ken levines studio is now called ghost story games
modèle de cascade de cycle de vie de développement logiciel
Fondé par 12 anciens développeurs Irrational
En 2014, le studio derrière des jeux acclamés comme Choc du système 2 , SWAT 4 , et BioShock perdu la majorité de son personnel dans une restructuration massive. 'Je termine Irrational Games comme vous le savez', avait alors déclaré le cofondateur Ken Levine. 'Pour relever le défi à venir, je dois recentrer mon énergie sur une équipe plus petite avec une structure plus plate et une relation plus directe avec les joueurs'.
Des années plus tard, on ne sait toujours pas exactement sur quoi ce petit groupe de développeurs travaille sous Take-Two Interactive, mais le studio autrefois appelé Irrational a maintenant un nouveau nom: Ghost Story.
`` Ghost Story a été fondé par douze anciens développeurs d'Irrational Games et notre mission est simple: créer des jeux immersifs et basés sur l'histoire pour les personnes qui aiment les jeux qui leur demandent quelque chose '', lit un article de bienvenue. 'Même si nous pensons que nos nouveaux jeux plairont aux fans de BioShock , notre nouvelle orientation nous permet de créer des expériences où le gameplay est aussi difficile que les histoires.
Sur une liste d'emplois pour un poste de concepteur senior, il y a un appel à:
- Expérience de soutien à la narration environnementale par la conception.
- Compréhension intuitive du fonctionnement des jeux FPS et pourquoi les gens les jouent.
- Expérience antérieure de travail sur les niveaux, les rencontres de combat et les missions / quêtes dans les titres FPS (script et conception).
- Solides compétences en conception de contenu, y compris une expérience avec les systèmes RPG.
- Expérience Unreal Engine 4.
- Peut facilement décomposer les éléments de conception de niveau de base et les utiliser lors de la création de sections de combat et de traversée d'un niveau.
- Expérience en semi-open (ex. Borderlands , L'Ombre du Mordor ) ou des jeux en monde ouvert.
Cela ressemble certainement à quelque chose que Levine voudrait créer.
syntaxe c vs c ++
Ghost Story Games (Site officiel)