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Miracle Zenkai Power
Rappelles toi Dragon Ball AF ?
Je traînais sur Yahoo! Chat, le hub des médias sociaux pour les geeks de l'anime à la fin des années 90. C'était la chose la plus cool de ce côté d'une Geocities Sailor Moon page fan (va prendre la deuxième place pour rappeler à tout le monde à quel point NeoCities est génial pour quiconque se sent nostalgique d'Internet) et je parlais sans cesse avec des amis d'Internet Dragon Ball . Dragon Ball AF était une fausse rumeur de poursuite de la série. C'était stupide et ressemblait un peu à ça.
Oui, ça avait l'air Dragon Ball comme putain.
Il faudra encore quinze ans avant qu'un nouveau Dragon Ball jamais vu le jour. Bien sûr, il y avait Dragon ball kai qui était une belle petite approximation du manga, mais le matériel réel était juste Dragon Ball Z recouper. Dragon Ball Super est le plus récent thang du DB univers, et il a été généralement bien reçu jusqu'à présent.
Je l'ai beaucoup plus apprécié que jamais Dragon Ball GT , un spectacle post-manga qui est à peine canon, et que j'ai eu du mal à traverser. Dragon Ball Super est beaucoup mieux à mon avis même quand on a l'impression de reconsidérer quelques choses et est beaucoup plus maladroit que Dragon Ball Z . Il y a de très bons combats et c'est une belle lettre d'amour au DB les personnages que j'aime, même s'il ne atteint jamais les mêmes hauteurs d'intensité que avec jamais fait. J'aime que Vegeta ait en quelque sorte été résigné au département de la bande dessinée à certains égards; il était connu pour ne rien faire d'autre, mais se faire piétiner après la saga Saiyan, luttant toujours pour suivre Goku.
Comme ça, par exemple.
Ou ca.
Ou le revoilà.
Tu te souviens de ça?
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Pour le mettre dans une position où il est plus ou moins égal avec Goku, mais aussi jouer sur leur relation de copain et le fait qu'il s'est en quelque sorte installé sur Terre avec une femme et un enfant après avoir essayé de détruire la putain de planète entière des années plus tôt fonctionne vraiment bien. J'aime le nouvel équipage, Beerus et Whis en particulier, et dans les derniers épisodes, voir Freeza revenir d'une manière qui a fonctionné beaucoup mieux que prévu a été un régal. Certains ne fonctionnent pas tout le temps, mais dans l'ensemble, je l'apprécie beaucoup plus que jamais GT .
À voir Super plus de quatre-vingt dix épisodes et découvrez également que nous obtenons une nouvelle Dragon Ball jeu basé sur le Équipement coupable franchise, également par Arc System Works, a été le rêve humide de cet homme pathétique. J'ai présenté ma femme à la série au cours des six derniers mois environ et c'était amusant de revenir en arrière et de tout recommencer et de pouvoir passer directement à regarder Dragon Ball Super . En attendant, j'ai fini par acheter le Dragon Ball Z: Butoden extrême sur la 3DS, également par Arc System Works, et ce fut une grande déception pour moi. Alors que le style pixel art était agréable et le système lui-même assez solide, le A.I. était absolument épouvantable, ce qui ne faisait aucun défi à moins que vous ne trouviez un ami avec qui jouer. Sans défi, il n'y avait aucune raison de continuer au-delà de quelques combats et cela m'a fait me sentir aigre.
Malheureusement, cela a toujours été quelque chose d'une tendance avec Dragon Ball jeux vidéos. Il y a une tonne de merde là-bas; remontant au système Cassette Vision au Japon (ouais, je le savais sans le chercher sur Wikipedia, pourquoi pas * élan *) beaucoup d'entre eux sont dans le genre action et RPG. Ma première introduction à tout Dragon Ball jeu était ce RPG basé sur des cartes particulier sur le Super Famicom, Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu , où je n'avais aucune idée de ce qui se passait et j'ai réussi à me battre avec Vegeta avant de me remettre le cul et de quitter la rage. Je ne savais pas que c'était en fait une compilation de deux titres Famicom originaux et un style assez courant pour les débuts Dragon Ball jeux à concevoir. Ce n'est que Dragon Ball Z: Super Butôden qu'un bon DBZ jeu de combat a été libéré, et ce fut un très bon premier effort.
J'ai joué merde hors de ce jeu. C'était maladroit, frustrant et avait un mécanisme d'écran partagé soigné mais finalement inutile lorsque vous vous êtes trop éloigné de votre adversaire, mais c'était le premier jeu auquel j'ai joué qui ressemblait à distance Dragon Ball . J'ai adoré ce jeu et ses suites, et j'aimerais aussi ne les joue jamais aujourd'hui parce qu'il y a une tonne de meilleures options. La première fois que j'ai vraiment été vendu Dragon Ball comme une franchise qui pourrait avoir de très bons jeux serait beaucoup plus tard, en 2004, lorsque nous avons obtenu Dragon Ball Z: Budokai 3 pour la PlayStation 2. Il était mécaniquement solide et avait une tonne de DBZ fanservice dedans pour les adeptes de longue date de la franchise. Mon ami et moi avons beaucoup joué au jeu chez lui en buvant dans son sous-sol. Nous avons détruit de nombreux contrôleurs de cette façon en raison de son système d'attaque ultime à bouton tournant et à rotation analogique. Bon temps.
Malgré mon amour pour Budokai 3 , J'ai toujours senti que le jeu était un peu mince en termes de mécanique de combat. le Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi série a eu des problèmes similaires, et bien que Super Dragon Ball Z sortirait sur la même console pour tenter de créer DBZ jeu qui pourrait rivaliser avec d'autres combattants compétitifs, il n'a pas gagné beaucoup de terrain à l'époque, peut-être sorti trop tôt, sans aucune fonctionnalité en ligne à proprement parler, donc je ne pense pas qu'il ait jamais attiré beaucoup de communauté après .
Maintenant, nous obtenons FighterZ . Et c'est difficile à croire. Les images ont été absolument magnifiques, pas seulement en termes de modèles de personnages, mais même les arrière-plans sont extrêmement détaillés et jolis. Les arbres se balancent dans le paysage de Namek, la palette de couleurs est incroyablement détaillée et riche, et bien sûr les étapes sont transformables via des attaques ultimes qui sont à peu près un aliment de base de DBZ jeux de combat.
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Mais le jeu est plus excitant que l'éclat de jolis graphismes. Le système 3v3 qui est devenu un aliment de base familier dans les jeux de combat compétitifs est brillant ici. Nous n'avons pas une liste complète de personnages, mais il semble qu'Arc System Works se concentre sur les frappeurs lourds; Je doute fortement que nous verrons des personnages auxiliaires (désolé Yamcha) ou des personnages 'blagues' remplissant des emplacements dans la liste. J'aimerais voir des camées de certains des personnages les plus excentriques (Arale serait super OP), mais je pense qu'ils économiseront cet espace pour certains des DB Super jeter. Je serais heureux de voir Hit et Zamasu là-bas, ainsi que les nouveaux Saiyans Kale, Caulifla et Cabba (enfin peut-être pas Cabba, il est en quelque sorte boiteux) mais je suppose qu'ils se concentreront probablement principalement sur les visages les plus familiers pour la plupart.
Il y a beaucoup de Dragon Ball jeux, et la plupart d’entre eux n’ont rien d’écrit. Je me souviens de l'annonce de Dragon Ball Z: Budokai . A cette époque, tout ce que nous avions était Dragon Ball GT: Bout final , un vrai maladroit d'un shitfest à peine jouable, mais que j'ai traqué malgré tout juste pour avoir un avant-goût de quelque chose, n'importe quoi localisé. C'est drôle de regarder en arrière maintenant et de voir jusqu'où la série a progressé et comment la popularité de sa localisation (merci, Funimation!) A fait avancer les jeux et nous a apporté des titres vraiment amusants, sinon toujours bons ou raffinés.
Quel que soit le cas, je pense qu'il est prudent de prédire que ce sera le premier vraiment mécaniquement apte Dragon Ball jeu de combat. Il est temps, vraiment. Compte tenu de l'influence de Dragon Ball sur le genre dans son ensemble, et sur le nombre de jeux sortis au fil des ans, cela s'annonce comme un traitement bien mérité. C'est difficile à dire avec certitude jusqu'au lancement du jeu, mais j'ai de grands espoirs que même Zen-Oh Sama sera époustouflé par celui-ci.
… c'était un Dragon Ball Super référence à la fin au cas où vous ne l'auriez pas obtenu.