game freak is implementing an optional four day work week 119135

Les employés bénéficieront d'un congé supplémentaire pour la garde des enfants
Game Freak est un pôle de tente dans l'industrie du jeu depuis des décennies en tant que studio derrière le bien-aimé Pokémon franchise, et il fait les manchettes cette semaine pour les changements apportés à l'équilibre travail-vie personnelle de ses employés. Selon un communiqué de presse traduit de la société (via Joe Merrick ), Game Freak prévoit de mettre en place une semaine de travail facultative de quatre jours pour mieux accueillir ceux qui ont besoin de garde d'enfants.
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Les employés auront la possibilité de prendre un jour de congé supplémentaire sur une base mensuelle, mais non sans certaines stipulations - cette option s'accompagne également d'une réduction de salaire, est disponible aux fins de garde d'enfants ou de famille et n'est pas disponible pour les travailleurs contractuels. Même ainsi, c'est une très bonne option pour ceux qui ont peut-être dû choisir auparavant entre la garde d'enfants et leur carrière.
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Un peu trompeur. Livré avec une réduction de salaire de 20 %, ne s'applique que si vous avez des enfants, ne s'applique pas aux travailleurs contractuels.
C'est aussi le Japon, et le fait que ce soit facultatif signifie que si vous le prenez, vous pouvez dire au revoir à tout type de promotion, d'augmentation ou de progression de carrière.
– Un Weeb appelé Samwise (@WeebCallSamwise) 26 avril 2022
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En plus de ces nouveaux changements, les employés de Game Freak ont également la possibilité de travailler entièrement à domicile, peuvent louer du matériel au studio afin d'avoir toutes les ressources dont ils pourraient avoir besoin, et ils reçoivent même des fonds pour améliorer leur travail à domicile environnement si nécessaire. Le communiqué de presse indique également que (Game Freak) veut être un groupe de fabrication autonome où chacun peut choisir sa propre façon de travailler, et que cela permettra aux employés d'atteindre leur plein potentiel.
Les conversations centrées sur l'amélioration des conditions de travail des acteurs de l'industrie du jeu vidéo ont fait le buzz récemment - pas plus tard que la semaine dernière, la filiale de CD Projekt, GOG, a annoncé qu'elle offrirait congé menstruel à ses employés, et les testeurs QA de Raven Software ont mené le bon combat pour former un syndicat sous Activision Blizzard et se faire postes à temps plein à l'atelier.
Les jeux connaissent actuellement des changements très importants et très importants en ce qui concerne les droits des travailleurs, et pas trop tôt. C'est toujours une industrie incroyablement toxique, mais voir des nouvelles comme celle-ci me donne encore une lueur d'espoir pour l'avenir.