genshin impact team is rolling back recent controversial yae miko changes 118748

'Nous allons annuler le correctif de ciblage Yae Miko'
Une série récente de modifications de Yae Miko est annulée selon Impact Genshin développeur miHoYo, pour les paramètres qu'ils 'n'ont pas pris en compte'.
En guise de remise à niveau, Yae Miko était la star de la dernière mise à jour majeure et, par conséquent, des tonnes de personnes voulaient l'attraper. Cependant, les concepteurs ont mis en place un correctif qui a changé le fonctionnement de ses capacités : ce qui n'a pas été bien accueilli par la communauté. En bref, sa compétence élémentaire a été nerfée pour cibler l'ennemi le plus proche au lieu d'ennemis aléatoires, ce qui a causé toutes sortes de problèmes s'ils avaient un bouclier.
Donc, cela sera annulé le 6 avril, et tout le monde recevra 100 Primogems en guise d'excuses, même si vous ne possédez pas ou n'utilisez pas Yae Miko. Assurez-vous simplement de le saisir avant son expiration. Certains joueurs pensent que cela ne suffit pas et Yae Miko a encore besoin de plus de changements, mais c'est probablement une bataille pour un autre jour.
c ++ initialiser la variable statique
Le studio détaille tout le processus dans un nouveau blog , qui ont noté qu'ils n'avaient pas pris en compte l'effet de cette modification sur tous les scénarios de combat possibles lors des tests et de la vérification. En d'autres termes, lors de l'essai du changement en interne, ils auraient pu principalement tester des conditions de combat favorables et ne pas remarquer son impact sur un certain nombre d'affrontements protégés.
À l'avenir, miHoYo s'efforcera également d'ajuster (leur) processus de test et de vérification à l'avenir pour éviter d'apporter des modifications qui nuisent à l'expérience utilisateur dans certains scénarios.