have you jumped ship from marvel vs
Marvel et Capcom contre Dragon Ball Z
Marvel contre Capcom: Infinite avait un nuage d'incertitude avant l'E3 et l'un des facteurs était la rumeur de sa liste complète de personnages au lancement. L'un des meilleurs mots utilisés pour le décrire était flasque.
La liste n'était pas carrément mauvaise, mais ce n'était pas du tout une liste passionnante de personnages, presque entièrement composés de personnages de retour de Marvel contre Capcom 3 qui portaient probablement tous les mêmes mouvements et modèles. Mais je pense que je peux dire en toute sécurité qu'à la fin de l'E3, je ne pense pas avoir jamais vu l'image publique d'un jeu et la bonne volonté mourir aussi désespérément que MVCI . Au moins Guerrier-né était visuellement distinct.
alors Dragon Ball FighterZ a été révélé et il se sentait comme les espoirs et les rêves collectifs de MVCI vient de sauter d'un navire en perdition et sur le bateau de sauvetage qui est venu jusqu'à elle. La juxtaposition de MVCI coule l'image publique DBFZ 'étoile montante a conduit à des blagues incroyables comme celle-ci:
J'aime toujours la blague de Beerus dansant partout MVCI est grave.
Le point est, MVCI a sa juste part de problèmes en soi, mais tout cela peut sembler exacerbé par Dragon Ball FighterZ debout à côté d'elle.
La question est donc, êtes-vous l'un des nombreux qui a juré MVCI à cause de la façon dont il est géré? Ou êtes-vous toujours intéressé à lui donner un coup purement sur son gameplay?
questions et réponses d'entretien de base Java
Pour être juste, il sort en septembre alors que Dragon Ball FighterZ est encore loin en 2018. J'ai adoré Tatsunoko contre Capcom et MVCI Le gameplay de celui-ci n'est pas sans rappeler cela. Et oui, sa conception visuelle n'est pas aussi intéressante que Marvel contre Capcom 3 et il y a quelque chose de vraiment mauvais avec les visages, mais c'est tout dans la poussée étrange pour son histoire. Le gameplay normal à partir d'une vue latérale normale est vraiment bien, du moins parce qu'il ne donne pas de vues de ses visages terribles.
Alors, êtes-vous toujours prêt à donner MVCI un coup de feu? Je ne vous demande même pas si vous attendez toujours avec impatience ou si vous êtes excité à ce sujet. Un regard sur la façon dont DBFZ fait en termes de battage médiatique et je connais la réponse. Mais allez-vous toujours l'essayer sur le fond de ce qui est dans son gameplay?
Moi, je trouverai probablement une opportunité de le louer, si rien d'autre. Je n'ai jamais joué beaucoup Tatsunoko contre Capcom quand il était à son apogée, et le système de combat est juste assez bizarre pour m'avoir curieux de le prendre pour un essai routier, comme la façon dont tout OTG, être capable de marquer au milieu d'attaques et de combos, ou utiliser les Infinity Gems pour retirer des manigances comme le cube de la honte.
«Tempête à l'infini! Honte cube '!