in 2019 sony should resolve embrace cross platform play
Il n'y a pas que Fortnite dans la vie
Nintendo a peut-être été la société pour terminer 2018 avec un Fracasser ing bang, mais l'année dernière appartenait vraiment à Sony. La PlayStation 4 a redonné confiance à la société au tournant du millénaire, tout comme un flux constant de titres exclusifs acclamés par la critique et à haute vente. Bien que sa présentation à l'E3 ait été un raté massif, les jeux présentés ont été parmi les plus évoqués de l'événement. En ce qui concerne la PlayStation 4, Sony ne pourrait apparemment pas faire de mal.
Mais pendant quelques mois au cours de l'été, la société s'est retrouvée à jouer la défense au milieu de la mauvaise presse et du tollé général. Alors que les critiques élogieuses et les ventes de Dieu de la guerre a donné à Sony de quoi célébrer au cours du premier semestre de l’année, l’immense popularité de Fortnite et Nintendo Switch l'obligerait à faire quelque chose qu'il n'avait pas cette génération de console: compromis. Quand Fortnite lancé sur Switch juste autour de l'E3, de nombreuses personnes ont trouvé que les comptes qu'ils avaient créés sur PlayStation 4 ne pouvaient pas être transférés sur Switch. En fait, les utilisateurs de PlayStation 4 ne pouvaient pas jouer avec des joueurs sur d'autres plateformes sous quelque forme que ce soit.
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Ce qui a suivi a été un flux constant de gros titres négatifs et de mauvaises excuses. `` Sur les plates-formes croisées, notre façon de penser est toujours que la PlayStation est le meilleur endroit pour jouer '', a expliqué Kenichiro Yoshida, ce que je suis sûr que les dirigeants des trois sociétés pensent de leurs appareils respectifs. J'avoue, je préfère de loin jouer Fortnite sur ma PS4 vers mon Switch ou iPad, mais cela ne signifie pas que je n'aime pas avoir d'autres options. Je voyage pour le travail et je ne me soucie pas de trimballer ma PlayStation avec moi d'un hôtel à l'autre lorsque le Switch est conçu sur mesure pour un style de vie comme celui-ci.
Après plusieurs semaines à taper du pied et à secouer la tête «non», Sony a finalement cédé et a autorisé le jeu multiplateforme pour Fortnite . C'était une cause de célébration et de réflexion sur la façon dont les fans ont finalement gagné, comment ils sont finalement devenus gros, mauvais Sony à écouter. Ensuite, nous avons tous cessé d'en parler. Apparemment, Fortnite était assez bon, ou l'idée que Sony «commençait par Fortnite «nous a suffi de le laisser tomber. Mais honnêtement, alors que nous nous dirigeons vers 2019 et potentiellement une nouvelle console Sony, le moment est venu de pousser plus dur que jamais le jeu multiplateforme.
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Fortnite c'est bien, mais ce n'est pas suffisant . Paladins , Rocket League , et Minecraft sont trois des plus grands titres en ce moment qui permettent (ou permettront bientôt) le jeu croisé entre Xbox One et Switch, mais pas PS4. RPG Maker MV , qui arrivera sur consoles cette année, permettra aux créateurs de Switch et Xbox One de partager leurs titres faits à la main, mais les créations PS4 sont verrouillées sur la console. Frapper , un autre jeu Hi-Rez Studios destiné à Switch plus tard ce mois-ci, exclut également la PlayStation 4 du jeu multiplateforme.
Enfer, coupons complètement Switch de l'équation. Le jeu moderne survit sur le dos de titres multi-plateformes comme Appel du devoir , Overwatch , FIFA , Madden et la récente reprise sur PS4 PUBG ; aucun ne propose de jeu croisé entre les consoles. Ce n'est peut-être pas une priorité pour ces développeurs, mais nous savons que ce n'est pas une priorité pour Sony. Savez-vous à quel point le jeu serait plus agréable pour tout le monde si nous pouvions tous acheter la console avec les exclusivités que nous aimons, sans avoir à nous inquiéter si nous pourrons jouer à des jeux tiers avec des amis qui ont choisi une plate-forme différente?
Le mois dernier, aux Game Awards, Shawn Layden de Sony est monté sur scène aux côtés de Reggie Fils-Amie de Nintendo et de Phil Spencer de Microsoft pour parler de l'avenir du jeu, de la manière dont il y aura de nouvelles expériences et de nouvelles façons de jouer. S'il y avait jamais eu un moment pour que Sony annonce l'ouverture de la PlayStation 4, ainsi que de toutes les futures PlayStations, au jeu multiplateforme, cela aurait été juste à ce moment-là. Mais Layden ne l'a pas fait, c'est pourquoi, pour 2019, j'espère que Sony décide d'adopter pleinement le jeu multiplateforme, et j'espère que la communauté des joueurs décide de continuer (respectueusement) à pousser et à pousser Sony jusqu'à ce qu'il le fasse.