j etais un remplisseur de siege aux game awards voici comment ca s est passe

Les Game Awards en personne sont un doozy
Le mois dernier, j'ai reçu un mystérieux e-mail dans ma boîte de réception. Qu'est-ce que c'est? J'étais invité à être un remplisseur de siège à Les récompenses du jeu ? Il n'y a aucun moyen que ce soit légitime. Oh attendez, c'est légitime? D'accord, je suppose que je ne peux pas laisser passer une occasion d'aller gratuitement aux TGA, n'est-ce pas ? Droit. Au moins, j'en tirerai du bon contenu.
Pour ceux qui ne le savent pas (parce que je ne le savais certainement pas quand j'ai reçu cet e-mail), les remplisseurs de sièges sont des personnes qui assistent à de grands événements télévisés comme les Oscars ou, dans ce cas, les Game Awards, et s'assoient dans des sièges qui sont visibles à l'écran qui seraient autrement vides. Vous êtes essentiellement un espace réservé et vous pouvez être déplacé si vous êtes à la place de quelqu'un qui arrive en retard, ou s'il a besoin de personnes pour remplir les premières rangées pendant que les présentateurs ou les lauréats se rendent dans les coulisses. Il existe également d'autres scénarios, mais l'essentiel est que vous êtes là pour rendre l'auditorium aussi plein que possible.
Heureusement, je suis local
Vivant à Los Angeles, j'ai la chance d'être local à de nombreux événements dans les jeux, et The Game Awards en fait partie. Avec le trafic, il n'y avait qu'un trajet assez court pour s'y rendre, et je me suis senti particulièrement reconnaissant pour cela après qu'on m'ait rappelé que certaines personnes avaient traversé le pays, voire le monde entier, pour être là pour l'événement. Bien sûr, j'ai dû acheter une nouvelle robe pour l'occasion — pour ceux qui s'en soucient, c'était un robe blazer avec des éclairs en strass sur les revers , qui ressemblait à la chose la plus Game Awards que je pouvais trouver. Je prendrai n'importe quelle excuse pour habiller toutes les fantaisies que je peux obtenir.
Après mon ami et moi sommes arrivés et avons trouvé notre chemin vers la file d'attente pour les remplisseurs de sièges. Nous faisions la queue à l'extérieur du théâtre, il s'est avéré qu'il y avait un problème de logistique à l'intérieur. Pas de soucis, on peut attendre. Oh hé, un autre ami! Nous sommes revenus pour la rejoindre en ligne derrière nous, avec certains de ses collègues.
Nous avons commencé à parler et je me suis retrouvé à penser : je suis peut-être journaliste de jeux vidéo, mais je comprends qu'ils ne m'ont pas contacté avec un ticket de l'industrie. Nous sommes nombreux et vous ne pouvez pas avoir tout le monde. Ce que j'ai trouvé étrange, cependant, c'est que mon amie et ses collègues ont été honorés dans le cadre de la classe Future des Game Awards 2022 (un groupe de «50 personnes inspirantes qui représentent le brillant, audacieux et inclusif avenir de jeux vidéo ' ), et pourtant, ils n'ont pas reçu de 'vrais' billets, mais ont plutôt assisté au spectacle en tant que remplisseurs de sièges. Mais je m'égare.
Il y avait aussi un cosplayeur Master Chief devant, ce qui était amusant à voir. Il a enlevé son masque au bout d'un moment, et c'était bizarre de le regarder. Je comprends qu'un homme a besoin de respirer, mais l'illusion déjà fragile a été presque instantanément brisée. Je suppose qu'il essayait de le garder pour le moment où les «vrais» invités ont commencé à arriver.
Prenant nos places
Une fois que nous sommes finalement entrés et que nous avons franchi le point de contrôle de sécurité, ils nous ont comptés dans un groupe et nous ont donné un bref briefing avant de nous emmener dans l'auditorium proprement dit. Fondamentalement, notre travail consistait à laisser deux sièges vides pour chaque groupe de quatre personnes, et nous pouvions être déplacés à tout moment s'ils avaient besoin de nous. J'ai grandi en fréquentant une méga-église pendant la majorité de mes années de formation, donc jouer aux chaises musicales dans un auditorium géant et écouter chaque commande d'un huissier est un de mes points forts. C'était presque comme si j'étais de retour à la maison.
Alors que nous nous installions dans nos sièges, je pouvais enfin respirer et m'imprégner de l'atmosphère. Je dirai qu'ils n'épargnent aucune dépense à la valeur de production. La scène avait ces tunnels sur le côté avec des écrans derrière eux, et vous pouviez voir du public que les grandes barres métalliques apparemment flottantes qui composaient les tunnels étaient en fait suspendues par un fil métallique… des choses ? Je ne sais pas comment l'appeler, mais je sais que ça avait l'air plutôt cool.
Nous étions également assis à trois rangées de la petite plate-forme de scène qui se trouve sur le côté, ce qui était bien, car nous pouvions nous retourner et voir qui se tenait là d'assez près. En tant que fan occasionnelle de la mode, j'ai été ravie de voir la robe rose vif et plumeuse de Sydnee Goodman de si près, et nous avons également pu voir qu'elle portait des Louboutins avec le talon le plus haut dans lequel ils les fabriquent - une chaussure connue pour en être une des plus inconfortables que vous puissiez porter, tout en étant l'un des talons les plus convoités. Bravo, Sydnee ; il n'y a aucun moyen que je puisse marcher dedans toute la nuit.
Les bandes-annonces ont commencé assez tôt, et pensant que nous regarderions simplement une bonne partie du spectacle sur les écrans plus petits de leur côté de la scène, j'ai été choqué de voir un écran LED géant plus bas au centre de la scène elle-même. C'était énorme, et je ne peux pas assez sous-estimer à quel point cela a ajouté au battage médiatique, avec les bandes-annonces projetées dans un auditorium avec suffisamment de basses pour faire sonner mes oreilles le reste de la nuit.
Bien sûr, cela a également aidé d'être dans ledit auditorium avec des centaines, sinon milliers d'autres fans de jeux vidéo (l'endroit n'était pas entièrement plein donc c'est difficile à dire). Il y a absolument quelque chose à dire sur le fait d'avoir l'énergie de toutes ces autres personnes dans la pièce avec vous. Les Game Awards sont un peu comme un concert à cet égard – la scène et les lumières ont certainement l'air plus cool en personne, mais ce qui rend vraiment le fait de le voir en personne intéressant, c'est l'électricité que vous ne pouvez obtenir que d'un événement en direct. Je pensais que les organisateurs de l'événement nous le diraient dans notre briefing pour nous assurer que nous applaudissions et avions l'air excité, mais en tant que personne qui se laisse facilement emporter par le battage médiatique, ce n'était pas du tout un problème pour moi.
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Afficher l'heure!
Geoff Keighley est sorti dans un costume de velours bleu fantaisie, bien qu'étant donné qu'il est l'hôte, cela aurait certainement pu être mieux adapté. Je déteste le dire, mais la rivalité entre Geoff et Josef Fares perdure, car le costume de Josef était si impeccablement coupé qu'il a en quelque sorte montré Geoff dans le département de la mode. Juste dire.
Voir Al Pacino en direct était certainement un vrai régal. C'était très cool de voir Christopher Judge recevoir son prix, mais je dois admettre que c'était assez drôle de se retourner et de voir le panneau clignoter pour qu'il l'emballe… seulement pour qu'il continue de clignoter, et de clignoter, et de clignoter .
Les faits saillants des bandes-annonces de la première mondiale pour moi étaient absolument Hadès II et Judas . Ces deux bandes-annonces ont commencé avec les logos de leurs studios respectifs, et voir ces noms nous a immédiatement envoyé mon ami et moi dans des acclamations bruyantes. Si vous n'avez jamais crié pour votre studio de jeu préféré comme s'il s'agissait d'une équipe sportive dans votre vie, je vous recommande fortement de le faire à chaque occasion, car c'est une expérience très libératrice et cathartique. Je criais aussi ma tête pour Immortalité pour saisir le meilleur récit, mais hélas, nous ne pouvons pas tous les gagner.
Les performances musicales ont été un moment fort à coup sûr, car non seulement je suis fan de Hozier et de Halsey, mais elles avaient toutes les deux l'air et sonnaient bien. La scène avait également l'air incroyable - de la fausse neige a commencé à tomber du plafond pendant l'interprétation par Hozier de sa chanson de Dieu de la guerre , et Halsey a interprété une nouvelle chanson pour Diablo IV , et était accompagné d'une légion de moines noirs, ou quoi ? Je ne sais pas, je ne joue pas vraiment Diable . Je dois aussi crier le gars pendant la performance de Hozier devant et au centre avec la vielle à roue. Les interprètes ont tous fait un excellent travail et leurs chansons étaient en fait liées aux jeux de cette année, donc des points bonus pour cela.
C'était bien de voir quelqu'un de temps en temps venir accepter ses récompenses - j'ai particulièrement apprécié d'entendre Ours McCreary , gagnant de la meilleure partition/musique pour Dieu de la guerre Ragnarok , et Caroline Marchal , acceptant au nom de Alors que le crépuscule tombe pour le prix Games for Impact. Cependant, comme nous nous y attendions tous, ces moments étaient rares. La plupart des récompenses ont été décernées hors écran et se sont précipitées sans même une pause. Je le dis chaque année, mais c'est tellement dommage qu'une émission de Game Awards ne se concentre pas davantage sur la remise de récompenses, ce qui est censé être le but de l'événement. Mais peu importe.
Pendant les publicités, ils jouent simplement les publicités sur les écrans sur les côtés de la scène pendant qu'ils se préparent pour tout ce qui va suivre. La plupart de mes connaissances en coulisses proviennent du développement de jeux, donc je sais très peu de choses sur la façon dont les événements en direct comme les remises de prix sont organisés. J'ai trouvé mon propre plaisir la plupart du temps en jetant un coup d'œil à un caméraman qui se promenait dans la maison et sur la scène pour prendre ses photos, et c'était assez hilarant de regarder Geoff faire du jogging pour arriver à sa marque avant qu'il ne soit de retour. Parfois, cela gâche la magie de voir comment la saucisse est fabriquée, mais de mon point de vue, avoir le moindre aperçu de la façon dont ces émissions sont organisées a été un très bon moment pour moi.
Encore combien de temps?
Après avoir traversé la deuxième heure, cependant, les choses commençaient à devenir un peu fastidieuses. Nous voyions de moins en moins de récompenses décernées, et bientôt seul le jeu de l'année était à l'horizon. Alors que nous étions bombardés de bandes-annonces après bandes-annonces, je me sentais ralentir. Un homme dans la rangée derrière nous s'était complètement endormi sur son siège à ce moment-là. moi aussi vraiment a dû utiliser les toilettes après avoir claqué un cocktail dans le hall avant le spectacle (qu'ils vendent, mais ne permettent pas dans le théâtre), alors j'atteignais un point de désespoir alors que les minutes s'écoulaient. Geoff a dit explicitement que le spectacle n'allait durer que 2,5 heures, mais il a atteint 3,5 heures.
Bien sûr, le grand moment est enfin arrivé : le prix du jeu de l'année. Josef avait raison lorsqu'il a présenté le Game Awards Orchestra, car j'ai effectivement eu la chair de poule pendant qu'ils jouaient leur ouverture. Je pensais Anneau de feu méritait absolument GOTY, et c'était vraiment agréable de voir à quel point Hidetaka Miyazaki était touché d'avoir reçu le prix.
Ensuite, bien sûr, il y a l'exemple dont tout le monde parlait : ce gamin au hasard qui s'est approché du micro. Il y a eu un moment de silence gêné alors qu'il parlait dans le micro en vain, et je pense qu'il est sûr de dire que pas une seule personne dans cette pièce n'avait la moindre idée de ce qui se passait. Ensuite, ils ont allumé le micro et, eh bien, cela n'a pas semblé clarifier les choses non plus. Étant donné que le personnel était au courant toute la nuit de mon point de vue, je suis choqué qu'il ait même pu monter là-haut, mais bon, ces choses arrivent.
… Et c'est notre spectacle
Et juste comme ça, un Geoff éreinté nous a signés et le spectacle était terminé. J'ai franchi la porte la plus proche comme tout le monde dans l'air froid de la nuit de décembre, et tout s'est terminé en un éclair. J'ai apprécié mon expérience, pour la plupart, mais je ne sais pas si je le referais. Aller à une remise de prix est certes épuisant pour un casanier comme moi, et il est tentant de retourner chez moi pour regarder le spectacle en pyjama.
Je n'avais pas non plus réalisé que le personnel ne nous avait jamais déplacés pendant le spectacle, ce à quoi je m'attendais en tant que remplisseur de siège. Une partie de moi était un peu déçue de manquer ce petit supplément d'excitation de l'expérience, et cela aurait peut-être aussi été une bonne occasion d'aller aux toilettes à mi-parcours. Je suppose que nous avons fait ce dont ils avaient besoin, donc tout s'est bien passé à la fin.
Les Game Awards ont été une meilleure émission que d'habitude cette fois-ci en termes d'actes, de bandes-annonces et d'une diminution globale de la grimace, mais cela se résume en grande partie à ce que les développeurs de bandes-annonces sont prêts à montrer et aux jeux qui sont sortis. l'année précédente. La valeur de production est impressionnante, si rien d'autre, ce qui est probablement la façon dont The Game Awards a acquis une partie de sa légitimité en premier lieu. En fin de compte, cependant, c'est un autre moyen pour les entreprises d'essayer de nous vendre des choses, et certaines parties de l'expérience semblent certainement sans cœur dans ce sens. Le mot clé ici est «parties», car je ne suis toujours pas prêt à abandonner l'idée que les Game Awards pourraient se concentrer davantage sur le soutien et la célébration des développeurs à temps.
Même si le reste de ma nuit s'est transformé en une aventure éclair, voir les prix eux-mêmes en personne est une expérience que je n'oublierai jamais. Jusqu'à l'année prochaine, Keighley.