major battlefield 2042 updates are coming nov 119446
Voici une grande liste des faits saillants des mises à jour 2 et 3, dont beaucoup auraient vraiment dû être prêts au lancement
Après un lancement loin d'être idéal pour Champ de bataille 2042 , DICE avance avec des changements, des correctifs et des ajouts cruellement manqués qui peuvent améliorer le jeu pour les millions de personnes qui y jouent – ou du moins y jouaient. Dans un long article de blog , le genre que nous attendons de DICE, le studio a présenté son plan pour une mise à jour majeure sur 25 novembre et un autre dans Debut Décembre , un troisième visant à déployer avant les vacances .
tri à bulles par ordre décroissant c ++
En parcourant la liste des modifications entrantes, je ne peux m'empêcher de souhaiter Champ de bataille 2042 avait de nouveau été retardé. Même certaines de ces améliorations auraient fait beaucoup de chemin.
Si vous êtes investi dans Champ de bataille 2042 (ou voulez être quand le jeu est dans un meilleur endroit), cela vaut la peine de parcourir l'article complet de DICE. Cela dit, je passerai en revue les faits saillants, qui abordent les problèmes de propagation / floraison / déviation des balles, l'aide à la visée sur les consoles, la nature OP du PP-29 et de l'aéroglisseur, les gains d'XP dans les expériences personnalisées du portail, les informations vitales manquantes sur le HUD pour les médecins (et les personnes ayant besoin d'un médecin), et bien plus encore.
Battlefield 2042 Mise à jour 2 (25 novembre)
- Amélioration de la réanimation du soldat, traitant de 'l'impossibilité de réanimer lorsqu'un soldat meurt près d'un objet ou d'un mur'.
- Un système de protection contre la réapparition qui aidera à prévenir tout problème superflu qui peut laisser un joueur dans un état abattu trop longtemps et forcer une réapparition manuelle si nécessaire.
- Réactivation de notre interaction UAV-1 dans Battlefield Portal, disponible sur nos cartes Battlefield Bad Company 2. Il était maîtrisé, et nous avons fait des ajustements pour en tenir compte.
- Équilibrage des véhicules pour l'aéroglisseur LCAA et le MD540 Nightbird mentionnés ci-dessus.
- La dispersion a été réduite pour toutes les armes à l'exception des fusils de chasse, ce qui se traduit par une propagation des balles plus cohérente pendant le jeu.
- ( Mettre à jour : Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 2 peut être trouvé ici .)
Battlefield 2042 Update 3 (début décembre)
- OIGNON : Amélioration des écrans de collecte pour les rendre plus faciles à utiliser et clairs quant à ce avec quoi vous interagissez.
- OIGNON : Amélioration de la manière dont vous pouvez gérer vos pièces jointes via l'écran de collecte afin de réduire le nombre d'interactions nécessaires lors de la création de vos chargements.
- Mise en relation : Amélioration de l'expérience entre EOR et le menu principal.
- Amis : Corrections des invitations d'amis pour les joueurs sur PC.
- Progression : Introduction de missions hebdomadaires, offrant des défis définis qui récompensent les déblocages cosmétiques.
- Progression : Ajout d'un bonus de 1er match de 1000 HZC pour Hazard Zone.
- Le rendu : Résolution de divers problèmes de scintillement visuel et de bégaiement.
- Plans : Plus de 150 corrections individuelles, modifications mineures et améliorations sur l'ensemble de nos cartes.
- Plans : Amélioration des problèmes de géométrie de niveau à tous les niveaux pour résoudre des problèmes tels que les joueurs coincés ou piégés.
- Plans : Résolution de plusieurs problèmes de frai.
- Portail : Dispositions du mode de jeu Rush pour toutes les cartes 2042 All-Out Warfare (via Portal).
- Portail : Nouveau modèle d'infection officiel.
- Portail : Ajout d'informations sur le serveur pour l'écran Pause.
- Portail : Une série d'améliorations visuelles, audio et de gameplay pour les armes, les véhicules et les gadgets.
- Zone de danger : Ajout de fusées éclairantes supplémentaires au point d'extraction offrant aux joueurs une meilleure visibilité de la zone d'extraction, ainsi qu'une couverture supplémentaire.
- Zone de danger : Ajout d'une variation dans la zone de danger aux emplacements d'informations pré-placés. Les capsules de données initiales ont désormais une chance de contenir plusieurs disques de données.
- Zone de danger : Facilité d'interaction avec les capteurs Intel.
- Conquête : Ajustement du spam d'informations dans Conquest, réduisant le nombre de messages qui apparaissent dans le journal mondial. En particulier, nous avons réduit les messages sur les changements d'état des drapeaux afin qu'ils ne soient pas aussi gênants.
- Percée : Temps de capture réglés pour Breakthrough.
- Percée : Amélioration de l'apparition du défenseur hors limites dans Breakthrough pour vous assurer que vous êtes en mesure d'apparaître de manière plus cohérente en toute sécurité.
- Chargements : Un correctif pour les chargements manquants, parfois vus lors du premier chargement sur un serveur et en voyant des cases vides sur l'écran de déploiement.
- Véhicules : Accumulation et convergence équilibrées du minigun Nightbird.
- Véhicules : Les gadgets ne suspendent plus leur temps de recharge lorsque le joueur entre dans un véhicule.
- Armes : Réduit la propagation globale lors d'un zoom et d'un déplacement.
- Armes : Amélioration de la précision du zoom stationnaire pour de nombreuses armes.
- Armes : La propagation diminue désormais plus rapidement et plus tôt lors de la stimulation des tirs. Cela signifie plus de succès avec un tir unique ou de courtes rafales.
- Armes : Augmentation du recul vertical du PP-29 pour s'assurer que l'arme ne surperforme pas lorsqu'elle s'engage en dehors de sa portée de combat prévue.
- Armes : Correction d'un problème où la propagation était trop élevée en essayant de tirer en zoomant juste après avoir sprinté pour certaines armes de portail.
- LA PEAU : Ajout d'une liste d'interface utilisateur qui montre les joueurs à proximité qui peuvent vous faire revivre à moins de 50 m lorsqu'ils sont abattus.
- LA PEAU : Ajout d'une liste d'interface utilisateur qui montre les réanimateurs entrants lorsqu'ils sont abattus et cinglés par un joueur qui a l'intention de vous réanimer.
- LA PEAU : Lorsqu'ils manquent de munitions ou de santé, les joueurs amis à proximité à moins de 50 m afficheront désormais une icône de ressource au-dessus de leur tête indiquant qu'ils peuvent vous fournir de la santé ou des munitions.
- LA PEAU : Augmentation de la résolution de la grande carte pour une navigation améliorée.
- LA PEAU : Ajout de barres de santé sur les véhicules ennemis et les soldats ennemis lorsqu'on les regarde.
- LA PEAU : Toutes les icônes du monde des joueurs évoluent désormais en fonction de la distance, ce qui les rend plus petites lorsqu'elles sont éloignées afin de réduire l'encombrement de l'écran par les icônes.
- LA PEAU : Le temps avant la fin de la réanimation est désormais visible pour le joueur abattu lorsqu'il est réanimé.
- robots : Correction d'un problème où les bots ne faisaient parfois pas revivre les joueurs.
- robots : Amélioration de la gestion des hélicoptères Bots, des comportements de combat et des comportements en mode de jeu.
- l'audio : Amélioration du mélange d'armes pour les ennemis tirant sur le joueur.
- l'audio : Contenu et mixage généralement modifiés pour les armes distantes, améliorant l'audibilité à distance.
- ange : Les joueurs qui ont besoin d'une armure et qui peuvent en recevoir sont désormais entourés d'un contour blanc pour indiquer que le magnétisme lancera l'armure sur le joueur en surbrillance.
- ange : Le joueur peut maintenir enfoncé le bouton de capacité de spécialiste pour appliquer lui-même l'armure.
- Rao : Ajout d'une courte période de grâce pour la suite Cyber Warfare de Rao lorsque quelque chose obstrue la cible piratée. Cela aidera le plus souvent lorsque vous essayez de pirater des véhicules qui peuvent rouler devant des arbres.
- Lieu : Le scanner EMG-X devrait maintenant pouvoir repérer des cibles au-dessus ou en dessous de Paik.
- Caspar : Amélioration de la visibilité des drones de reconnaissance ennemis ; ils ont maintenant des lumières les rendant plus faciles à voir.
- Caspar : Augmentation de la portée de l'EMP sur le drone de reconnaissance OV-P.
- Caspar : Augmentation de la taille de la hitbox de l'OV-P Recon Drone pour le rendre plus facile à frapper.
- Boris : La mitrailleuse sentinelle SG-36 sera désormais détruite lorsque le propriétaire meurt au lieu de lorsque le propriétaire est abattu.
- Falck : Ajout de sons de verrouillage et de verrouillage pour le pistolet Syrette S21 lorsqu'une cible est désignée par le magnétisme du pistolet Syrette S21.
- Falck : Les joueurs qui ont besoin de santé et qui peuvent en recevoir sont désormais entourés d'un contour blanc pour indiquer que le magnétisme tirera sur la cible indiquée.
- C5 : Correction d'un bug où les dégâts de l'explosion de l'explosif C5 étaient parfois incohérents lors de la tentative de faire exploser l'explosif C5 sur un véhicule en mouvement.
- C5 : Ajustement du temps de déploiement de l'explosif C5 et réduction du délai avant de lui permettre d'exploser pour améliorer la réactivité.
- Caisse médicale et caisse de ravitaillement : Amélioration de la réactivité du déploiement des caisses médicales et de ravitaillement. Il est désormais possible de les lancer beaucoup plus rapidement après les avoir sélectionnés.
- Outil de réparation : Amélioration de l'outil de réparation afin qu'il soit plus rapide à équiper et à ranger.
- Balise d'insertion : EMP bloque désormais le spawn sur les balises d'insertion.
- Soldat : Réduction des occurrences où les spécialistes peuvent être vus avec des animations de faible qualité au loin.
- Soldat : Ajustement de la pose des jambes lors de la chute pour éviter que les jambes ne bloquent la vue.
- Mêlée : Diminution de la portée dans laquelle vous pouvez mêlée à un joueur.
- Mêlée : Vous ne pouvez plus effectuer de démontage sur un soldat grimpant à une échelle.
Encore une fois, cette liste n'est pas exhaustive. Même la propre liste de DICE aujourd'hui est un instantané.
Alors, qu'en est-il de l'aide à la visée ? Certains joueurs ont l'impression qu'il n'y en a pas assez sur les consoles. Les développeurs disent que l'aide à la visée ne se comporte pas toujours conformément à nos conceptions, et il y a aussi une étrange incohérence avec la visée du PC par rapport aux paramètres de sensibilité de votre souris. Un correctif pour ce dernier sera dans la troisième mise à jour à venir au plus tôt.
Si vous vous demandez ce qui se passe avec XP dans Portal, les développeurs ont accidentellement surcorrigé les limiteurs destinés à combattre les fermes XP, et les choses devraient être dans un meilleur endroit maintenant.
Le week-end dernier, nous avons pu réintroduire ces plafonds et développer des plafonds d'XP et de progression plus intelligents qui nous ont permis de réactiver l'XP gagné via les expériences personnalisées du portail, a noté l'équipe. Nous continuerons à surveiller les serveurs XP Farm et prendrons les mesures appropriées pour les supprimer du pool si nécessaire.
En plus d'avoir un jeu de tir plus cohérent avec ces ajustements de propagation de balles, je suis très enthousiasmé par certaines des retouches de l'interface utilisateur (les menus sont plus fastidieux qu'ils ne le devraient) et les fonctionnalités qui m'aideront en tant que joueur de soutien (comme les nouveaux contours blancs sur les joueurs qui ont besoin d'une armure d'Angel ou de soins de Falck).
Outre les changements de spécialistes qui, espérons-le, conduiront à un meilleur sens du travail d'équipe, j'espère également que ces 150 correctifs individuels, petits changements et améliorations pour toutes les cartes auront un impact notable, car la conception de la carte est l'un des points de friction pour beaucoup de joueurs. .
L'avenir de Battlefield 2042
En ce qui concerne les demandes importantes comme un tableau de bord utile et un chat vocal dans Champ de bataille 2042 , DICE a déclaré qu'il évaluait attentivement ces éléments et d'autres fonctionnalités héritées qui ne sont pas actuellement dans le jeu. Le tableau de bord de fin de match, le navigateur de serveur et des fonctionnalités telles que le chat vocal sont des sujets importants que nous devons couvrir en même temps, et nous avons beaucoup de choses à dire à leur sujet, selon le message d'aujourd'hui. Nous reviendrons vers vous lorsque nous aurons des choses à vous montrer, y compris des détails sur notre vision à long terme pour certaines caractéristiques et fonctions.
L'équipe l'a également dit soutiendra et fera évoluer (le jeu) pour les années à venir , et il aura plus à dire sur Champ de bataille 2042 Saison 1 début 2022.
Je dirai ceci : le sentiment des fans peut changer rapidement avec des mises à jour à fort impact, mais il faudra un revirement important pour corriger cela. Plutôt négatif note sur Steam. Ces premières mises à jour me redonnent foi en la promesse de Champ de bataille 2042 , mais je sais que ces jeux peuvent fluctuer énormément d'un patch à l'autre et celui-ci, en particulier, a ce que je pense être des problèmes de conception difficiles à surmonter.