what is your favorite game that youve never played
L'inverse de se plaindre de jeux auxquels vous n'avez jamais joué
Dans une économie riche en informations et à faible revenu disponible, je m'attache souvent aux jeux en les observant plutôt qu'en les jouant. Nous avons accès à des vidéos en ligne, des procédures pas à pas, des wikis, des blogs, des fanfictions et bien d'autres sources d'informations que nous pouvons extraire en 10 secondes via une recherche Google. J'aurais aimé avoir le temps et l'argent pour jouer à tous les grands jeux que j'ai jamais recherchés, mais je suis trop curieux pour le bien de ma liste de souhaits.
C'est également devenu une norme de plus en plus acceptée de consommer certains jeux uniquement via des médias dérivés. Heck, c'est une grande raison pour laquelle la scène Let's Play et les plateformes de streaming ont gagné en popularité. Les joyaux négligés deviennent des classiques cultes que d'innombrables fans souhaitent pouvoir trouver à un prix raisonnable. De nombreux jeux compétitifs sont des esports de spectateurs fascinants, mais ils peuvent être extrêmement intimidants à jouer. Ou parfois nous avons le sentiment que nous aimerions un jeu, mais nous avons une excuse personnelle pour l'attendre… du moins c'est pourquoi je n'ai pas joué Rivaux d'Éther encore.
Super Smash Bros m'a toujours intéressé plus que tout autre jeu de combat, donc quand un Fracasser créateur de fangame a révélé son Fracasser -fighter inspiré avec une IP originale, j'étais déjà intrigué. Rivaux d'Éther Le pixel art coloré, le casting de créatures élémentaires et les séquences de gameplay faciles à comprendre mais profondes m'ont rapidement impressionné. J'ai jailli comme un fanboy enragé sur les révélations des personnages, et j'ai utilisé des montages de gameplay YouTube comme vaccins contre la rage. Et c'est tout avant que je voie que Marc Knelsen a été embauché pour concevoir Rivaux «Personnages DLC! Juger des artistes indépendants comme lui est la raison pour laquelle je n'ai pas encore quitté Twitter, alors maintenant ce jeu représente également un chevauchement entre mes deux plus grands passe-temps.
J'aurais acheté Rivaux d'Éther en un clin d'œil… sauf qu'il n'est disponible que sur PC et Xbox One. Je n'ai aucun intérêt pour les autres exclusivités de Microsoft, sauf pour Sunset Overdrive et Cuphead , et ce dernier vient d'être porté sur Switch. Je n'ai pas suffisamment de raisons d'acheter une Xbox. D'un autre côté, j'étais dans le jeu sur PC, mais je l'ai abandonné il y a longtemps pour diverses raisons personnelles. Excluant le fait que je n'avais qu'un lappy merdique (ce qui importe peu pour un jeu peu exigeant comme Rivaux ), Je n'avais pas une configuration confortable et j'utilise déjà mon ordinateur pour tant de travail que je préfère jouer à des jeux en m'échappant. J'apprécie simplement beaucoup plus les consoles et les ordinateurs de poche, donc je ne pense plus à acheter des jeux PC.
Cela dit, lorsque mon ancien ordinateur est tombé en panne il y a quelques années, je me suis finalement acheté un PC à moitié décent. J'ai toujours tergiversé à l'utiliser pour les jeux, mais il y a quelques semaines, j'ai finalement réinstallé Steam… par hasard, pour jouer Amoureux d'Éther . Pas vraiment une référence pour PC, mais le fait est que j'ai finalement supprimé à nouveau ma barrière auto-imposée contre les jeux sur PC. J'ai également remarqué que mon ancien portefeuille Steam n'était qu'une seule vente Steam Rivaux . Je pourrai donc enfin y jouer dans un futur proche! Ou je pourrais attendre le port Switch que je préférerais de toute façon. Ça va arriver. Peut être.
En attendant, je vais assouvir ma dépendance à l'information en demandant au personnel Destructoid s'ils ont de telles relations à distance avec les jeux…
CJ Andriessen
Je me souviens de la première fois que j'ai joué Sim City 2000 chemin du retour dans les années 90. J'étais complètement amoureux des possibilités. Ayant quitté Sim City pour la SNES, 2000 a donné vie et personnalité à la franchise. Cela m'a permis de faire de ma ville exactement comment je l'imaginais au lieu de simplement prétendre qu'elle était plus qu'une simple collection de places statiques avec les mêmes maisons, les mêmes entreprises et les mêmes usines polluantes.
Il y a quelques années, j'ai découvert une communauté de YouTubers avec des canaux dédiés à Sim City 4 . En raison de la mauvaise réception du titre, j'ai fini par ne pas le ramasser, mais je suis devenu fasciné par les créations des autres. Ainsi commença mon obsession du porno urbaniste. Un pont bien placé, un système ferroviaire suffisant et une connexion réfléchie de tuyaux pourraient m'amener à l'apogée. Malheureusement, Sim City 4 était limité. La vraie bonne merde, le porno de la ville de haute qualité, était Villes: horizons ; quelque chose que j'ai découvert à la suite du journaliste de jeux Nick Capozzoli.
Il a supprimé son compte Twitter d'origine il y a plusieurs mois et en a depuis ouvert un nouveau, mais sur son ancien compte, j'ai vécu par procuration à travers lui, construisant sa magnifique ville, la remplissant de nombreux sites d'émerveillement. Tous ces merveilleux clichés et la documentation du visage changeant de la ville ont disparu quand il a supprimé ce compte. Il revient lentement dans l'ambiance de partage sur son nouveau compte et j'ai déjà trouvé une raison de décompresser.
Bien sûr, je pouvais simplement jouer à ce jeu moi-même et créer mon propre porno d'urbanisme - un peu comme je le fais avec mon porno habituel - mais mon Mac est trop vieux pour le faire fonctionner correctement. Donc, jusqu'à ce que je remplace cela, tout dépend de Nick. Je veux dire, mon ordinateur pourrait le faire fonctionner à nu, mais si c'est tout ce que je voulais, j'aurais acheté le port Switch l'année dernière.
Jonathan Holmes
Seikama II est mon choix juste parce que j'adore le concept d'un jeu sur un baiser satanique japonais qui ramasse des sacs d'argent avant de mener la dernière bataille contre un hybride Zeus / Jesus avant de jouer un concert pour un groupe de fantômes. Je lécherais ça.
périphériques réseau et leurs couches osi
Peter Glagowski
Je suis dans une position plutôt rare où je n'ai pas vraiment trop de matchs auxquels je n'ai pas joué. Depuis que j'ai commencé à écrire pour Destructoid, je me suis assuré de rattraper les titres les plus importants de mon carnet de commandes afin de pouvoir critiquer correctement les jeux si le moment était venu. Je ne voudrais pas avoir une fausse opinion basée sur des preuves anecdotiques et finir par la répandre accidentellement, par exemple.
Il y a cependant quelques nouveaux jeux auxquels je n'ai pas joué. Soulcalibur 6 est probablement ce que je mettrais ici. J'adore regarder Maximilian Dood diffuser le jeu et la version bêta était soignée, mais je n'ai pas franchi le pas sur la version finale. Cela ressemble à un jeu dans lequel je creuserais vraiment, sans oublier que j'aime quelques-unes des entrées précédentes.
Je pense que l'avènement du streaming m'a gardé plus au courant des jeux de combat que je ne l'étais auparavant. Alors que j'aurais dû jouer avec un combattant particulier pour comprendre comment il joue, je peux maintenant regarder les champions EVO dans le confort de ma maison et commencer à former des tactiques avant même de commencer à jouer. Tout comme les vrais arts martiaux, la plupart de la bataille est la gymnastique mentale. Vous devez savoir lire votre adversaire plus que perfectionner des cordes de combo.
Je ne joue peut-être jamais vraiment ça, mais rien de ce que j'ai vu ne me fait croire Soulcalibur 6 est un raté.
Josh Tolentino
S'il existe un jeu existant qui devrait figurer en tête de liste des «choses que les gens admirent plus qu'ils ne jouent réellement», je dirais EVE en ligne serait fortement en lice. En direct et en cours depuis à peu près avant même que je ne pense à jouer à des jeux sur Internet (halètement!).
Et, pour chaque jeu qui a jamais prétendu être un «RPG multijoueur massif», VEILLE pourrait être l'un des seuls à avoir une revendication vraiment crédible au genre. Chacun des centaines de milliers de joueurs VEILLE vit sur un seul serveur partagé, et leurs actions en tant qu'individus et sociétés dirigées par des joueurs se répercutent sur tout l'espace alors que des groupes de milliers de joueurs se font la guerre.
Cela semble génial, et c'est le cas, sur le plan intellectuel, mais je n'ai tout simplement plus de bande passante personnelle pour entrer dans un jeu qui en demande autant, en particulier pour les gens qui veulent vraiment s'impliquer dans la nitty- graveleux de gestion des corp et des alliances.
VEILLE est un grand jeu, mais c'est le genre de jeu qui, au moins à mon avis, est à son meilleur quand c'est votre seulement jeu, et à la lumière de cela, je m'en tiendrai à la lecture des nouvelles à ce sujet.
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Et vous? Vous considérez-vous comme un admirateur de jeux auxquels vous n'avez jamais joué? Comment interagissez-vous avec eux? Pourquoi ne les as-tu pas joués? Et prévoyez-vous de les jouer un jour?