how are you liking samurai shodown
J'espère que vous aimez perdre 30% sur un bouton
Cela fait maintenant quelques semaines que Samurai Shodown libéré avec une vengeance méchante. Comme je l'ai joué et après les vidéos du tournoi, même dans deux semaines, il y a beaucoup de choses à découvrir dans une nouvelle entrée d'une série qui n'a pas existé depuis des années.
Il est évident que le débat est encore trop tôt pour les niveaux, mais j'ai trouvé quelques personnages intéressants à suivre, comme le nouveau venu Yashamaru qui suscite l'intérêt, et Genjuro étant unanimement considéré comme le meilleur en ce qui concerne les outils et les options. .
Le contenu pour un seul joueur est certes très rare, même par Street Fighter V normes. Il y a un mode histoire de style arcade, la survie, et le système de fantômes vanté s'est pratiquement effacé à l'arrière-plan, car les fantômes sont risibles pour la plupart. C'est un processeur amiibo de niveau 1 Smash Bros. ridicule. Il n'y a même pas de mode de relecture pour revoir les matchs. Je venais d'enregistrer du contenu via le support de lecture natif PS4.
Mais c'est fou de penser que l'année dernière, tout le monde se grattait la tête SamSho est une première inscription au tournoi EVO 2019 de cette année.
Après avoir joué une tonne d'heures sur des matchs classés et occasionnels, il y a quelque chose de rafraîchissant Samurai Shodown La production de dégâts brutalement élevée et l'approche sans fioritures des données de base et des images. Il s'agit d'un jeu où l'atterrissage d'un seul bouton dur est rare mais un énorme décalage de l'équilibre dans n'importe quel match car il peut facilement évaporer 30% d'une barre de santé. C'est un jeu où regarder ailleurs pendant quelques secondes signifie potentiellement manquer ce qui vient de se passer.
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Vous avez vu un joueur devenir arrogant et perdre parce qu'il avait jeté son arme avec moquerie. Que diriez-vous de voir quelqu'un mourir après avoir été frappé deux fois de suite? Non seulement j'aime totalement ce jeu et je surfe sur la vague au début pour voir comment il se développe, mais j'ai le sentiment que nous allons voir des conneries folles à EVO cette année à partir de ce jeu et de ses 1719 participants.
As-tu joué Samurai Shodown depuis le lancement? Le regarderez-vous à EVO 2019? Faites-nous savoir si vous avez choisi un principal dans les commentaires ou si vous n'êtes qu'un de ces joueurs de type agent libre.
J'ai commencé à vraiment apprendre le tremblement de terre. Malgré la longue portée de ses attaques de kusarigama, le fait de ne pas pouvoir rentrer et lancer est tout à fait au détriment, car ce mouvement particulier est étonnamment puissant. Mais le premier personnage que j'ai choisi, Yashamaru, commence à avoir un look intéressant. Je le trouve difficile à jouer solidement car il est obligé de prendre des engagements durs pour bon nombre de ses boutons, mais de plus en plus de gens explorent sa mécanique de double saut et comment elle peut apporter de nombreux outils utiles.
Voir ce que nous pouvons apprendre de plus sur un personnage inexploré est le genre de chose passionnante à jouer à un jeu de combat dès le début.