le remaster de quake 2 recoit desormais egalement un mod de tracage de chemin
*Insérez le mème de Kylo Ren ici* « PLUS ! »
le meilleur convertisseur youtube en mp4

Le récent Séisme 2 remasteriser par Nightdive Studios est sans doute la meilleure façon de découvrir le jeu de tir classique de 1997. Mais est-ce que ça pourrait être mieux ? C’est ce que pense un moddeur, qui travaille actuellement sur un mod de traçage de chemin.
Utilisateur Reddit mStewart207 (comme repéré par Jeux DSO ) a récemment mis en ligne quelques images de son prochain projet « RTX Renderer », qui visera à implémenter des algorithmes d'éclairage encore plus performants dans la version remaniée de Séisme 2 .
qa vs qc dans les tests de logiciels

À en juger par les captures d’écran jusqu’à présent, cela a l’air plutôt bien. Le moddeur vise à le publier sur GitHub « dès qu’il sera plus ou moins jouable ». Nous ne savons cependant pas quand cela se produira.
Qu’est-ce que le traçage de chemin ?
De nombreux termes techniques sont utilisés dans cette ère de jeu moderne. De la mise à l’échelle de l’image à des éléments tels que RTX et rastérisation, il peut être difficile de savoir ce qui se passe en matière d’acuité visuelle.
Beaucoup d’entre vous connaissent peut-être déjà le lancer de rayons, qui est – en un mot – un élément d’IA qui utilise la position du joueur pour rendre la lumière et les ombres plus réalistes. Mais est-ce différent du tracé de chemin ? Selon TechSpot 'Le tracé de chemin diffère du tracé de rayons dans la mesure où, au lieu de suivre de nombreux rayons, tout au long d'une scène entière, l'algorithme ne trace que le chemin le plus probable pour la lumière.'
C’est à vous de décider si vous comprenez ou non cette définition.
comment créer un tableau de chaînes
À tout le moins, cela ressemble au remaster de Séisme 2 pourrait potentiellement être encore mieux une fois que ce mod sera sorti. Qui aurait cru que le FPS marron et gris d’id Software aurait une seconde chance sous les feux de la rampe ?