medal honor warfighter gets huge launch day patch
Développement du jeu terminé via Internet
Les correctifs du premier jour ne sont pas nouveaux, car les développeurs exploitent de plus en plus la connectivité en ligne pour leur permettre de terminer le développement du jeu après l'avoir déjà pressé sur un disque. Médaille d'honneur: Warfighter , cependant, semble aller pour l'or.
Electronic Arts a publié aujourd'hui un massif liste des correctifs essentiels qui viennent dans le patch, suggérant que le jeu livré dans les magasins ne manquait pas seulement un peu de polissage, ou même simplement un bug - il manquait une charge de choses évidentes. Le correctif est nécessaire pour faire fonctionner les matchs sur invitation uniquement, et ajouter des amis ou rejoindre des parties pendant le jeu - ce dernier correctif étant facturé comme une `` nouvelle fonctionnalité ''.
C'est un patch que vous ne voudrez pas manquer si vous prévoyez de reprendre le jeu. Consultez la liste complète et exhaustive des correctifs ci-dessous.
Nouvelles fonctionnalités:
& bull; Désormais, vous pouvez ajouter des amis et participer à des soirées en cours de partie.
& bull; peut inviter d'autres personnes dans votre section ou demander à rejoindre une section pendant le jeu.Ajustements généraux et correctifs
Gameplay multijoueur
& bull; Suppression du délai initial de chargement du scan du signal Spec Ops.
Les tireurs d'élite & bull; en position de reconnaissance ne seront plus visibles par les drones RQ7 / RQ11 ennemis.
& bull; Augmentation de la précision de la prédiction de visée côté serveur.
& bull; Correction d'un problème avec le frai 'Fall Back' pour améliorer son comportement.
& bull; Correction du type d'apparition qui se transformait automatiquement en Buddy Spawn lorsqu'il n'était pas censé le faire.
& bull; Appelez un Blackhawk pour l'équipe perdante si elle est dominée dans le contrôle de secteur.questions d'entretien de sélénium pour 8 ans d'expérienceGameplay solo
& bull; Ajout d'un texte de didacticiel à la première rencontre avec un tireur d'élite pour aider à enseigner au joueur la perte de balle.
& bull; Correction d'un problème où la difficulté par défaut était réglée sur Facile au lieu de Normale.
& bull; Correction d'un problème où les contrôles ne répondaient plus dans certaines conditions.
& bull; Correction d'un problème avec l'une des cinématiques du jeu.
& bull; Amélioration de la stabilité en solo et arrêt de progression fixe.Matchmaking, fêtes et pelotons
& bull; Lisse le flux de matchmaking entre un matchmaking réussi et la jonction du joueur à la partie.
& bull; Les joueurs ne peuvent plus rejoindre une fête sur invitation uniquement sans être invités.
& bull; Correction de problèmes avec la jonction de joueurs individuels dans des équipes de feu.
& bull; Correction d'un problème qui empêchait les membres de la section vétéran d'atteindre le statut d'élite.
La propriété de & bull; Peloton est désormais automatiquement transférée au membre / directeur général le plus ancien du peloton lorsque le chef actuel quitte le
section.
& bull; Correction d'un problème où un membre qui était retiré d'un peloton devenait son chef.
& bull; Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre le même serveur de jumelage de section après avoir joué à un jeu sur ce serveur.
& bull; Si un joueur quitte un peloton et en rejoint un autre, sa carte de peloton reflète désormais correctement ce changement.
& bull; Correction d'un problème où le patch du peloton n'apparaissait pas pour les autres membres si un membre quittait le peloton.
& bull; Correction d'un autre problème où le patch de section ne s'affichait plus dans certaines circonstances.
& bull; L'envoi d'une invitation de section lorsque les deux joueurs sont en jeu fonctionne désormais correctement.Armes
& bull; Correction de la prise de vue sans portée. Les joueurs obtenaient une précision immédiate de l'ADS sans avoir à attendre que la portée monte complètement. Était très exploitable pour les tireurs d'élite.
& bull; Accéléré l'action du verrou sur le CS5, car il était plus long que le TAC300.
& bull; Correction d'un problème avec l'écart entre l'endroit où le LTLM ne peut pas tirer et où il indique que la cible est trop proche.
& bull; Réduction des dégâts / portée des SMG de la démolition (Scar PDW, HK 416c, Suchka), car ils étaient surpuissants.
& bull; a rendu le basculement entre les armes primaires et secondaires beaucoup plus réactif.
& bull; Correction d'un problème où une grenade ne serait pas lancée la prochaine fois si l'utilisateur passe à son arme lors de la cuisson d'une grenade.
& bull; Le joueur reviendra maintenant à son arme secondaire s'il s'agit de l'arme utilisée lors du lancement de sa dernière grenade.
& bull; Correction d'un problème où viser éloignait le joueur du mur à côté duquel il se tenait.
& bull; Correction du jeu pour placer le brouilleur radar.
& bull; Correction de l'ADS automatique ne fonctionnant pas lorsque vous regardez et vous penchez en position couchée.
& bull; Implémentation de la pré-diffusion des armes pour réduire le temps entre la réapparition et le prêt-à-tirer à 0 seconde dans la plupart des cas. Vers le bas d'environ 2 secondes avant ce correctif.Interface utilisateur et expérience utilisateur
La navigation
& bull; Rend le bouton de démarrage réactif dès que le joueur entre dans le premier écran de menu.
& bull; Simplifie la façon dont les joueurs naviguent et sélectionnent dans les menus My Gun et Class Select.
& bull; Correction de la façon dont l'interface utilisateur gère le défilement, y compris la vitesse et la position correcte de la barre de défilement.
& bull; a résolu un certain nombre d'autres petites bizarreries et problèmes de navigation.
Expérience utilisateur
& bull; Les serveurs du navigateur de serveurs sont désormais triés en fonction du ping, donnant la priorité aux serveurs les plus proches du lecteur.
& bull; Le filtrage des serveurs par nom fonctionne désormais correctement.
& bull; Correction d'un problème où les modifications apportées à My Gun et My Soldier n'étaient pas conservées lors de l'adhésion à un jeu via les options Match rapide ou Matchmaking dans le Lobby MP.
& bull; Optimisation du flux de connexion en multijoueur.
& bull; Mise à jour du lobby des députés pour inclure un raccourci vers la création d'un parti.
Le bouton & bull; Quick Match dans le Lobby MP est désormais contextuel et deviendra Matchmaking de peloton si vous participez à un peloton.
& bull; Correction du filtre du navigateur du serveur pour trier correctement les jeux qui ont plus de 6 emplacements ouverts.
& bull; Correction d'un blocage de 20 secondes pendant le flux du laissez-passer en ligne.
& bull; Nous gardons maintenant le message de file d'attente ouvert tant que le joueur est toujours en file d'attente.
& bull; Nettoyer les numéros de notification lorsqu'un nouvel élément est affiché.
& bull; Diverses autres optimisations de flux et d'expérience utilisateur.Polonais visuel
& bull; Nous désactivons maintenant le HUD lorsque nous commençons à afficher le tableau de bord outro.
& bull; Correction de l'affichage du texte dans les listes déroulantes désactivées.
& bull; Correction de la suppression de certaines lignes de sous-titres.
& bull; Suppression des conseils et astuces des écrans de chargement qui n'étaient plus valides.
& bull; Correction des bannières des joueurs pour afficher l'icône et le numéro de rang corrects.
& bull; Correction du placement de l'icône d'enregistrement automatique sur les téléviseurs CRT.
& bull; Correction des éléments HUD n'apparaissant pas dans certains cas.
& bull; Correction des animations dans les écrans d'après-match car elles montrent la progression du joueur.
& bull; Correction du temps qui ne s'affichait pas dans les écrans d'après-match.
& bull; Correction des tags de nom de joueur n'apparaissant pas dans le jeu dans Home Run.
Les icônes & bull; sont désormais mises à l'échelle sur la mini-carte du tireur d'élite lorsqu'elles utilisent le bipied.
& bull; Mise à jour de l'illustration utilisée dans la bannière du joueur.
& bull; Correction de certains problèmes de caméra lors de l'entrée de niveau.
& bull; Correction de l'affichage du masque de classe des démolitions dans certaines situations.
& bull; Correction d'un problème qui empêchait certaines images de s'afficher correctement.
& bull; Diverses autres améliorations et corrections d'alignement, de corruption, de chevauchement et visuelles.
Corrections diverses
& bull; Correction d'un problème où l'introduction du hub social Battlelog s'affichait à chaque fois que vous ouvriez le hub social Battlelog.
& bull; Le canal d'équipe VOIP n'inclut plus les joueurs de l'autre équipe.
& bull; Le cycle circulaire ne modifie plus les paramètres VOIP pour les joueurs
& bull; Correction d'un problème avec VOIP dans le mode de jeu Home Run.
& bull; Correction d'un problème où Double XP n'était pas attribué aux joueurs qui s'étaient connectés à medalofhonor.com et qui avaient joué sur un serveur multijoueur.
& bull; Correction d'un problème où la médaille Global Warfighter n'était pas décernée une fois que les joueurs avaient terminé une tournée avec chaque classe.
& bull; Correction des sons de tir étouffés lorsque la portée est zoomée.
& bull; Corrections de localisation, audio et texte.
Corrections supplémentaires apportées sur PC et PS3
Gameplay multijoueur
& bull; Amélioration de la caméra pour Apache.
& bull; Amélioration de la visée des roquettes dans l'Apache.
& bull; Amélioration de la fonctionnalité Blackhawk dans Novi Grad Warzone.
& bull; Correction d'un bug dans les règles de pré-round dans Combat Mission.
& bull; Correction de quelques problèmes hors limites dans le stade de Sarajevo.
& bull; Correction d'un problème de dépassement de limites dans Basilan Aftermath.
& bull; Correction d'un mauvais point d'apparition dans Match à mort par équipe dans le bastion de la Somalie.
& bull; (PS3 - Japon) Correction d'un problème qui empêchait les utilisateurs de 17 ans de jouer en ligne.
Polonais visuel
& bull; Correction d'un problème où les icônes d'actions d'assistance se chevauchaient.
Les messages de & bull; Kill devraient désormais mieux correspondre au moment du jeu.
& bull; Meilleure lisibilité des messages de suppression.
& bull; Correction d'un problème d'effets visuels dans la jungle de Tungawan.
& bull; Correction d'un problème de mini-carte dans la vallée de Shogore.
& bull; Amélioration de la fidélité visuelle de certaines images du drapeau.
& bull; Transitions lissées entre les écrans dans les menus du multijoueur.
& bull; Correction d'un problème visuel lors du réglage de la luminosité dans le menu Options.
& bull; Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des actualités dans le lobby des députés.
Corrections diverses
& bull; a supprimé Quitter le jeu de la barre de navigation supérieure dans le menu de pause du jeu et l'a placé sous 'Last Resort' dans le menu Respawn.
& bull; Correction d'un cas d'explosion qui ne jouait pas le bon son.
& bull; Diverses mises à jour du mix audio.
& bull; (PS3 - Japon) Diverses corrections de stabilité.
& bull; Fonctionnalité fixe et mises à jour des listes pour les serveurs favoris et récents.
& bull; Les joueurs avec des restrictions de chat ne sont plus autorisés à créer leur propre section.
Les noms et balises de & bull; section sont désormais limités à 3 chiffres maximum chacun.
& bull; (PS3 - Japon) Correction de deux problèmes liés aux noms de section et aux comptes restreints au chat.
& bull; Correction d'un problème avec les invitations spécifiques à la PS3 et au PC où le joueur se bloquait sur un écran noir.
& bull; Diverses améliorations de stabilité et de performances.
& bull; (PS3 - Japon) Correction d'un problème lié à l'enregistrement du calcul de la taille du fichier.Corrections supplémentaires apportées sur Xbox 360
& bull; Amélioration de la gestion des cartes mémoire et des profils enregistrés.
& bull; Gestion améliorée des fêtes et des désignations Fireteam dans les matchs de peloton.
& bull; Correction d'un problème lié à la perte de progression si l'utilisateur supprimait le périphérique de stockage.
& bull; Correction d'un problème où la classe d'un joueur changeait sans leur contribution.
& bull; Correction d'un problème où, dans certaines circonstances, les nouveaux joueurs étaient obligés de jouer avec une arme fictive en multijoueur jusqu'à
leur première mort.
& bull; Amélioration de la stabilité.Corrections supplémentaires apportées sur PC
& bull; Correction d'un problème où les invites du contrôleur s'affichaient même si un contrôleur n'était pas branché.
& bull; La molette de la souris fonctionne désormais avec toutes les listes déroulantes du jeu.questions et réponses d'entrevue de test d'automatisation java