laura shigihara wants make you cry with rakuen
'Jurassic Bark' n'a rien sur Shigi
D'une manière générale, les hôpitaux sont des endroits que les gens veulent éviter s'ils le peuvent. On ne peut nier la nécessité de ces bâtiments, mais c'est troublant si vous vous arrêtez vraiment et pensez à la quantité de maladies et de décès qui s'y produisent chaque jour. L'inconfort que tout le monde éprouve en franchissant les portes en fait le cadre idéal pour les jeux d'horreur, mais vous ne voyez pas souvent une exploration de l'espace dans d'autres genres.
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Rakuen , aujourd'hui, est inhabituel en ce qu'il utilise un cadre hospitalier comme toile de fond pour un type de jeu très différent. C'est clairement une histoire personnelle pour le développeur et l'éditeur, Laura Shigihara, mieux connue comme la voix du tournesol dans Plants Vs. Des morts-vivants et pour son travail vocal dans des jeux comme Vers la Lune et Cosmic Star Heroine. Rakuen est implacablement mignon, mais il y a toujours un bord caché, comme un stylet caché à l'intérieur d'un Hello Kitty poupée. C'est comme si je n'avais jamais joué auparavant, et j'essaie toujours de décider si c'est vraiment déchirant ou juste maraudeur et manipulateur.
Rakuen (PC, Mac, Linux)
Développeur: Laura Shigihara
Éditeur: Laura Shigihara
Date de sortie: 10 mai 2017
PDSF: 9,99 $
Rakuen est un jeu d'aventure avec l'apparence d'un jeu de rôle japonais 2D, bien qu'il ne soit pas conforme aux tropes du genre. Il n'y a pas de niveaux, pas de statistiques, pas de combat d'aucune sorte. Au lieu de cela, vous progressez en résolvant des puzzles simples et en collectant des matériaux et des outils pour contourner les obstacles dans deux mondes parallèles. Très tôt, le protagoniste anonyme découvre qu'il peut voyager entre l'hôpital du monde réel dans lequel il vit et un monde fantastique décrit dans son livre de contes préféré. Il découvre rapidement que toutes les personnes qu'il connaît de l'hôpital ont un analogue dans le monde fantastique et que les liens entre les deux milieux signifient que leurs personnalités et leurs problèmes se perpétuent. Notre héros sait par son livre qu'il peut demander un seul souhait au protecteur de la forêt, mais il doit d'abord être réveillé en résolvant des problèmes pour d'autres personnages qui existent dans les deux endroits.
Un des Rakuen Les points forts de la société sont la diversité des personnes et des personnages avec lesquels vous interagissez. Chaque personnage principal a un sprite et un portrait uniques pour ses parties parlantes, et il est intéressant de voir l'interprétation que le garçon a de ses voisins d'hôpital. Un vieil homme grincheux dans un monde est représenté comme un ours parlant littéral dans l'autre, par exemple. Le technicien aux rayons X avec une courbure mécanique porte le même nom que le forgeron de la ville fantastique. C'est un peu comme Le magicien d'Oz ou Histoire sans fin, et il peut être intéressant d'essayer de comprendre comment la modification de quelque chose dans un monde l'affectera dans l'autre.
L'histoire est la principale raison de jouer Rakuen car il n'y a pas beaucoup de défi au gameplay. Comme je l'ai mentionné précédemment, il fait souvent très sombre, bien que la présentation soit toujours joyeuse. Une section plus tard dans le jeu m'a complètement détruite, alors que j'explorais la relation entre une femme et son mari, qui souffre d'une maladie cérébrale dégénérative. J'ai vu mon grand-père succomber à la maladie d'Alzheimer il y a quelques années, et la représentation Rakuen tout ramené à la surface. Chacune des conclusions de la vignette a une fin douce-amère, mais il n'y a aucune quantité de sucre qui peut masquer le fait que les hôpitaux sont l'endroit où de nombreuses personnes vont mourir.
Rakuen a pris quatre ans à faire, et il y a dans le jeu des liens avec certains incidents du monde réel. Le tremblement de terre et le tsunami de Tōhoku en 2011 étaient frais dans l'esprit de Shigihara lorsque le développement a commencé, et il devient progressivement clair que l'hôpital et toutes les personnes qui s'y trouvaient ont été affectés par ces événements. La catastrophe qui en résulte à la centrale nucléaire de Fukushima est également étudiée, de même que d'autres problèmes du monde réel, comme le racisme latent qui existe toujours entre le Japon et la Corée.
Comme vous vous en doutez probablement, Rakuen a une excellente bande sonore. Le thème principal de la ville dans le monde fantastique m'a rappelé certains de mes morceaux préférés dans Chrono Cross , et la quête principale vous oblige à déverrouiller des parties d'une chanson, semblable à la mission de Ness dans Attaché à la terre . Ce à quoi vous ne vous attendez pas, c'est la qualité du pixel art, dont une grande partie a été dessinée par Shigihara elle-même. Elle a travaillé avec deux autres artistes, Emmy Toyonaga et Matt Holmberg, pour mener le jeu à son terme. Il y a des choses intéressantes à faire avec l'éclairage, et même si tout est basé sur des carreaux, il y a énormément d'environnements différents et d'individus qui ont tous des sprites uniques. Beaucoup de personnages inférieurs du monde fantastique sont des plantes anthropomorphes, peut-être un clin d'œil au rôle de Shigihara en tant que tournesol chantant.
Bien que l'art soit, j'ai été désagréablement surpris de constater que Rakuen ne vous permet pas de définir votre propre résolution. Il est verrouillé en 640x480, donc vous avez le choix de le lire dans une petite fenêtre ou en plein écran, en l'étirant aux dimensions de votre moniteur. J'ai choisi de modifier manuellement la résolution de mon moniteur afin que les pixels ne soient pas étirés, mais c'était au mieux une solution délicate. C'est dommage qu'il n'y ait pas de moyen facile de le jouer en plein écran avec un espace vide sur les côtés, car l'illustration est vraiment belle.
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Il y a quelques autres problèmes mineurs que j'ai rencontrés. Il faut un certain temps pour quitter le milieu hospitalier, donc les quarante premières minutes environ sont passées dans l'un des environnements les plus ternes Rakuen a à offrir. Le personnage principal ne peut se déplacer qu'à un rythme, et je me suis retrouvé à souhaiter fréquemment un bouton de course. J'ai également constaté que dans des zones plus grandes comme le village de Leeble, l'écran ne défilait pas en douceur, bégayant un peu lorsque je passais au-delà du bord de l'environnement rendu. L'histoire est assez linéaire et dépend des quêtes de récupération, et il est souvent impossible de progresser tant que vous n'avez pas trouvé chaque doodad dans une zone spécifique.
J'ai certains jeux et séries auxquels je vais quand je veux ressentir une émotion spécifique. le Dieu de la guerre la série me prend chez moi en colère, et Burnout Ça a toujours été génial quand je veux augmenter ma fréquence cardiaque. Rakuen est le premier jeu que j'ai vécu qui m'a vraiment fait me sentir mélancolique et triste. Je pense juste que cela pourrait se tromper en essayant un peu trop fort de verser des larmes. Il y a une fine ligne entre le pathos et la parodie, et Rakuen le traverse plus d'une fois. Il ne semble pas tout à fait décider s'il veut agir comme un regard indéfectible en fin de vie, ou s'il veut essayer d'adoucir le coup. Si vous voulez ressentir des choses et pleurer des larmes viriles, Rakuen pourrait être le jeu pour vous. Je ne regrette pas mon temps, mais je n'ai pas l'intention de commencer une deuxième partie de sitôt.
(Cette impression était basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Dale North, ancien rédacteur en chef de Destructoid, a composé et interprété de la musique pour Rakuen . L'auteur n'a jamais travaillé directement avec Dale. Comme toujours, aucune relation n'a été prise en compte dans cet article.)