les animations d ecran de mort les plus horribles des jeux video
Ne leur faites pas peur quand ils sont déjà déprimés

Mourir dans un jeu d'horreur est généralement déjà assez grave, mais cela empire lorsque les développeurs ajoutent des animations d'écran de mort horribles et des écrans Game Over uniquement pour ajouter l'insulte à la blessure. Ouais, ils font ça. Voici une liste de jeux à éviter absolument si vous ne voulez pas céder au désespoir cosmique.

Le jeu sur écran d’Alan Wake 2 est un cauchemar absolu
l'original Alan Wake déjà à la limite de l’horreur même s’il s’agissait à parts égales d’un conte mystérieux. Alan réveil 2 a une animation d'écran de mort qui veut vraiment que vous sachiez que vous êtes sur le point de connaître une véritable terreur.
AH 2 L’écran Game Over de montre une succession rapide de coupures accompagnées du doux son de cris déformés et de bruit pur. Honnêtement, aucun mot ne peut vraiment l’expliquer. je je vous recommande de faire l'erreur de succomber à votre propre curiosité et d'y jeter un œil .
Imaginez devoir faire face à cela chaque fois que vous mourrez. Voilà l’inspiration dont nous avions tous besoin pour nous lancer dans des courses sans mort.
Quand le chasseur vous coupe la tête dans Resident Evil 1
L'une des grandes choses à propos de l'original Resident Evil c'est qu'il ne cesse de faire monter la barre. Assez tard dans la partie, les joueurs rencontrent des Chasseurs, les seuls ennemis cela vous coupera simplement la tête. Même dans un jeu avec d'anciens humains carnivores, des chiens extra-enragés, des requins maléfiques, un serpent géant et même une plante maléfique, c'est tout un choc.
« Peu de spectacles humilient davantage votre ego que celui du héros invincible faisant une sieste permanente loin de sa tête, et Resident Evil l'a fait mieux que la plupart.
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Léon perd la tête dans Resident Evil 4
Combien de courageux RE4 Les nouveaux arrivants sont entrés dans la première zone du jeu, le village espagnol emblématique, pour y découvrir une mort très surprenante et humiliante ? Je me souviens m'être préparé à servir des coups de pied circulaires avec Leon, amélioré par les opérations spéciales, seulement pour voir sa tête coupée par le premier maniaque brandissant une tronçonneuse que j'ai eu la malchance de croiser.
Resident Evil est une franchise sanglante, et les joueurs sont habitués à l’idée de perdre littéralement la tête. Pourtant, en vrai Resident Evil 4 mode, ce jeu le fait mieux que n’importe quel autre de la franchise. C’est la seule fois où nous voyons un personnage principal en pleine santé le mordre d’une manière aussi délibérément lente et rapprochée.
Je ne plaisante pas quand je dis que c’est la seule fois dans la franchise où ça devient aussi bon. Même le remake génial ne parvient pas à atteindre le même niveau en ce qui concerne les décès liés aux tronçonneuses.

Fission envoyée dans Metal Gear Solid 2
Les moments terrifiants dans les jeux vidéo ne se limitent pas à des franchises d’horreur explicites. En fait, le type d’horreur le plus puissant consiste à renverser les attentes du joueur.
Hideo Kojima est le maître du jeu avec les joueurs. Il a formé les joueurs PS1 à utiliser un deuxième port de manette pour battre un boss. Engrenage métallique solide , puis utilisé la même astuce sur une console sans ports de contrôleur dans Engrenage métallique solide 4 juste pour les embêter.
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Mais ce sont les écrans spéciaux Game Over dans Engrenage métallique solide 2 qui le montrent au sommet de ses pouvoirs de troll. Les écrans Game Over « Fission Mailed » apparaissent plus tard dans le jeu et se déclenchent même lorsque les joueurs n'ont rien fait de mal. Ils sont là principalement pour perturber l’esprit des joueurs, mais ils ont également un objectif narratif. Ces faux écrans Game Over établissent un parallèle avec les événements du jeu, où une IA maléfique interfère avec la mission en cours.
Les écrans de Fission Mailed ne sont pas terrifiants car ils montrent quelque chose d’explicitement effrayant ou sanglant. Au lieu de cela, ils implantent dans la tête du joueur l’idée qu’il est impuissant face à son propre jeu.
Une mention honorable va au « Paradoxe temporel » Game Overs de Engrenage métallique solide 3 , qui interrompt le jeu lorsque nous tuons quelqu'un dans le passé qui aurait un rôle important dans le futur.
Les faux game overs d’Eternal Darkness nous hantent toujours
Si nous parlons de faux écrans Game Over, nous ne pouvons pas ignorer L'obscurité éternelle . Ce jeu est constitué d'environ 40 % de faux écrans de mort qui existent juste pour que les joueurs doutent de leur santé mentale.
Oui, L'obscurité éternelle aurait pu être une opération psychologique déterminée à débarrasser les joueurs de leur amour pour les jeux vidéo en les forçant à connaître des échecs abjects. Ce jeu ne contient pas une, mais 23 minutes de séquences dédiées aux joueurs idiots, dont une grande partie sont de faux écrans Game Over.
L'obscurité éternelle est soit un grand jeu, soit un jeu ignoble qui a incité tant de personnes à l'aimer. En fonction de la fréquence à laquelle les fans se mobilisent pour une suite ou un remake, nous parions sur le premier.

L’écran Game Over original de Ninja Gaiden
Les arcades essayaient de soutirer de l'argent aux joueurs en rendant les jeux extrêmement difficiles à battre. Mais ils avaient aussi d’autres atouts dans leur sac. Dans Ninja Gaiden , ils ont demandé une rançon pour sauver Ryu Hayabusa – en plus de la difficulté, bien sûr.
Et les développeurs n’ont pas seulement écrit un message demandant de l’argent. Ils montrèrent Hayabusa ligoté tandis qu'une scie rotative descendait sur lui jusqu'au décompte de l'écran continu.
Voir quelqu'un à qui il ne manque qu'une pièce de monnaie pour être scié en deux est bien plus que ce à quoi on pourrait s'attendre d'un titre à l'ancienne rendu célèbre par Nintendo.

Heather est entraînée vers un sombre destin dans Silent Hill 3
Heather, la protagoniste de Colline silencieuse 3 , ne meurt pas une fois que sa santé atteint zéro. C’est un changement par rapport aux autres jeux de la série, même si c’est loin d’être agréable.
Après avoir été éliminée, il est possible que le jeu vous montre son véritable destin. Lorsque cette cinématique se joue, nous voyons Valtiel, un monstre mystérieux du jeu, l'entraîner vers un endroit inconnu.
On sait d’emblée qu’il a de mauvaises intentions, mais on ne sait pas dans quelle mesure. On apprend plus tard qu'une secte maléfique veut imprégner Heather de l'embryon de leur « dieu ». SH3 met beaucoup de temps à construire ce mystère, ce qui finit par rendre le tout encore plus sombre.

Luigi's Mansion a supprimé le jeu par-dessus l'écran
Le manoir de Luigi L'écran Game Over habituel de n'a rien d'extraordinaire, mais saviez-vous qu'il interdit Écran Game Over ?
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À un moment donné au cours du développement, le jeu présentait un jeu sur écran différent. Dans ce document, Luigi semble soit devenir mort-vivant, soit souffrir d'une sacrée gueule de bois.
Quoi qu’il en soit, ce n’est certainement pas quelque chose que l’on voit habituellement dans un jeu Nintendo. Il n’est pas étonnant que celui-ci n’ait jamais été intégré au jeu actuel. Pourtant, Nintendo aurait dû savoir qu’il n’y a tout simplement pas moyen de cacher ce genre de chose.