lost planet 2 multiplayer is street fighter shooters
Nous avons vu plein de Lost Planet 2's campagne maintenant, mais qu'en est-il du multijoueur? Capcom l'a gardé secret jusqu'à hier, quand j'ai pu le vérifier dans les bureaux de Capcom à San Mateo.
Lost Planet 2's mutliplayer n'est pas seulement un simple ajout au package global. Il sera facile de se lancer directement, mais il y a aussi un niveau de profondeur que les joueurs peuvent maîtriser, qu'ils devront faire s'ils espèrent se botter le cul en ligne. En tant que Seth de Capcom, je joue beaucoup trop combattant de rue «Killian l'a dit, Lost Planet 2 est le combattant de rue des tireurs ».
Continuez après la pause pour voir ce que Lost Planet 2's multijoueur est tout au sujet.
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Lost Planet 2 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
À paraître: 11 mai 2010
Alors qu'est-ce que ' combattant de rue des tireurs signifie réellement? Eh bien, il existe deux types de combattant de rue joueurs: ceux qui connaissent juste les bases et ceux qui savent lire les cadres d'un personnage et contrer de manière appropriée. Lost Planet 2 c'est comme ça aussi.
Dans LP2 les joueurs peuvent effectuer, par exemple, un jet de plongée pour échapper aux attaques. Pendant la première moitié de l'animation du lancer de piqué, le joueur sera invulnérable. Cependant, la dernière moitié du plongeon vous laisse aussi vulnérable que vous vous tenez immobile. Les joueurs experts pourront chronométrer le jet pour survivre à un coup direct d'une fusée ou d'attaques de tireurs d'élite.
Nous prenons cependant de l'avance sur nous-mêmes. Vous avez beaucoup de temps pour apprendre les choses avancées, alors restons-en aux bases. Le multijoueur est grand sur la personnalisation et vous pourrez tout changer de l'apparence de vos personnages aux armes qui apparaissent sur la carte. Il y a des dizaines et des dizaines d'armes sur lesquelles vous mettrez la main, mais vous devrez les déverrouiller pour les utiliser. Plus vous botterez le cul dans le multijoueur, plus vous débloquerez de choses.
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Les joueurs pourront également équiper des capacités. Certains exemples de capacités incluent le démarrage d'une partie avec plus d'énergie thermique, la possibilité d'activer les publications de données plus rapidement et de ne pas perdre d'énergie thermique lors du pilotage d'un mech. Vous ne pouvez équiper que deux capacités à la fois, mais certaines d'entre elles - comme la capacité sans perte thermique - occuperont vos deux emplacements.
Les armes et les capacités sont similaires à Modern Warfare 2's système. Quoi Guerre moderne 2 n'a pas, cependant, sont mechs géants . Il y a des tonnes de mechs que les joueurs peuvent utiliser maintenant, allant du très petit au géant de la taille d'Akrid. Chaque robot possède un type d'arme et il existe une tonne de variations qui vous permettront de marcher ou de vous envoler. La plupart des mechs ont un alt. attaque également la configuration.
Il y aura de nombreuses cartes - anciennes et nouvelles - pour vous permettre de mener une guerre à 16 joueurs, ainsi qu'un certain nombre de modes. En plus de vos modes multijoueurs standard - comme le match à mort, Capture le drapeau (ou l'œuf Akrid géant dans ce cas) et King of the Hill - sont quelques modes amusants de style tir à la corde, appelés Battlegauge et Points.
Dans Battlegauge, chaque équipe a une jauge qui s'épuise à chaque fois que quelqu'un meurt. La jauge se remplit également chaque fois qu'un Data Post est activé. L'équipe avec le plus de points à la fin, ou l'équipe qui tue tous ses adversaires suffisamment de fois, sera victorieuse.
Dans Points, chaque personne dans le match commence avec un point. Chaque fois qu'un joueur tue quelqu'un, il gagne autant de points que le joueur qui vient de mourir avait. C'est un type de jeu vraiment mouvementé et pourrait être terminé en un clin d'œil.
J'adore la grande concentration sur la personnalisation pour Lost Planet 2 et il sera difficile pour un joueur de s'ennuyer grâce à tous les paramètres avec lesquels vous pouvez jouer pour les matchs. Ma principale préoccupation pour le jeu est les contrôles: il y a plus de commandes que de boutons sur le contrôleur et il sera assez déroutant de se familiariser au début.
J'étais aussi un peu triste qu'il n'y ait pas de véritables batailles d'Akrid. Il y a des plans pour les packs DLC, alors peut-être verrons-nous des combats Akrid à l'avenir. Les joueurs pourront au moins affronter les Akrids dans la campagne en coop.
Dans l'ensemble, les fans de l'original creuseront certainement Lost Planet 2 .
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