meilleurs jeux d horreur japonais
Horreurs du Pays du Soleil Levant

Les Japonais ont toujours été les meilleurs dans la création de jeux d’horreur. Cela devrait probablement être une affirmation très subjective, mais il existe de nombreuses preuves pour l’étayer. Cette liste, par exemple. Il présente dix des meilleurs jeux d’horreur du Japon, et c’était vraiment difficile à évoquer.
D'une part, je ne voulais pas que ce soit juste un tas de Resident Evil Jeux. D’autre part, le Japon domine en matière de jeux d’horreur réalisés avec RPG Maker, et il y a beaucoup à creuser. Et, d’ailleurs, même si j’ai joué à une tonne de jeux d’horreur – en particulier ceux du Japon – je ne les ai pas tous joués. Il y a même des titres sur mon étagère que je n’ai pas encore découvert. Mais au-delà de ça, il y a des jeux qui n’ont jamais quitté le Japon. Certains ont reçu des traductions de fans, mais pas tous.
Donc, avec ces révélations (peut-être évidentes) à l’écart, voici une liste des meilleurs jeux d’horreur japonais que j’ai avoir joué. Certains d’entre eux ne vont pas choquer, et quelques-uns vont être répétés dans ma liste de meilleur classique culte des jeux d’horreur, mais ils valent tous la peine d’être explorés.
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Ces jeux ne sont pas classés dans un ordre particulier.

Yomawari : Ombres de minuit
Je ne joue pas vraiment à des jeux d’horreur pour avoir peur, parce que ça n’arrive plus. Surpris peut-être, stressé parfois, mais jamais énervé. Cependant, j’ai tendance à aimer les intrigues d’horreur, qu’elles soient axées sur le banal ou le surnaturel. Mais je en particulier J'adore les jeux d'horreur quand ils explorent la condition humaine.
Yomawari : Ombres de minuit est un jeu qui cela m'a fait pleurer . Bien qu’il s’agisse essentiellement d’un jeu d’exploration silencieux à la lampe de poche dans lequel vous ne pouvez vraiment pas lutter contre les monstres qui vous attaquent, c’est aussi une histoire tragique sur le fait de s’accrocher trop fermement et de ne pas vouloir – ou être incapable – de dire au revoir.
Oh non. J'ai les yeux embués rien que d'y penser.

Transmis par le sang
je ne pense pas Transmis par le sang est vraiment censé faire peur, n'est-ce pas ? Je ne sais pas, je viens de te le dire, ces jeux ne me font plus peur, alors comment le saurais-je ? Cependant, malgré cela, c’est définitivement une horreur. Vous avez vos monstres rampants, vos horreurs surnaturelles et tout le reste.
Techniquement, il fait partie du programme plutôt tentaculaire et étendu de FromSoftware. Âmes série, ayant été précédée de Les âmes des démons et Âmes sombres . Cependant, son passage à une esthétique plus horrifique avec sa grande architecture ornée le distingue de ses collègues. Maintenant, si seulement nous pouvions obtenir un remaster. Ou simplement un meilleur port serait bien.

Tour de l'horloge
Sorti en 1995 sur Super Famicom, Tour de l'horloge est en quelque sorte le jeu d’horreur de survie phare. Bien qu’il s’agisse principalement d’une aventure pointer-cliquer, elle a contribué à établir l’idée selon laquelle le joueur doit être maintenu dans un état d’impuissance à tout moment.
Vous incarnez Jennifer Simpson, une jeune fille enfermée dans un manoir. Elle est poursuivie par un petit homme portant une gigantesque paire de ciseaux, et sa seule option pour se défendre est de courir ou de se cacher. Le jeu comportait plusieurs fins, y compris celles où Jennifer ne réussit pas si bien à s'échapper.
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Alors que Tour de l'horloge est enfermé de manière frustrante au Japon depuis un certain temps, un port amélioré arrivera en Occident dans le courant de 2024.

Fatal Frame II : Papillon cramoisi
Le Cadre fatal les jeux sont probablement la meilleure série de jeux d’horreur et la plus accessible en dehors du Silent Hill et Resident Evil titres. Choisir le meilleur titre parmi les cinq jeux principaux sera en grande partie une question d’opinion. Personnellement, j'aime Fatal Frame : Masque de l'éclipse lunaire , mais le consensus général est que c’est Fatal Frame II : Papillon cramoisi . Je n’aime généralement pas le consensus, mais j’accepterai ici.
Fatal Frame II : Papillon cramoisi voit les protagonistes Mayu et Mio alors qu'ils explorent le village hanté de Minakami. Comme c'est la norme dans la série, leur seul moyen de se protéger des habitants fantomatiques de la ville est d'utiliser la Camera Obscura, une caméra ayant le pouvoir de capturer les morts. Il a parfois été considéré comme le jeu le plus effrayant jamais créé. Malheureusement, il n'a jamais été porté sur les plateformes modernes, restant sur les plateformes PS2 et OG Xbox.

Colline silencieuse 2
En parlant de consensus, ce serait vraiment bizarre d'avoir une liste des « meilleurs jeux d'horreur japonais » sans inclure Colline silencieuse 2 . Je déteste être d'accord avec les gens, mais oui, Colline silencieuse 2 est excellente. Ce n’est pas sans défauts, sur lesquels je ne vais pas entrer plus en détail, mais c’est globalement une expérience d’horreur intéressante qui se déroule dans le cadre efficace de la série, une ville constamment plongée dans le brouillard. Vous connaissez probablement la suite.

Règle de Rose
Règle de Rose vraiment eu une mauvaise affaire. Dans une interview avec Gamersinfo.net, le chef du projet, Carl Chen, a déclaré que l'équipe aurait aimé peaufiner le jeu. système de combat décrié , mais « les contraintes budgétaires et temporelles les ont empêchés de le faire ». Si ce n’était pas une raison suffisante pour que de nombreux joueurs négligent le titre, il a également été embourbé dans une controverse déraisonnable et infondée en Europe, qui a conduit à son interdiction dans quelques endroits.
Cependant, malgré ces problèmes, et malgré le fait qu’il s’agisse d’un des titres PS2 les plus chers sur le marché des collectionneurs, quiconque a la chance d’y jouer Règle de Rose trouverait l'une des histoires les mieux racontées dans le média. Comme je l'ai mentionné il y a longtemps en parlant de Yomawari : Ombres de minuit , je trouve que les meilleures intrigues d’horreur sont celles introspectives. Dans ce cas, Règle de Rose raconte une histoire de traumatismes, d'intimidation et qui sont les vrais monstres de la vie : les enfants.

Remake de Resident Evil
C'est assez difficile de choisir le meilleur Resident Evil titre, car la série a connu tant de hauts et de bas. Je penche principalement pour le remake de 2002 du titre original. Je pense qu'il capture mieux les concepts fondamentaux pour lesquels la série est connue tout en les mettant à jour d'une manière qui reste agréable à jouer. C’est un peu plus lent que les titres plus récents, se concentrant davantage sur l’aspect survival horror. Il y a aussi une bonne ambiance et certains des moments les plus effrayants de la série.
Il est difficile de croire que ce remake magnifique est arrivé seulement 6 ans après la version originale. Il a beaucoup remanié et a toujours l'air plutôt bien aujourd'hui dans son Réédition HD . Cependant, j'aime aussi beaucoup Résident Mal 2 , à la fois le remake de 2019 et la version originale.

Douce maison
Même aujourd'hui, Douce maison est une version assez unique du genre du survival horror. Il est arrivé bien avant les années 1992 Seul dans le noir a commencé à cimenter certains des éléments de base de l’horreur de survie. Cependant, il l'a fait sur la Famicom en utilisant un format JRPG.
Vous êtes confronté à un groupe de jeunes qui se retrouvent piégés dans un vaste manoir. Vous devez utiliser leurs compétences individuelles pour tenter de vous échapper, mais soyez prudent. Si un personnage meurt au combat, il n’y a aucun moyen de le ressusciter. Cela peut conduire à une situation sans issue.

Maison d'éclaboussures
La meilleure façon de décrire Maison d'éclaboussures est « satisfaisant ». Ce n’est pas très effrayant selon les normes modernes, mais c’est incroyablement impactant. Après s'être réfugiés dans un manoir effrayant, Rick et sa petite amie se retrouvent piégés (comme c'est souvent le cas). Rick est ressuscité grâce à un masque de hockey et part tenter de sauver sa petite amie.
Contrairement au survival horror répertorié ici, Maison d'éclaboussures ne vous laisse pas sous-puissant et impuissant. Rick est parfaitement capable de faire face aux monstres qui rampent dans la résidence éponyme et le fait avec enthousiasme. Les monstruosités meurent avec le même enthousiasme, vous permettant de les frapper contre les murs ou de frapper leur corps en deux. Vraiment, vous jouez le rôle le plus effrayant de Maison d'éclaboussures , et ça fait du bien.
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Fête du cadavre
Fête du cadavre a la particularité d'être révisé trois séparé fois sur Destructoïde. J'étais le plus récent et le plus critique à son égard, mais c'était parce que cela me déstabilisait pour d'autres raisons que son horreur. Mais même moi, je ne peux pas nier sa pérennité et son influence. Il trouve son origine en 1996 pour l'ordinateur domestique japonais, le NEC PC-9801. Il a été construit à l'aide d'une version extrêmement ancienne de RPG Maker ( RPG Tsukuru Dante 98 ), puis porté et refait environ un milliard de fois depuis.
J'ai mes réserves à propos Fête du cadavre , mais il y a une bonne raison pour laquelle ce classique culte existe depuis si longtemps et a suscité tant d’imitations. Je ne suis pas sûr de ce que c'est, mais si jamais je le découvre, je vous le ferai savoir.