experience points 09
J'affile mon couteau, kupo
Experience Points est une série dans laquelle je souligne certaines des choses les plus mémorables d'un jeu particulier. Ceux-ci peuvent inclure tout ce qui concerne une scène ou un moment spécifique, un personnage, une arme ou un objet, un niveau ou un emplacement, une partie de la bande sonore, un mécanisme de jeu, une ligne de dialogue ou tout autre élément du jeu qui est particulièrement remarquable et / ou génial.
Cette série contiendra sans aucun doute des spoilers pour les jeux en cours de discussion, alors gardez cela à l'esprit si vous prévoyez de jouer au jeu pour la première fois.
Cette entrée concerne Final Fantasy IX . N'hésitez pas à partager certaines de vos propres choses préférées sur le jeu dans les commentaires!
Le petit Black Mage qui pourrait
Il est impossible de parler des meilleures parties de Final Fantasy IX sans mentionner Vivi. Je veux dire, y a-t-il vraiment des gens qui n'aiment pas Vivi? Est-ce possible?
Vivi est un petit Black Mage silencieux qui tombe dans le groupe de Zidane presque par accident. Au début, il faut beaucoup d'encouragement pour que Vivi se batte avec eux (ce qui, étonnamment, tire le meilleur parti de Steiner, qui est généralement impoli avec tous ceux qui ne sont pas la princesse). Il s'avère que Vivi est un puissant mage noir, capable d'apprendre toutes sortes d'attaques magiques utiles, de l'allumage des incendies à l'appel de comètes et de météores du ciel.
Ce qui rend Vivi si génial, c'est sa personnalité. Il peut sembler timide et peu sûr au début, mais il est toujours incroyablement humble et gentil avec tous ceux qu'il rencontre, et il finit par être de loin le personnage le plus mature du jeu. Le petit gars passe par une énorme transformation; c'est vraiment génial de voir son personnage grandir.
Vous voyez, Vivi ne sait rien de son passé au début du jeu. Finalement, l'équipe rencontre plus de Black Mages comme Vivi, mais il s'avère qu'ils sont produits dans une usine. Pas un bon moyen d'apprendre la vérité derrière votre existence… Les autres Black Mages ne peuvent pas vraiment communiquer; ils se comportent plus comme des marionnettes, produites dans le seul but de tuer les autres. Ce sont essentiellement des pions dans une guerre.
Naturellement, cela provoque une grande détresse pour Vivi et soulève également beaucoup de questions, comme pourquoi a-t-il une conscience alors que les autres n'en ont apparemment pas? Eh bien, plus tard dans leur voyage, l'équipe rencontre un village caché de Black Mages qui s'était soudainement `` réveillé '' à sa propre conscience et s'était échappé de l'armée de la reine Brahne pour vivre par eux-mêmes, coupé du reste du monde. Vivi découvre également que certains d'entre eux ont mystérieusement `` arrêté '', ou en d'autres termes, sont morts, un an après leur construction.
Toutes ces informations pèsent lourdement sur les pensées de Vivi, mais il en ressort bien plus fort que quiconque aurait pu l'imaginer. Il devient un leader en quelque sorte, essayant d'aider à sauver les mages noirs et d'autres comme eux, et commence à offrir des conseils judicieux sur la vie et la mort aux autres personnages, remontant le moral de chacun et les encourageant à continuer à se battre pour ce en quoi ils croient.
le trafic du réseau sans fil peut être capturé avec des renifleurs
Vivi est un personnage extrêmement admirable. Je pense que la raison pour laquelle il a si bien résonné avec moi était que depuis le début du match, j'avais l'impression de pouvoir m'identifier à lui. J'ai toujours été plutôt calme et réservé, et j'avais tendance à avoir plus confiance en autrui qu'en moi. Voir Vivi grandir et devenir quelqu'un que les gens pouvaient admirer et sur qui je comptais m'a vraiment donné l'espoir de pouvoir faire de même un jour. Merci d'être si incroyable, Vivi!
Une épine (et un Zorn) à mes côtés
Zorn et Thorn sont une paire espiègle de bouffons antagonistes. Leur alliance change périodiquement pendant le jeu, d'abord contrôlée par la reine Brahne, puis presque sous la supervision de Garnet lorsqu'elle devient reine, avant d'être finalement récupérée par Kuja pour être utilisée dans son grand schéma. Mais d'où venaient-ils, exactement? Leur identité reste en grande partie un mystère, mais il est laissé entendre que ce ne sont que des pions, un peu comme les mages noirs, alors peut-être qu'ils ont été créés de la même manière.
Les deux sont des personnages plutôt bizarres. Ils sont trop dramatiques, se chamaillent constamment et courent sans réfléchir, mais parviennent toujours à causer des problèmes à Zidane et à ses amis. Ils ont un modèle de discours très particulier, où Thorn répète essentiellement tout ce que dit Zorn mais change les mots (Thorn ressemble à Yoda). Ils sont vraiment étranges, mais pour une raison quelconque, je ne peux pas m'empêcher de les trouver attachants. Il y a juste quelque chose à propos de méchants stupides et maladroits qui me font toujours sourire.
Mon moment préféré de Zorn et Thorn est leur première séquence de bataille. Chaque fois qu'ils sont prêts à attaquer, ils rebondissent comme des jouets étranges et se donnent des sorts à utiliser comme Meteorite et Light Flare. Elle est similaire à la capacité Twincast utilisée par Palom et Porom dans Final Fantasy IV , bien que cela fonctionne un peu différemment. C'est une bataille très facile une fois que vous savez quoi faire, mais cela me fait juste plaisir de les regarder rebondir comme des idiots. Oh Zorn et Thorn… vous êtes spéciaux.
Tintement à la lumière des étoiles
Il y a une scène dans Final Fantasy IX que je ne suis jamais vraiment sûr de quoi penser, mais c'est tellement aléatoire qu'il est toujours resté dans mon esprit comme l'un des moments les plus mémorables.
Lorsque l'équipe arrive dans le village de l'invocateur éloigné de Madain Sari, l'anxiété de Vivi à propos de ses origines atteint un niveau record. Il s'en va tout seul, absorbé par des pensées existentielles sur la vie et la mort, regardant au loin et incapable de dormir. Zidane essaie de le réconforter et lui propose de lui montrer une astuce pour lui faire oublier les choses. `` C'est un rituel séculaire entre amis masculins '', dit-il, alors que la caméra fait un panoramique et il exhorte Vivi à le rejoindre à côté du canyon pour `` se laisser aller sous les étoiles ''.
Ensuite, tout ce que vous voyez, ce sont les mots: «Réseau. Sur le net dans le net. Réseau Réseau Réseau Réseau '.
Pendant ce temps, Eiko est restée sur le côté pour les espionner tout ce temps et ne sait clairement pas quoi penser de ce qui se passe actuellement, alors elle s'enfuit. Pauvre Eiko…
Je ne sais toujours pas ce qui se passe avec cette scène, mais je pense que j'aime ça. Il s'agit apparemment de pisser sur le flanc d'une falaise sous les étoiles avec un copain, ce qui est vraiment bizarre de penser à Final Fantasy Jeu. Mais, vous savez, cela semble honnêtement assez relaxant.
Ami ou ennemi?
Les ennemis Final Fantasy IX étaient de premier ordre. La série a toujours eu des designs ennemis vraiment soignés, certains basés sur la mythologie, et d'autres comme Cactuar et Tonberry créés spécifiquement pour le Final Fantasy univers. Les ennemis IX encapsule parfaitement la liste diversifiée d'ennemis trouvés dans la série tout en ajoutant de nouveaux ennemis originaux comme Armstrong et Grimlock.
Final Fantasy IX a également introduit des monstres amis. Parfois, lors d'un voyage à travers la carte du monde, une rencontre aléatoire se produisait, mais au lieu du thème de bataille typique, le joueur entendait une mélodie très différente et beaucoup plus heureuse. Parfois, ce serait un ennemi appelé la souris Ragtime, présentant des questions de quiz oui ou non pour répondre. D'autres fois, des monstres amis apparaissaient, demandant au joueur du minerai ou d'autres objets plutôt que de s'engager dans un combat.
Trouver tous les monstres amicaux peut être très bénéfique. Pour commencer, ils accordent des tonnes de points de capacité, ce qui signifie que les personnages peuvent facilement apprendre des capacités sans avoir à moudre beaucoup. Trouver les neuf monstres amis rend également le puissant boss caché, Ozma, beaucoup plus facile à combattre.
Soyez juste à la recherche du chat Gimme, un faux monstre amical. Ce crétin ingrat demandera des diamants, mais ne donnera rien en retour. S'il est attaqué, il panique et contre-attaque avec Comet, ce qui peut facilement détruire l'équipe. Reste loin de mes diamants, espèce de chat galeux!
Un voyage dans le passé
Le donjon final, Memoria, a certains des niveaux les plus cool que j'ai vus dans un Final Fantasy Jeu. L'endroit est essentiellement composé des souvenirs de Zidane, de ses amis et de tous leurs ancêtres. Les souvenirs sont donnés une forme physique afin qu'ils puissent réellement les parcourir. Il est présenté de manière surréaliste et onirique, avec une architecture qui se tord et se transforme et n'a pas vraiment de sens.
Chaque chambre est visuellement complètement différente de la dernière. Une pièce est remplie de meubles flottants étranges, une est immergée sous l'eau, une est un beau coucher de soleil, une est dans l'espace, une est un escalier menant à un globe oculaire rouge et effrayant… c'est vraiment une joie d'explorer et de profiter des vues . Je n'ai jamais su ce que j'allais voir ensuite.
Les joueurs trouveront également plusieurs références au passé Final Fantasy jeux à Memoria. Zidane et ses amis devront combattre quatre patrons: Maliris, Tiamat, Kraken et Lich, autrement connus sous le nom de Four Fiends d'après l'original Final Fantasy . Il y a aussi un combat de boss optionnel contre Hadès, qui est apparu comme une invocation dans Final Fantasy VII . Ces combats étaient une belle façon de rendre hommage aux racines du jeu, et ils se sont également avérés correspondre parfaitement au thème des souvenirs que la région entretient.
Tu n'es pas seul
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Une de mes scènes préférées dans Final Fantasy IX se produit dans le donjon extraterrestre de Pandemonium, lorsque Zidane a un changement brusque et discordant de personnalité. Certaines personnes semblent penser que ce moment particulier est hors de propos, complètement hors de caractère pour Zidane et inutilement angoissé, presque comme les écrivains essayaient de faire émuler Zidane le pessimisme de Cloud Strife ou Squall Leonhart sans aucune raison apparente. Cependant, je ne peux pas m'empêcher de penser que ces personnes manquent d'un élément clé de cette scène.
Immédiatement avant cette séquence, Zidane s'entretient avec Garland, son créateur, qui est très mécontent qu'il refuse de coopérer et de succéder à Kuja dans sa tentative d'assimiler les âmes de Gaia. Garland décide avec regret de se débarrasser de Zidane, le bannissant de Pandemonium et lui enlevant son âme afin qu'il devienne un génome stupide, car il n'a plus aucune utilité pour lui. C'est la raison pour laquelle Zidane a soudainement changé complètement de caractère; il n'est essentiellement plus Zidane.
Ce qui suit est une scène particulièrement touchante dans laquelle tous les amis de Zidane essaient de le faire sortir de son humeur inhabituellement sombre et antagoniste. Ils parviennent à interrompre le processus de vol d'âme et il se réveille dans un état de zombie en colère. Tous ses amis se battent pour le protéger, mais il continue de les repousser, disant qu'il n'en a plus besoin. Tout le monde est choqué par son comportement, mais ils continuent d'essayer de le joindre de toute façon, lui rappelant toutes les façons dont il les a aidés à être fidèles à eux-mêmes dans le passé et à quel point son amitié signifie pour eux. Pendant ce temps, il continue de les exclure et de les laisser derrière. Enfin, Garnet, l'amour de sa vie, est capable de le ramener et il revient à son moi normal et optimiste.
Même si la scène concerne principalement Zidane, tous les autres personnages brillent vraiment ici. C'est une vitrine de la croissance de chaque personnage et de la façon dont Zidane a affecté chacune de leurs vies. Tout dépend du pouvoir de l'amitié, qui peut sembler incroyablement sévère, mais bon sang ça me fait sourire.
Et bien sûr, la meilleure partie de toute cette scène est la musique. 'You're Not Alone' est de loin ma chanson préférée de Final Fantasy IX . C'est de mauvaise humeur, mais avec une teinte d'espoir. C'est un ajustement parfait pour une si belle scène.
Points d'expérience passés
.01: La légende de Zelda: le masque de Majora
.02: L'ombre du colosse
.03: Attaché à la terre
.04: Catherine
.05: Âmes du démon
.06: Plus de héros
.07: Paper Mario
.08: Personne 4