impressions mlb 11 the show 3d
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Quand j'ai vérifié MLB 11 The Show il y a quelques semaines, j'ai passé une partie de la démo pratique à jouer au jeu en 3D. J'ai également essayé le mode Home Run Derby, qui a fait ses débuts l'année dernière et prend désormais en charge PlayStation Move.
Sony San Diego patché en support 3D pour MLB 10 , mais le studio a amélioré la mise en œuvre cette année, et même en tant que personne qui ne se soucie pas particulièrement de la 3D d'une manière ou d'une autre, je dois admettre que cela a l'air fantastique. Je n'apprécie généralement pas la 3D dans les jeux vidéo lorsqu'elle se compose d'objets volant hors de l'écran vers votre visage, c'est pourquoi j'aime le style 3D plus subtil qui MLB 11 emploie.
La profondeur va `` dans '' l'écran, comme sur la Nintendo 3DS, tandis que les éléments HUD - y compris la ligne de score en haut de l'écran, les superpositions statistiques ou d'interface et les fenêtres de baserunner lorsque vous avez des hommes en premier ou troisième - se démarquer car ils flottent «au-dessus» de l'écran. Le spectacle ne crie pas «TROIS DEE» sur les toits, et c'est beaucoup plus agréable pour cela.
Encore mieux, le menu d'options comprend un curseur qui fonctionne de manière similaire au curseur physique sur le corps de la 3DS, vous permettant de personnaliser la subtilité de l'effet 3D. Juste pour les coups de pied, je l'ai monté complètement, ce qui m'a conduit à des fantômes très désagréables. Je suppose que c'est parce que je suis très myope et que je porte des lunettes assez épaisses - en l'état, je dois faire face à une légère aberration chromatique sur les bords de mes lentilles. Comme pour tout effet 3D, votre kilométrage peut varier; J'ai trouvé l'effet le plus confortable lorsque j'ai réglé le curseur à environ 30 ou 40%.
Home Run Derby est un peu plus qu'une diversion amusante de la viande de MLB 11 , et j'ai été tour à tour impressionné et déçu par la mise en œuvre de PlayStation Move en mode. Je dois mentionner d’emblée que HR Derby est la seule partie de MLB 11 qui prend en charge Move; vous ne pouvez pas l'utiliser pour autre chose.
Lorsque vous jouez un Derby avec Move, votre frappeur n'apparaît pas dans la case du frappeur; tout ce que vous voyez est une chauve-souris flottant dans les airs. J'ai trouvé que le suivi de la baguette était très précis, tout comme dans la plupart des jeux Move auxquels j'ai joué - l'orientation de l'écran correspond à la position dans laquelle vous tenez la baguette.
Mais c'est à peu près aussi loin que la précision va; quant à l'acte de swing, vous pourriez aussi bien jouer Wii Sports . Vous pouvez levez-vous et prenez une position de frappeur si vous avez vraiment vouloir , mais ce n'est en aucun cas nécessaire (bien que vous deviez vous balancer vers la gauche ou le revers, si votre frappeur est un gaucher). J'ai pu faire exploser une balle à plus de 470 pieds juste en tapotant doucement mon poignet - frapper ne dépend que du moment du swing et de l'angle de la batte. (Si vous vous balancez vers le bas, par exemple, vous allez simplement pousser la balle dans le sol.) Autrement dit, vous pouvez avoir autant de succès avec un swing de frappeur complet que avec un mouvement rapide de votre poignet.
Au départ, je m'attendais à ce que le mode demande un swing plus fidèle à la réalité, mais le représentant des relations publiques a souligné que le Derby est quelque chose que vous ne joueriez généralement que comme un jeu de société. Et vous ne voulez certainement pas être le seul gars à une fête qui prend tout trop au sérieux, faisant semblant d'être David Ortiz - crachant entre vos mains et tout - pendant que tout le monde ne fait que déconner, essayant d'avoir un bon moment.