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Ces mamelles n'ont pas été traites depuis un moment
2018 a été la première année où je pouvais dire que j'étais honnêtement enthousiasmé par la marque Xbox. Pas assez excité pour acheter un système, mon Dieu non, mais l'année dernière a certainement été un tournant dans ma façon de voir la Xbox et sa place au sein de Microsoft. Ce changement de vue n'avait rien à voir avec aucun des jeux qu'il proposait - force et Mer de voleurs ne faites rien pour moi - et tout à voir avec le fait que Microsoft a baissé le pied et a déclaré qu'il était là pour rester.
L'ère Xbox One n'a pas été du vin et des roses pour l'entreprise. Après une presse de pré-lancement désastreuse, il est rapidement passé à la deuxième place derrière Sony et la PlayStation 4. Le Microsoft vicieux de l'ère Xbox 360 a été remplacé par une société plus sage qui a cessé de vanter régulièrement ses ventes comme il le faisait autrefois. Il est également devenu moins expérimental. La dernière génération de consoles a vu une liste merveilleuse et colorée de titres dans plusieurs genres, mais sa sortie a diminué sur la Xbox One à seulement quelques franchises clés et occasionnelles. Microsoft Game Studios n'a publié que trois titres en 2018, dont un seul, Forza Horizon 4, reçu toute sorte d'éloge critique.
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Alors que les choses pour Microsoft ne semblent pas vraiment parfaites dans un avenir immédiat - est-ce que quiconque est excité Crackdown 3 ? - il a pris des mesures massives l'année dernière pour améliorer la marque Xbox à l'avenir. Plus particulièrement, à l'E3, il a annoncé qu'il avait acheté Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory et Compulsion Games. En novembre, il a ajouté inXile Entertainment à sa liste. Ce sont des `` gains '' massifs pour le fabricant de consoles, et bien que sa présence japonaise soit encore presque inexistante, Microsoft a clairement des plans pour l'avenir de la marque Xbox. Avec autant de nouveaux talents disponibles, 2019 est le moment idéal pour Microsoft de puiser dans l'une des armes les plus sous-utilisées de son arsenal: le catalogue de jeux rares.
Lorsque Microsoft a acheté Rare il y a près de 16 ans, il ne savait pas très bien ce qu'il faisait en tant qu'éditeur de jeux. Halo a été un succès, oui, mais Rare, l'un des développeurs les plus fiables des années 90, a fait face à la porte sur la Xbox d'origine avec Attrapé par les Ghoulies . Ça s'est un peu amélioré sur la Xbox 360 avec Kameo: éléments de pouvoir et le Vive la Pinata série, bien qu'il ressortait clairement de titres comme Perfect Dark Zero et Banjo-Kazooie: écrous et boulons cette cette Rare n'était plus le Rare qu'il était.
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Nous avons eu un bon aperçu du Rare qu'il était quand Relecture rare est sorti sur Xbox One. Cataloguer certains des meilleurs jeux qu'il a produits au cours des 30 dernières années - jeux dont il détenait toujours les droits - Relecture rare m'a fait réaliser combien de merveilleuses franchises Microsoft a laissé en sommeil depuis l'achat du développeur. Lorsque vous regardez Nintendo, son succès ne repose pas sur l'établissement de nouvelles franchises à chaud, mais plutôt sur la conservation des adresses IP existantes que nous avons jouées au cours des trois dernières décennies. Honnêtement, c'est une stratégie que Microsoft devrait envisager de copier.
Pensez à ce que les développeurs modernes, des développeurs comme ceux que Microsoft a achetés cette année, pourraient faire avec des IP comme Saber Wulf , Blast Corps , ou Jet Force Gemini . Rare n'est peut-être pas le Rare avec lequel nous avons grandi, mais je suis sûr que les gens d'inXile pourraient faire quelque chose d'intéressant avec Kameo . Enfer, il n'est même pas nécessaire que ce soit des studios appartenant à Microsoft pour faire le travail. le Instinct de tueur le réveil a fonctionné à merveille, peu importe qui était à la barre. Le seul problème est que trop peu de gens y ont joué.
La Xbox One s'est maintenue au cours des dernières années sur le marché des mecs, et c'est très bien. Ce marché a beaucoup d'argent à dépenser. Sinon, Appel du devoir ne dépasserait pas le tableau des ventes chaque année. Mais un système sain, un système qui plaît à tous les consommateurs a besoin de jeux qui le font aussi, et c'est un endroit où la Xbox One n'a tout simplement pas pu rivaliser. Heureusement, les choses ont déjà bien commencé. Microsoft a annoncé à l'E3 un nouveau Battletoads est sur le chemin de Rare. C'est un pas dans la bonne direction, mais de nombreuses autres étapes sont nécessaires avant que Microsoft ne voie enfin à quel point l'héritage de Rare peut être précieux. À tout le moins, il peut commencer à produire Banjo-Kazooie titres avec la même régularité que Nintendo nous donne Mario platformers.