games time forgot tiny toon adventures 117945
Maintenant, je sais que vous pensez à l'une des deux choses suivantes : soit oh, génial ; c'est l'un de ces chouette Petits Dessins jeux que Treasure a fait pour la Game Boy Advance, ou oh, génial ; un autre jeu de merde Games Time Forgot sur un jeu sous licence de merde qui n'est mis en évidence que parce qu'Anthony est nostalgique du matériel source de merde sur lequel il était basé.
Vous vous trompez tous les deux. Eh bien, certes, la première personne a plus tort que la deuxième personne (je un m assez nostalgique de Petites aventures de dessin animé , Merci beaucoup). Toujours, Tiny Toon Adventures: Buster Bustes en vrac , développé par Konami pour la SNES, était probablement l'un de mes titres préférés pour le système quand j'étais un garçon plus jeune, plus généreux et plein d'espoir.
Avec ses superbes graphismes et son gameplay varié, Petites aventures de dessin animé se sent presque comme un pauvre (ou un jeune) homme Ver de terre Jim 2 : certains mécanismes le maintiennent en place, mais chaque niveau suivant modifie ces mécanismes pour offrir une expérience totalement nouvelle. Aussi, il y a quelques ridiculement niveaux bonus amusants.
Frappez le saut pour plus. De plus, suis-je la seule personne à me souvenir d'au moins 70 % des paroles du thème musical après l'avoir entendu dans la vidéo ci-dessus ? C'est un peu horrible.
Récit:
Pour citer directement la cinématique d'ouverture :
Bienvenue dans le monde de Tiny Toon Adventures. Je suis Buster Bunny.
Et je suis Babs Bunny.
Aujourd'hui, nous partons pour une grande aventure.
Nous commencerons à notre école, ACME Looniversity.
Nous avons beaucoup d'amis là-bas. Oh mon Dieu! Ma classe commence !
comment lire des fichiers .jarMec! Fais attention! Des animaux en fuite sont entrés dans le bâtiment de l'école.
Toute l'intro de Buster bustes en vrac est en fait assez étrange et profond, d'une manière existentielle : j'ai joué à pas mal de jeux dans ma vie, mais je n'ai jamais joué à un jeu où le personnage principal énonce initialement son intention partir à l'aventure, juste avant d'oublier ce qu'il vient de dire et de se précipiter en classe.
C'est presque comme si Buster sait il va partir à l'aventure, mais il est impuissant à s'empêcher d'en être surpris. Lui et Babs savent que son aventure commence à ACME Looniversity, mais Buster se précipite toujours pour se rendre à l'école comme s'il venait de se présenter pour une journée de cours normale.
Il oublie totalement ou essaie volontairement d'ignorer le fait que se diriger vers la Looniversity déclenchera une chaîne d'événements qui finiront par le forcer à combattre Duck Vader dans l'espace. Est-il condamné comme le suggère le titre du jeu, se déchaîner, ou choisit-il de le faire ? Et s'il est destiné à le faire, alors il ne se détache vraiment de rien, n'est-ce pas?
C'est le genre de questions que je proposerais dans un cours de Philosophie des Tiny Toons, si jamais j'étais autorisé à en enseigner un.
Jouabilité :
En termes de contrôle, il n'y a rien de spécial à propos de Buster bustes en vrac . Vous avez un tiret, une attaque et un saut. Même vieux.
Ce qui rend le jeu intéressant, cependant, c'est que vous n'utilisez jamais ces mouvements de la même manière pendant plus d'un niveau ou deux. Le tout premier niveau à ACME Looniversity est fondamentalement structuré de manière à être presque Sonic l'hérisson -esque piste de course alors que le joueur se précipite de plate-forme en plate-forme, courant sur les murs et obtenant des recharges de tableau de bord avant de combattre un boss facile et de passer à l'étape suivante. À l'exception d'une scène de maison hantée ennuyeuse remplie de pseudo-puzzles, chaque niveau a quelque chose d'unique et d'intéressant à offrir au joueur.
Un niveau sur le thème de l'ouest comprend un mini-jeu de corde à sauter, où le joueur doit littéralement jouer à la corde à sauter avec quelques rongeurs d'apparence amicale avant de continuer vers la course obligatoire à travers le haut d'un niveau de défilement latéral de train en mouvement. Le cinquième niveau est une aventure à thème vertical dans le ciel, le sixième est un niveau d'opéra spatial, et ainsi de suite.
Le niveau quatre est par loin l'étape la plus intéressante de tout le jeu. Plutôt que de prendre une sorte de structure de défilement latéral reconnaissable, le niveau entier - le tout niveau - est essentiellement un jeu de football en 2D à défilement latéral. Buster peut courir ou passer dans son effort pour passer d'un côté du terrain à l'autre; si vous touchez un ennemi, vous êtes taclé et vous devez relancer le ballon au deuxième essai. C'est probablement la manière la plus inhabituelle (mais la plus satisfaisante) que j'aie jamais vue d'un jeu vidéo de football, et c'est totalement révélateur de Buster bustes en vrac l'attitude de changer le gameplay à chaque niveau environ.
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De plus, les niveaux sont complétés par des jeux bonus (visibles ci-dessous) de qualité variable ; les mini-jeux de squash et de labyrinthe sont suffisamment solides pour que l'on puisse imaginer que des versions étoffées soient publiées en tant que titres autonomes, tandis que les autres sont entièrement basés sur la chance. Pourtant, ils sont amusants à leur manière et ils empêchent en outre la campagne de se sentir ennuyeuse ou répétitive.
De plus, il y a un combat de boss où vous devez nourrir Dizzy le diable de Tasmanie un tas de nourriture jusqu'à ce qu'il s'évanouisse.
C'est-à-dire impressionnant .
Pourquoi vous n'y jouez probablement pas :
Pour commencer? Il est basé sur une émission de télévision pour enfants qui, bien que divertissante, n'était nulle part près aussi bon que quelque chose comme Animaniacs .
Deuxièmement, les commandes ne sont pas vraiment géniales. Je ne vois aucune raison légitime pour que le tiret de Buster soit une ressource limitée (à part la satisfaction que l'on ressent lorsqu'on réussit à enchaîner une énorme course sans s'arrêter une seule fois), l'attaque tournoyante de Buster pourrait tout aussi facilement être remplacée en lui permettant de sauter sur la tête des ennemis , et je ne peux pas faire glisser ce satané lapin bleu sur son ventre pour ma vie.
Finalement, Buster bustes en vrac est incroyablement facile à NE PAS imiter, et c'est assez amusant à sa manière simpliste et enfantine. Si vous n'avez jamais joué au jeu auparavant, je vous suggère soit de trouver un mot de passe (composé de portraits de personnages de la série plutôt que de chiffres ou de lettres réels, bien sûr) qui vous permette de passer directement au niveau football, ou juste en train de jouer Ver de terre Jim 2 , qui reprend les philosophies de conception à l'œuvre dans Bustes en vrac et les monte à onze.
De toute façon, je peux totalement réciter comme tous les Petites aventures de dessin animé chanson thème de la mémoire une fois que la musique démarre.