games time forgot punisher 117938
Avec quoi Casseurs de château sortant demain matin, j'ai pensé qu'il pourrait être amusant de revenir sur un jeu qui, bien qu'il ne soit pas le beatemup le plus profond jamais créé, ni même l'un des meilleurs, occupe une place spéciale dans mon cœur qu'aucun autre Combat final clone de l'époque ne détrônera jamais.
C'était les années 90, et j'avais l'âge approprié pour être amoureux de tout Punisher . Je n'avais pas regardé le film de Dolph Lundgren (probablement pour le mieux, tout bien considéré), ni même lu les bandes dessinées, mais je savais que j'adorais le look d'un personnage avec un gros crâne blanc sur la poitrine, et j'adorais le idée d'un super-héros qui a utilisé des armes à feu pour éliminer les méchants.
Je ne pense pas exagérer en disant que la plupart des garçons de six ans à l'époque partageaient ce point de vue.
Ceci, bien sûr, a fait Le punisseur jeu d'arcade mon beatemup à défilement latéral de choix. Permettre aux joueurs de jouer le rôle de The Punisher ou de Nick Fury (un personnage dont je ne comprenais littéralement rien, mais il avait un cache-œil et des tempes grises, il était donc un dur à cuire dans mon livre), Le punisseur représente toutes ces choses à la fois douces, violentes et pseudo-badass de l'ère Winners Don't Do Drugs du début des années 90.
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Frappez le saut pour une promenade dans une voie de mémoire infestée de cadavres.
Récit:
Euh, The Kingpin est un méchant et Frank Castle veut le tuer. C'est à peu près aussi compliqué que jamais les bandes dessinées, alors pourquoi reprocher au jeu d'avoir emboîté le pas?
En tant que quasi-comic-nerd, j'aime en fait un peu regarder Le punisseur jeu d'arcade comme étant représentatif de la représentation du personnage à ce moment-là. Trop tard dans le cycle de vie du personnage pour être encore original, mais pas assez tôt pour que les aspects sombres et méchants du personnage aient encore été explorés, disons, Bon retour Franck ou Punisher : la fin , le Punisher du jeu d'arcade est un fasciste familial : il bat les méchants et leur tire souvent dessus, mais il n'y a pas de sang, pas de cris de douleur énervants et pas de véritable thème autre que les méchants sont méchants et le Punisher punit eux, et c'est super cool.
Et ça l'était, pour un préadolescent au début des années 90. Le Château du jeu vidéo était un héros violent sans conséquence ni profondeur, et le exact une sorte de dur à cuire que nous voulions tous être à cet âge. D'un autre côté, en regardant le jeu maintenant, je ne peux m'empêcher de penser au point culminant terriblement troublant de Punisher : la fin chaque fois que Frank prend une arme.
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Mais de toute façon, oui : quand vous frappez les gens, les onomatopées THWACK et BAM apparaissent en grosses lettres amicales, et malgré les nombreuses armes à feu et couteaux, il n'y a pas vraiment de sang à proprement parler. Un jeu des années 90 s'il en est un.
De plus, le Punisher émet un grognement viril hilarant lorsque vous le choisissez sur l'écran de sélection des personnages.
Jouabilité :
Le punisseur pièces exactement Comme Combat final, sauf pour les innovations de gameplay suivantes :
-Il y a des armes
Qu'il s'agisse de M16 et de lance-flammes que Nick et Frank peuvent ramasser, ou des séquences d'armes de poing automatiques bizarres dans lesquelles les deux joueurs appuient simplement sur le bouton d'attaque aussi vite que possible tout en secouant le joystick à plusieurs reprises pour cibler différents ennemis, Le punisseur semble être très fier de récompenser périodiquement le joueur avec les armes à feu que Castle apprécie tant dans les bandes dessinées originales.
Les séquences d'armes de poing passent un peu trop vite dans les vidéos que j'ai postées, mais qu'il suffise de dire qu'à des moments aléatoires, Frank et Nick sortent leurs armes de poing et, totalement immobiles, doivent souffler sur les ennemis qui s'approchent avant de rengainer bizarrement et d'oublier eux jusqu'à la prochaine grande séquence. Celles-ci sont satisfaisantes au niveau de l'eau, rompent le gameplay, mais on ne peut s'empêcher de demander: si ces deux mecs portent des armes de poing tout au long du jeu, pourquoi ne les utilisent-ils pas tout le temps ?
Outre les armes de poing, le jeu vous lance parfois une plus grande puissance de feu. Occasionnellement largués de miniboss ou de caisses en bois, les M16 et les lance-flammes, bien qu'agréables à regarder et à tirer, étaient étonnamment loin d'être aussi puissants que, disons, un couteau de combat lancé (ce qui revient essentiellement à tuer en un coup). Pourtant, la létalité décevante des armes n'a rien fait pour étouffer mon désir de les collecter avant quiconque jouait au jeu à mes côtés: c'est un jeu Punisher, donc vous voudrez naturellement collecter des armes à feu. Non pas parce que cela sert le gameplay, mais simplement parce que cela se sent bien . Punisher doit tirer des trucs, donc Punisher doit avoir des armes.
Pourquoi vous n'y jouez probablement pas :
Comme dit plus haut, Le punisseur n'ajoute rien au genre beatemup que des dizaines d'autres jeux ne font pas infiniment mieux. Si vous faire jouer Le punisseur , c'est à cause de la licence et de l'ambiance, pas parce que c'est une expérience de combat terriblement profonde. Les armes à feu aident et les coups de poing sont solides, mais Le punisseur est avant tout un beatemup axé sur les personnages et ne se prête donc pas vraiment à plusieurs parties, surtout pas quinze ans après sa sortie originale. Néanmoins, si vous souhaitez voir l'intégralité du jeu en cours de lecture, regardez simplement les quatre vidéos intégrées dans cet article. combinés, ils constituent une partie complète du jeu.
c Programmation des questions et réponses d'entrevue
Il va sans dire que, étant un titre d'arcade, il est hilarant de ne PAS télécharger pour Mame ou, si vous voulez le port de la console domestique, le Sega Genesis. Si vous n'y avez jamais joué auparavant et que vous n'avez que peu ou pas d'intérêt pour Le punisseur , alors allez-y et sautez celui-ci: si vous l'avez fait ou le faites, cependant, vous trouverez peut-être intéressant de visiter ce beatemup d'une époque où le Punisher était un bon gars aussi net que les héros de bandes dessinées.
Ensuite, après l'avoir battu, lisez Punisher : la fin et se prélasser dans son horreur nihiliste.