meg 9 lost echoes offers surprisingly existential take sci fi exploration
Avec le travail de William Gibson
En ce qui concerne les jeux avec des paramètres de science-fiction, ce qui m'excite généralement, ce sont les endroits que vous pourrez visiter. Souvent, vous ferez exploser des ennemis sur d'autres planètes du système solaire ou envahirez des vaisseaux-mères ennemis. Mais parfois, vous trouverez un jeu qui essaie de faire quelque chose d'un peu différent avec leur réglage, et essayez d'en faire autant de personnage que n'importe quel autre.
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En visitant PAX Prime 2015, j'ai eu la chance de passer du temps avec MEG 9: Échos perdus , des développeurs Skunkwerks Kinetic. Après avoir rencontré le succès sur Steam Greenlight, les développeurs ont décidé de visiter la convention annuelle et de donner aux participants une chance de découvrir leur nouveau titre. Avec leur prochain jeu d'action narratif axé sur un cadre particulier et intrigant à la fois obsédant et chaotique, les créateurs ont cherché à offrir une certaine crédibilité à leur monde du jeu.
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Après la disparition d'un groupe de scientifiques du centre de recherche Horizon, la société Quantum Multiphasics charge un de ses employés de piloter à distance un Rig, un véhicule de sauvetage et d'assaut de grande puissance, afin de découvrir ce qui s'est passé sur le site distant. Malheureusement, Horizon est situé dans l'ouverture de probabilité mystérieusement nommée, un monde situé entre les dimensions. En utilisant le Rig, le pilote doit explorer les restes d'Horizon tout en découvrant les mystères du monde fracturé et chaotique, tout en se défendant contre des créatures qui ont élu domicile dans le centre de recherche.
En mettant l'accent sur la narration, les développeurs voulaient s'assurer qu'ils avaient une base solide pour l'intrigue, en plus d'obtenir la science nécessaire pour donner une crédibilité beaucoup plus grande à l'histoire. Heureusement, ils ont pu faire équipe avec le célèbre auteur de science-fiction William Gibson, auteur du prophétique et ultra-élégant Neuromancien et Le moteur de différence . Chose intéressante, il s'agit de la deuxième incursion de Gibson dans le développement de jeux, la première étant une adaptation de son roman Neuromancien . Avec MEG 9 , il a offert ses idées sur la mécanique et la fonctionnalité de l'ouverture de probabilité, et a travaillé avec les écrivains internes pour donner à l'histoire générale une base solide.
Tout en explorant le monde dans l'Aperture, les joueurs piloteront la plate-forme et découvriront les restes de l'installation humaine solitaire dans le royaume chaotique. Au fur et à mesure de votre exploration, vous acquerrez des ressources et d'autres matériaux pour combattre la présence des créatures corrompues par l'environnement. Tout au long de vos voyages, vous recevrez une trame de fond sur les personnages et le monde de votre intelligence artificielle intégrée, qui offre des commentaires intéressants sur tout ce qui concerne la multiphasique quantique. Bien que le Rig soit capable de se défendre avec des mitrailleuses et des canons, en plus de son armure épaisse, le pilote devra s'appuyer sur des outils plus avancés pour survivre.
Après avoir acquis des ressources, le Rig pourra envoyer des unités distantes pour défendre des points clés. Lors d'un segment lors de l'exploration de l'installation, je suis tombé sur un énorme réacteur vulnérable aux attaques. En utilisant plusieurs outils, tels que des tourelles à distance et des boucliers d'énergie placables, j'ai pu repousser les créatures cherchant à détruire le réacteur. Étonnamment, cette section a offert beaucoup de stratégie et m'a gardé sur mes gardes. J'ai été très impressionné par les différentes sensations ressenties dans ce domaine. Il a certainement offert des rappels aux jeux de tower defense, mais en mettant l'accent sur l'action et la maniabilité.
Bien qu'il soit encore en pré-alpha, les développeurs ont une base assez solide pour leur titre. Et avec plus de zones et de créatures à explorer, il y a certainement beaucoup à attendre. Je me suis retrouvé assez intrigué par la prémisse de base du réglage. C'est souvent que nous voyons des jeux sur d'autres planètes, il est donc assez intéressant de voir que cela se déroule dans un environnement aussi intrigant. Avec une sortie Early Access prévue pour plus tard cette année, en plus d'une sortie PS4 quelque temps après, les gens de Skunkwerks ont un titre assez intéressant dans MEG 9: Échos perdus . J'ai très hâte de voir où ça va partir d'ici.
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MEG 9: Échos perdus (Steam Greenlight)