hands wildlife forest survival
Faune: survie des forêts est l'un des jeux de classes les plus étranges auxquels j'ai jamais joué. Différent de la prochaine Tokyo Jungle, Wildlife: Forest Survival a seulement quatre animaux et est un jeu basé sur l'arène qui est dans des environnements forestiers mignons. Tout cela est plutôt étrange et ne ressemble certainement à rien d'autre sur le marché. Suivez pour plus.

Faune: survie des forêts (Xbox 360, PlayStation 3)
Développeur: EA Salt Lake
Éditeur: EA
À paraître: printemps 2011
Bien que les quatre types de classe semblent légèrement arbitraires, ils sont chacun assez importants. Faune suit le modèle naturel de la chaîne alimentaire. Lapins sur le fond, leur objectif est de manger autant de carottes que possible, que l'on retrouve partout sur les différentes cartes. Les carottes ne semblent pas valoir beaucoup de points, donc les lapins doivent manger beaucoup s'ils espèrent gagner. Avec la meilleure compétence de saut, la vitesse de course la plus rapide et un «sens du danger» qui se présente comme une oscillation d'oreille difficile à voir. Souvent, ils sont les seuls à pouvoir rentrer dans certains refuges, et ils peuvent manger des poivrons empoisonnés (ce qui les rend toxiques) ou des poivrons verts rapides, ce qui les rendra encore plus rapides.
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Les renards peuvent manger des lapins et des faucons (si les oiseaux manquent à une plongée, le renard peut tuer facilement), et ils voient également les sentiers sensoriels laissés derrière les lapins. En tant que cible plus large pour les faucons et les alligators, ils ont de graves faiblesses, mais ont suffisamment de compétences évasives et offensives, ils peuvent être assez efficaces pour gagner des matchs.
Le faucon a initialement certaines des meilleures compétences. Être capable de voler au-dessus des arènes de la forêt leur donne une vue claire des manigances des animaux ci-dessous. Plonger pour tuer un renard ou un lapin est un peu plus difficile que vous ne le pensez, et les lapins sont très difficiles à accrocher. Les renards et les alligators constituent une menace si vous volez trop près du sol et de l'eau.
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Les Gators, de ma session de jeu, semblaient avoir le plus de difficulté. Lents sur terre, mais rapides dans l'eau, ils peuvent tout manger et se faufiler des étangs et des criques. Au sommet de la chaîne alimentaire, avoir toutes les options alimentaires disponibles signifie qu'il y a beaucoup de choix, mais comme tout est tellement plus rapide que vous, il est difficile de rattraper son retard.
Une petite fonctionnalité que certains trouveront mignonne sont les skins déverrouillables et les options de couleur pour les animaux. Rien d'irréaliste, mais vous pouvez avoir un lapin rosé et un faucon doré pour une personnalisation mineure, par exemple. J'espère secrètement que les petits chapeaux seront déverrouillables.
Bien que tout cela soit grand et bon, un problème que j'ai remarqué avec la faune est l'équilibre. Il ne peut y avoir que quatre animaux de chaque type sur la carte à tout moment, et s'il y a un nombre disproportionné de types d'animaux sur la carte, il peut être facile pour eux de dominer. De plus, certains matchs seraient tout simplement impossibles, comme les faucons contre les alligators. EA Salt Lake devra équilibrer les choses avant le lancement du jeu au printemps prochain.
Personnellement, le jeu semble un peu simple, mais totalement farfelu et amusant. Faune: survie des forêts pas une vision terriblement réaliste de la chaîne alimentaire, mais c'est une approche agréable. Je ne pense pas qu'il ait la profondeur d'autres jeux basés sur la classe, mais c'est un jeu vidéo distinctement unique. Gardez l'œil ouvert au printemps prochain.
