games time forgot blast corps 117934
Je n'ai aucune idée de ce qui se passe dans la publicité ci-dessus.
Si vous possédiez un N64 dans les années 90, cela signifiait deux choses : vous ne possédiez probablement aucune des autres consoles de troisième génération, et vous essayiez de vous enthousiasmer pour chaque version mineure dans l'espoir de justifier la quantité massive de l'argent que vos parents y ont dépensé.
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Il n'est donc pas surprenant qu'avant Corps d'explosion À sa sortie, Nintendo Power (et par conséquent, tout enfant qui l'a lu) a construit le jeu pour qu'il soit la seconde venue : un jeu d'action quasi non linéaire sur la destruction totale et les robots géants. Que pourrais-tu vouloir de plus?
Corps d'explosion est l'un de ces jeux qui, bien qu'il n'ait pas très bien vieilli et qu'on ne se souvienne pas de lui en raison du battage médiatique qui l'entourait, reste toujours une entrée amusante et originale dans la maigre bibliothèque du N64. Enfer, si rien d'autre, il a le camion à benne basculante le plus cool de l'histoire des jeux vidéo.
Récit:
Un camion automatisé rempli de missiles nucléaires est en route vers une installation d'élimination lorsqu'un dysfonctionnement ou autre provoque une fuite de fluide radioactif (familièrement connu sous le nom de nukejuice*). Le camion automatisé passe en alerte rouge et se dirige directement vers le site d'élimination afin de faire sortir les armes nucléaires d'une zone civilisée avant qu'elles ne fuient suffisamment de nukejuice pour endommager l'écosystème.
Le problème? La trajectoire directe nouvellement définie du camion, qui ne peut être ni modifiée ni annulée, traverse un tas de zones autrefois peuplées, pleines de bâtiments et de points de repère. Si le camion touche un seul bâtiment, le choc fera exploser les bombes et tuera des milliers de personnes.
Ce qui, bien sûr, est là où vous intervenez. Le Blast Corps, une équipe de démolition dotée d'un équipement si spécifique et supposé coûteux qu'il faut se demander comment ils pourraient éventuellement maintenir leurs opérations pendant plus de quelques semaines avant de déposer le bilan, est envoyé en détruire tous les bâtiments inhabités entre le camion nucléaire et le site d'élimination.
Jouabilité :
Corps d'explosion mêle astucieusement action et casse-tête dans sa campagne principale. Vous commencerez un niveau avec un équipement de démolition prédéterminé – un camion à benne basculante, un bulldozer – et devrez dégager un chemin pour le camion nucléaire alors qu'il rampe lentement sur la carte jusqu'à la fin du niveau. Chaque véhicule est le mieux adapté pour détruire certains types de bâtiments et, tout en gardant un œil sur la progression du camion nucléaire, vous devrez trouver d'autres véhicules de démolition et décider de la meilleure façon de détruire les différents types de bâtiments se tenant entre les bombes nucléaires et le fin de niveau.
Les bâtiments très hauts, par exemple, sont à peu près insensibles aux assauts du bulldozer, mais peuvent être facilement détruits par la J-Bomb, un jetpack robotique géant qui peut écraser les bâtiments depuis les airs. La J-Bomb est essentiellement ce que vous obtiendriez si Yoshi et Metal Gear avaient un bébé, et les niveaux les plus agréables du jeu ont tendance à impliquer la J-Bomb d'une manière ou d'une autre.
D'autres véhicules incluent un bulldozer standard, une moto qui tire des roquettes (comme vous le faites) et un camion à benne basculante vraiment dur à cuire / exaspérant / ennuyeux / génial nommé Backlash.
Je dois appeler Backlash individuellement, car c'est ce véhicule particulier qui, en m'obligeant à utiliser le Backlash et le Backlash seul , m'a fait arrêter de jouer au jeu. Comme je l'ai dit, le Backlash n'est fondamentalement qu'un gros camion à benne basculante. Pourquoi, pourrait-on se demander, un camion-benne serait-il utile pour détruire un bâtiment ? Si le jeu s'appelait Ramassez les déchets et déplacez-les vers un autre corps de zone , alors peut-être que cela aurait du sens, mais Détruire Corps ? Comment êtes-vous censé détruire un bâtiment à l'aide d'un…
Oh. Vous voulez dire, vous ne l'enfoncez pas réellement dans des trucs? Vous devez l'obtenir à grande vitesse et déraper intentionnellement, envoyant l'arrière blindé du camion se précipiter dans un bâtiment avec la vitesse et le mouvement d'un coup de fouet ? C'est… eh bien, c'est aussi dur à cuire que difficile à réaliser. Le camion à benne basculante ne contrôle que modérément bien, et la manœuvre réelle du coup de fouet cervical n'est pas terriblement puissante compte tenu du temps qu'il faut pour obtenir une vitesse appropriée. C'est relativement inutile compte tenu de la simplicité de la plupart des autres véhicules, mais la sensation de frapper un gratte-ciel avec l'arrière de votre camion à benne basculante est tout simplement trop cool. Encore une fois, cependant, c'était une mission réservée à Backlash qui m'a amené à arrêter le jeu et à ne plus jamais le reprendre.
Pourquoi vous n'y jouez probablement pas :
Corps d'explosion est assez difficile, à tel point que j'ai du mal à le recommander. Sa myriade de véhicules et son mélange d'action et de casse-tête le rendent admirable, mais contrairement à quelque chose comme Station spatiale Silicon Valley , je ne vois tout simplement aucune raison réelle de le revoir aujourd'hui. Peut-être que si jamais j'ai envie de robo-buttstomper quelques bâtiments, je l'emboîterai, mais pour l'instant, il vaut mieux laisser un jeu oublié.
Oh! J'ai complètement oublié de mentionner que ce jeu a été fait par Rare. le réel Rare, c'est-à-dire : le Rare des Banjos et Kazooies sans véhicule, des Noir parfait, de Course Diddy Kong . Corps d'explosion est probablement leur réalisation la plus mineure sur le N64, mais il montre toujours l'imagination et l'intrépidité de leurs autres jeux de cette période. Quand les jetons sont tombés, je prendrais Corps d'explosion sur Kaméo n'importe quel jour.
* Je souhaite.