la critique du menu principal de starfield en avant premiere va au dela du ridicule
Certains ont poussé leur critique de Starfield un peu trop loin, semble-t-il.
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Bethesda Champ d'étoiles est l’un des titres les plus attendus de 2023, ce qui est un sacré exploit pour une année qui a déjà accueilli de gros frappeurs comme L'héritage de Poudlard , Resident Evil 4 , et Diablo 4 , pour en citer quelques-uns. Il est facile de voir l’attrait aussi, car le jeu a été décrit comme « Bordeciel dans l'espace' par Todd Howard lui-même. Il va de soi, bien sûr, que tout le monde n’appréciera pas ce qui semble être un RPG classique de Bethesda Game Studios, mais certains ont peut-être poussé leurs préjugés un peu trop loin.
En fait, certaines premières critiques émanant d’un développeur de jeux particulier ont suscité la colère du propre responsable de la publication de Bethesda Game Studios, Pete Hines. Certes, il y a place à la critique dans chaque projet – en particulier s’il est aussi vaste et substantiel que Champ d'étoiles semble être. Que la critique qui est maintenant adressée au jeu soit valable ou non, c’est une tout autre affaire.
La physionomie des écrans de démarrage.
L’écran de démarrage d’un jeu peut en révéler beaucoup sur la précipitation de l’équipe et la fierté qu’elle a tirée de son travail.
L'écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d'expédition précipités par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s'en fiche. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
questions et réponses d'entretien Linux pour les expérimentés– Grummz (@Grummz) 19 août 2023
Juger Starfield par son menu principal
Mark Kern de Chute de feu infamie a utilisé Twitter/X pour discuter de la « physionomie » de Champ d'étoiles L'écran du menu principal de, affirmant que sa simplicité trahit des « délais d'expédition précipités ». De manière assez explicite, Kern estime que Champ d'étoiles est un jeu qui a été créé par « une équipe passionnée, surmenée ou qui s’en fichait ». Avant de faire ces affirmations, Kern a déclaré que l'écran de démarrage d'un jeu donné est, en fait, extrêmement révélateur de la fierté qu'une équipe de développement a tirée de son travail, et que c'est quelque chose qui est « souvent fait à la toute fin (d'un jeu) ». développement.'
Il est peut-être révélateur que Kern ait décidé de faire spécifiquement référence à physionomie en mettant en lumière ses affirmations : une théorie pseudo-scientifique affirmant que le caractère ou la personnalité d’une personne pouvait être évalué avec précision à partir de l’apparence de son visage.
Pete Hines de Bethesda n’a pas mâché ses mots.
Ou alors ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous avons décidé.
Avoir une opinion est une chose. Remettre en question le « soin » d'un développeur parce que vous l'auriez fait différemment est très peu professionnel venant d'un autre « développeur »
– Pete Hines (@DCDeacon) 20 août 2023
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Fonder la critique sur l’esthétique du menu principal d’un jeu est cependant un choix d’argument intéressant, et il convient certainement de souligner que le comportement de Bethesda implique le contraire de ce que dit Kern. Champ d'étoiles est entre les mains de certains évaluateurs depuis seulement quelques jours , plus précisément, en leur donnant des semaines d’accès.