insomniac et roblox corporation semblent adopter des approches differentes en matiere de travail a distance
Deux studios, deux stratégies.

La pandémie de COVID-19 a radicalement modifié la façon dont les employés travaillent dans plusieurs secteurs, dont celui des jeux vidéo. Alors que le monde se redresse, différents studios ont essayé différentes stratégies pour s'adapter aux nouvelles attentes des employés. Cela devient évident lorsque l’on compare Insomniac et Roblox Corporation.
Insomniac a passé une excellente semaine grâce au bonnes critiques Spider-Man 2 a obtenu . Alors que tout le monde célèbre une autre réalisation impressionnante d'Insomniac, le journaliste Jason Schreier a révélé que le studio permettait aux employés de travailler où ils le souhaitent.
Fait amusant : Insomniac Games, développeur de Spider-Man 2, permet aux employés de travailler où qu'ils le souhaitent https://t.co/zbcdNGJWtH
–Jason Schreier (@jasonschreier) 17 octobre 2023
Certains commentateurs ont souligné qu'il existe certaines restrictions concernant dans quels États américains et provinces canadiennes cela est autorisé , bien que cela semble possible dans la majeure partie de l’Amérique du Nord.
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Roblox Corporation a également passé un moment fantastique sur PS5 récemment. Selon Mat Piscatella, analyste de l'industrie du jeu vidéo , au cours de sa semaine de lancement, il « s'est classé 3e en termes de pourcentage de joueurs PlayStation ayant joué au titre au moins une fois », le plaçant seulement derrière. Fortnite et Call of Duty : Guerre moderne 3 .
Le même jour que le Tweet de Schreier, Le PDG de Roblox, David Baszucki, a publié un message public révélant que plusieurs travailleurs à distance vont être invités à retourner travailler au siège de San Mateo. Baszucki explique que même si l'option de continuer à prendre en charge le travail à distance a été envisagée, il a été décidé que « Roblox est une entreprise innovante et que nous devions recommencer à travailler en personne ».
Les hauts responsables étaient également préoccupés par « de nombreuses cohortes, telles que nos nouveaux diplômés universitaires et les personnes en début de carrière, qui apprennent généralement par contact social et manqueraient ce mentorat ». Les employés invités à reprendre le travail en personne ont jusqu’en janvier 2024 pour se décider.
Ceux qui acceptent seront aidés à couvrir les frais de réinstallation, tandis que ceux qui choisissent de ne pas le faire auront jusqu'au 15 avril 2024 pour quitter leur poste à temps plein, mais ils recevront « une indemnité de départ en fonction de leur niveau individuel et de leur durée de service ». , ainsi que six mois de couverture santé pour tous les assurés »
Bien que Roblox et Insomniac aient abordé le même problème différemment, il est possible de voir à la fois des points positifs et des points négatifs dans les deux approches. Les inquiétudes quant à savoir si le travail à distance peut faciliter le type d'innovation née des équipes en présentiel sont fondées, même si le retour au travail sur site constituera un changement radical pour de nombreux employés qui se sont habitués à leur mode de vie de travail à domicile.
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L’approche d’Insomniac semble donner plus de liberté aux employés, mais il convient de le rappeler : comme le souligne Schreier , que le travail à distance peut entraîner une plus grande difficulté, car il est plus facile de consacrer des heures supplémentaires accidentellement.