce qui me rend pleinement conscient de leur mécontentement dans les commentaires - mais il y a vraiment une bonne part de titres mobiles charmants, captivants et bien conçus qui peuvent certainement plaire aux console de temps et joueurs PC. Au cours des cinq derniers mois seulement, j'ai eu le plaisir de revoir des jeux mobiles haut de gamme comme Florence , Gorogoa , Oddmar , et OVNI à temps partiel . J'ai également passé en revue une belle tranche de jeux gratuits auxquels je pensais suffisamment pour vraiment consacrer du temps et des efforts à jouer pour une revue complète.
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Pour chaque match que je couvre, il y en a trois ou quatre pendant une journée et je continue. Je ne peux pas écrire sur chaque jeu et j'ai décidé l'année dernière qu'il valait mieux se concentrer sur les bons jeux mobiles plutôt que de s'embourber sur le site avec des articles qui ne représentent rien de plus que «Ce jeu est de la merde». Il y a des exceptions, mais j'essaie de garder les choses positives. Voilà pourquoi je ne couvrirai pas Marvel Strike Force ou Les Sims Mobile par exemple. Ce sont deux jeux médiocres, mais pas si répugnants qu'ils méritent la condamnation du public.
Harry Potter: Poudlard Mystère , cependant, est tellement affreux qu'il mérite chaque mépris qu'il a à sa disposition.
Premier titre de Portkey Games, le label fondé l'an dernier par Warner Bros. Interactive Entertainment pour publier des jeux basés sur The Wizarding World, Mystère de Poudlard jette les joueurs dans le rôle d'un nouvel élève à Poudlard des années avant l'arrivée de Harry Potter avec une sombre histoire familiale. Jouant comme un garçon ou une fille, je suis constamment taquiné et je me souviens de mon frère aîné Jacob qui avait été expulsé de l'école et a depuis disparu. Il y a des rumeurs selon lesquelles il est devenu fou ou a rejoint Celui qui ne doit pas être nommé. Pendant son mandat à Poudlard, Jacob était obsédé par quelque chose appelé The Cursed Vaults, qui peut ou non être réel.
Comme la série de livres, l'histoire est divisée en années. Je crée mon personnage, choisis ma maison et commence à suivre des cours tout en poursuivant le récit. Je me fais des amis, Rowan Khanna et Ben Copper, et je me retrouve rivale à Merula, une étudiante Serpentard. L'histoire, à travers la première année au moins, n'est pas du tout engageante. Et je pourrais m'asseoir ici et faire cette chose où les blogueurs de jeux se faisant passer pour des journalistes tamponnent un article en décomposant les visuels et la musique et ainsi de suite, mais rien de tout cela n'a d'importance quand un jeu est aussi mauvais.
Harry Potter: Poudlard Mystère se présente comme un RPG narratif, mais le seul rôle que je joue est l'un des Harry Potter fan qui est incroyablement déçu. Une relique absolue de l'ère 1.0 du jeu mobile free-to-play, Mystère de Poudlard pense qu'il peut retirer de l'argent aux joueurs en imposant des restrictions de temps à tout.
La configuration de base me permet de faire des quêtes d'histoire, des cours en classe ou diverses quêtes secondaires, qui utilisent toutes de l'énergie. L'énergie est extrêmement limitée. Pour réussir et faire avancer l'histoire ou les séances de classe, je dois obtenir un certain nombre d'étoiles pour chaque quête / leçon. Cela se fait simplement en appuyant sur l'écran jusqu'à ce que je dépense assez d'énergie pour attraper une étoile. Ces quêtes ont des limites de temps strictes, donc si je l'oublie, je perds et je dois recommencer depuis le début. La plupart de ces quêtes consomment beaucoup d'énergie, bien au-dessus des 25 points dont je dispose, ce qui signifie que c'est l'écran le plus courant que je vois dans le jeu:
Chacune de ces images provient d'une quête ou d'une leçon différente sur laquelle j'ai manqué d'énergie. Cela arrive souvent. Oui, je peux trouver de petites boules d'énergie en tapotant certains objets dans les cours et les couloirs de Poudlard, mais ce n'est pas comme s'il y avait un approvisionnement sans fin qui n'attend que d'être trouvé. Je vais finalement devoir payer ou attendre, et le jeu plongera mon personnage dans des situations qui, selon moi, me pousseront à choisir le premier plutôt que le second.
Vous l'avez peut-être vu discuté en ligne depuis le lancement de ce jeu. Très tôt dans l'histoire, mon personnage est étranglé par Devil's Snare et la seule chose que je puisse faire pour me sauver est de lancer un sort Lumos. Cela prend de l'énergie, et quand je cours à sec, je reste à regarder mon petit sorcier lutter pour l'air alors qu'une vigne l'étouffe.
Vous voulez le sauver tout de suite? Tout ce que j'ai à faire est de payer 4,99 $ pour 130 gemmes que je peux utiliser pour acheter 90 points d'énergie qui me dureront probablement cinq minutes. Ou, je peux dépenser la moitié de ces gemmes en points d'énergie et économiser le reste pour déverrouiller l'histoire alors que le jeu maintient l'avancement du récit derrière un mur de paiement ou d'attente sans autre raison que je vais trop vite.
Mystère de Poudlard Le plus gros défaut est qu'il commet le péché cardinal des jeux gratuits: il impose des restrictions aux joueurs bien avant qu'ils n'aient la chance d'être accrochés. Se faire prendre dans le piège du diable se produit environ 10 minutes après le début du jeu. Me forçant à choisir entre attendre ou payer si tôt, je suis parti avec l'option numéro trois: la supprimer de mon téléphone.
Même s'il n'y avait pas d'attente ou si le jeu était extrêmement généreux avec son énergie et respectait correctement ses restrictions de paywall, Mystère de Poudlard est toujours horrible. C'est une chienne de base d'un jeu mobile, où tout le gameplay se résume à appuyer sur l'écran jusqu'à ce que je manque d'énergie, à participer à des duels magiques rock-papier-ciseaux, ou à me faire des amis et à faire avancer l'histoire à travers des sessions de questions et réponses. Il n'y a pas de variété, seulement de la monotonie. Et tout cela ne veut rien dire des prix ridicules qu'il facture pour les options de personnalisation des personnages.
Il est clair que Portkey Games pense que l'attrait d'un nouveau mystère à Poudlard sera suffisant pour attraper longtemps Potier Ventilateurs. Pour certains, c'est possible. Il existe déjà des sites Web qui font des guides en espérant que ce sera la prochaine obsession d'Internet. Moi, je pense que c'est un jeu horrible et misérable; celui qui mérite d'être traîné dans la forêt interdite par un trésor de centaures. Si vous avez absolument besoin de quelque chose de nouveau sur votre téléphone pour lequel vous ne voulez pas payer, consultez Shadowgun Legends ou la Bayonetta -comme Honkai Impact 3e . Ce ne sont peut-être pas les meilleurs jeux disponibles sur mobile, mais ils sont certainement meilleurs que cette merde.