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Ça y est, les enfants : la finale de la saison 3 de The Memory Card. Comme toujours, cependant, cette fonctionnalité sera de retour avant que vous ne le sachiez pour une saison 4, espérons-le, étoilée.
Mon amour des graphiques de sprites classiques de l'ère 16 bits est si fort que je pouvais m'asseoir pendant des heures et simplement parcourir image après image des dessins de personnages et d'arrière-plan d'anciens jeux de l'ère Super Nintendo et jamais s'ennuyer. Et, honnêtement, je ne pense même pas pouvoir identifier exactement ce que j'aime dans ce style artistique. Pour être juste, disons simplement que j'aime tout – de l'animation charmante et étonnamment expressive au travail des couleurs audacieuses.
Tout récemment, alors que je jouais à travers Mère 3 pour la Game Boy Advance, cette obsession (malsaine ?) atteint son apogée – dire que j'ai été impressionné par les sprites de ce jeu est un euphémisme total. Pour moi, chaque image d'animation et chaque pixel glorieux dans Mère 3 est à la perfection réalisé. J'ai vraiment chaud et j'en ai marre rien que d'y penser !
Parmi la myriade de beaux moments, une séquence en particulier m'a frappé comme un véritable témoignage du niveau d'émotion qui peut être généré à partir d'une forme d'expression visuelle aussi simple. Frappez le saut pour assister à ce moment puissant et déchirant.
***SI VOUS N'AVEZ PAS JOUÉ MÈRE 3 , VEUILLEZ NE PAS LIRE PLUS LOIN. MON PLUS GRAND CRIME SERAIT DE GÂCHER TOUT CE QUI CONCERNE CE JEU MERVEILLEUX. SPOILERS MASSIFS À VENIR ***
La mise en place
Mère 3 est la suite du méga-classique Attaché à la terre pour la Super Nintendo (appelée à l'origine Mère 2 au Japon). Malheureusement, le jeu Game Boy Advance n'est sorti qu'au Japon sans aucune sortie nord-américaine annoncée pour l'avenir. Si vous possédez l'importation japonaise, cependant, un , incroyable la traduction est disponible en ligne. Il va sans dire que je recommande vivement de l'essayer. Mère 3 ne doit pas manquer par n'importe qui .
Mère 3 se déroule sur plusieurs chapitres, concentrant son histoire globale sur une merveilleuse famille qui vit dans le village de Tazmily sur Nowhere Island. La famille est composée d'un père fort et loyal, Flint, d'une mère incroyablement douce, Hinawa, et de leurs jumeaux : le timide Lucas et le joueur Claus.
Au début du jeu, Lucas, Claus et leur mère rendent visite au père de Hinawa, Alec, dans les montagnes au nord du village. Pendant qu'Hinawa rattrape son père bien-aimé, Lucas et Claus jouent avec une meute de Dragos, d'énormes créatures ressemblant à des dinosaures qui sont connues pour être aussi amicales qu'intimidantes.
Bien qu'il veuille être avec eux, Flint reste pour s'occuper des moutons de la ferme, attendant avec impatience le retour de sa famille.
Avant que Hinawa et les enfants n'aient la chance de rentrer à la maison, la tragédie frappe.
Venant du ciel au-dessus, un groupe de vaisseaux spatiaux en forme de pépin descend sur l'île paisible. Sans se soucier du cadre magnifique, des personnages mystérieux portant des masques de porc émergent du vaisseau spatial et placent des bombes partout dans la région.
Les bombes explosent et envoient des secousses dans toute l'île.
Immédiatement, la forêt reliant Tazmily et la maison de montagne d'Alec est engloutie par les flammes.
À ce stade, le vrai jeu commence, avec des joueurs prenant le contrôle de Flint alors qu'il essaie de trouver un moyen de localiser sa famille et de s'assurer qu'ils vont bien.
Après que l'incendie qui fait rage ait été éteint par une pluie d'orage miraculeuse, Flint trouve une note remise par un pigeon voyageur à l'entrée de sa ferme. Il vient de Hinawa et a été écrit avant que les vaisseaux spatiaux ressemblant à des cochons n'envahissent l'île.
La note se lit comme suit :
Cher Flint,
Comme vous l'aviez dit, les enfants courent sans relâche dans les montagnes et les champs depuis notre arrivée.Claus est toujours aussi audacieux et plein d'énergie, tandis que Lucas est encore un peu choyé. Mais ni l'un ni l'autre ne semble fatigué de jouer du tout.
Mon père semble triste de dire au revoir à ses petits-enfants après les avoir vus pour la première fois depuis si longtemps, mais nous devrions être à la maison ce soir.
J'avais oublié à quel point l'air de la montagne est agréable et rafraîchissant. Vous êtes toujours couvert de l'odeur des moutons à Tazmily, alors j'aurais vraiment aimé que vous ayez été ici pour respirer cet air.
Lors de notre prochaine visite, demandons à l'un de nos voisins de s'occuper des moutons afin que nous puissions tous venir ici en famille.
Claus, Lucas et moi pensions toujours à toi. Quand nous rentrerons à la maison ce soir, je commencerai à cuisiner certains de vos (aliments préférés du joueur) tout de suite.
Avec amour,
Votre très chère Hinawa
La lecture de la note brise le cœur de Flint et lui donne encore plus envie de retrouver sa famille.
À la hâte, Flint se fraye un chemin à travers la forêt pour une mission de sauvetage déterminée. En cours de route, il est obligé de se battre avec des créatures étonnamment agressives, certaines mutées pour prendre des formes que Flint n'a jamais vues auparavant.
Une fois arrivé au pied de la montagne, Flint trouve un morceau de la robe déchirée de sa femme Hinawa accroché au bout d'une branche d'arbre mort.
Paniqué, Flint fonce vers l'avant.
Finalement, Flint atteint le bord d'une rivière, où les membres du village se sont rassemblés autour d'un feu de joie contrôlé.
C'est ici, dans la brume froide de la rivière, que se produit le prochain moment de la carte mémoire… et que la vie de Flint est changée à jamais.
Le moment
Abbot, l'un des villageois, se précipite et dit à Flint qu'ils ont trouvé Lucas et Claus.
À son grand soulagement, les fils jumeaux de Flint sont en sécurité, enveloppés dans des couvertures et se réchauffant près du feu. Selon Abbot et les autres villageois, Lucas et Claus ont été retrouvés échoués dans la rivière voisine.
Alors que Lucas et Claus embrassent leur père émotif, Flint se rend vite compte que Hinawa est toujours introuvable.
Après s'être reposé un peu, Flint se promène dans le petit camp de fortune et demande si quelqu'un sait où se trouve sa précieuse épouse.
Malheureusement, personne ne sait rien.
Soudain, un villageois du nom de Bronson descend en courant d'un chemin de montagne à proximité.
Bronson dit à Flint de rester calme et de l'écouter.
Dans un instant s'exhibant Mère 3 Avec son humour très étrange, Bronson informe Flint qu'il a de bonnes et de mauvaises nouvelles.
Les villageois se rapprochent.
La bonne nouvelle, dit-il, c'est qu'il a ramassé un Drago Fang géant, qui peut être utilisé comme une arme formidable.
Les mauvaises nouvelles? Le Drago Fang a été trouvé transpercé le cœur de Hinawa .
Les villageois reculent, chacun avec une expression de choc sur le visage.
Flint ne sait pas quoi dire.
Il y a un long moment de silence, interrompu par un éclair aigu et un fort coup de tonnerre.
Hinawa est mort. Elle est partie pour toujours.
Flint tombe à genoux. La vague écrasante d'émotion l'affaiblit.
La tristesse dévastatrice à l'intérieur de Flint se transforme lentement en rage. Le mari aimant commence immédiatement à frapper le sol.
Alors que les autres villageois tentent de le calmer et de lui offrir des mots de réconfort, Flint saute sur ses pieds et pousse une femme à proximité. Il se retourne ensuite, tend la main directement dans le feu de joie et en sort un morceau de bois brûlant à mains nues.
Plus en colère qu'il ne l'a jamais été de toute sa vie, Flint commence à balancer sauvagement le bois devant lui. Essayant de le réconforter encore plus, un villageois s'avance pour essayer de calmer Flint. Sans même réfléchir, Flint claque le bois sur le villageois, le jetant violemment au sol.
Flint se déchaîne, claquant son arme sur quelques villageois supplémentaires et les blessant gravement dans le processus.
Bronson s'avance et lutte pour attraper le morceau de bois des mains de Flint.
Finalement, un villageois se faufile derrière lui et assomme Flint en le frappant sur la tête.
Flint tombe au sol inconscient, ignorant que Lucas et Claus ont été témoins de toute son explosion à travers leurs larmes incontrôlables.
Avec cela, l'écran s'estompe.
Avant de se réveiller dans une prison locale, Flint voit une image de la dernière fois qu'il a vu Hinawa vivante : le moment où il lui a dit au revoir avant qu'elle n'emmène Lucas et Claus voir leur grand-père dans les montagnes.
Alors qu'Hinawa s'éloigne, elle lance un dernier sourire à son mari bien-aimé.
Flint ne reverra plus jamais ce sourire.
Alors que l'image apaisante s'estompe dans la réalité, la scène dévastatrice prend fin.
L'impact
Remarquez comment le clip ci-dessus provient de l'original, Japonais version du jeu. J'ai choisi cela spécifiquement pour prouver mon point de vue sur la façon dont tout dans Mère 3 - et cette scène en particulier - est gérée à l'aide de certains des plus beaux visuels jamais. Même lorsque vous ne pouvez pas lire le dialogue, vous pouvez toujours dire ce qui se passe grâce aux techniques ingénieuses de narration visuelle du jeu.
La mort de Hinawa est une scène dévastatrice à tant de niveaux différents. Non seulement c'est une tournure surprenante dans l'histoire, mais cela se produit si tôt dans le jeu et donne le ton aux situations très adultes que les joueurs rencontreront tout au long. Mère 3 dans son intégralité.
Alors que le moment lui-même m'a fait pleurer (sans blague - je sanglotais comme un bébé), c'est ce qui s'est passé après qui m'a le plus impressionné.
Je vais enregistrer tout de suite en disant Mère 3 a, très probablement, le plus bel art de sprite que j'ai jamais vu dans un jeu. Bien sûr, certains jeux peuvent offrir plus détaillé design — les palettes exubérantes de Muramasa et Limace de métal me viennent à l'esprit - mais jamais de ma vie je n'ai vu des sprites de jeux vidéo utilisés de manière aussi magnifique et émotionnellement touchante.
Je ne vais pas mentir : je suis complètement biaisé en ce qui concerne les graphismes basés sur les sprites. Je les aime. En fait, je adore eux. Bien que j'apprécie la merveille technologique qu'est le graphisme actuel d'aujourd'hui, il y a une place spéciale dans mon cœur pour la beauté simple des sprites de l'ère 16 bits. Il y a juste quelque chose dans la façon dont ils bougent et les soins que les concepteurs y mettent qui m'attirent vraiment.
Pour moi, faire passer l'émotion dans un personnage apparemment simple basé sur un sprite est beaucoup plus difficile que de réaliser la même chose dans les créations polygonales très détaillées d'aujourd'hui. Les personnages des jeux modernes ressemblent tellement à des humains que des techniques cinématographiques très traditionnelles peuvent être utilisées. Alors que, avec les sprites, l'art est si basique et aussi éloigné du réalisme que possible que connecter le joueur à ce qui se passe à l'écran est un véritable défi. Et, ironiquement, lorsque les concepteurs de jeux réussissent, je me sens vraiment plus émotionnellement connecté à ces modèles de sprites irréalistes qu'à n'importe quel personnage présenté dans un jeu vidéo de la génération actuelle.
Regardez la scène ci-dessus de Mère 3 encore une fois pour vraiment avoir une idée de ce dont je parle.
La scène où Flint découvre que sa femme a été tuée est, à la base, de simples créations de sprites se déplaçant sur un arrière-plan 2D parfaitement plat. Visuellement, il n'y a pas beaucoup de profondeur de champ avec laquelle travailler. Pour cette raison, les créateurs n'avaient d'autre choix que de filmer la scène sous un seul angle.
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Étant donné que les concepteurs ne peuvent compter sur aucune astuce de caméra dramatique, toute émotion doit être exprimée à travers l'animation des personnages et le dialogue dans le jeu.
Eh bien, comme vous pouvez le voir, j'ai complètement éliminé le dialogue en vous montrant la version japonaise. Cela signifie que tout ce qui reste est le visuels .
Mais ces limitations n'empêchent pas la scène d'être facilement l'une des séquences les plus émotionnellement puissantes de l'histoire du jeu vidéo.
Remarquez la façon dont le jeu s'arrête après que Flint ait entendu les nouvelles dévastatrices concernant Hinawa. Il n'a pas peur de s'arrêter une seconde et de laisser les émotions l'envahir. Rien est précipité. Chaque battement est méticuleusement prévu. Même en détournant les yeux de Flint, observez comment chaque villageois réagit de manière tout à fait unique – la fille qui court pour protéger Lucas et Claus de la violence en est l'exemple parfait.
Suite à cette terrible nouvelle - en utilisant de petits détails dans l'animation - les émotions de Flint passent de la tristesse à une immense colère. Il martèle le sol. Encore une fois, il n'y a pas de dialogue - tout cela est exprimé visuellement .
Et puis ça arrive.
Flint se déchaîne et commence à blesser tous ses amis.
Vous pouvez voir par vous-même, mais l'animation de cette séquence est plus que stupéfiante. Les détails du mouvement de Flint sont parmi les meilleurs que j'aie jamais vus dans un jeu basé sur des sprites. Vous pouvez presque sentir le coup qu'il administre à ses concitoyens. C'est l'un des seuls vraiment viscéral scènes que j'ai vues présentées dans ce style graphique simple.
Et après que Flint ait été assommé, la beauté légèrement délavée de son flashback, couplée à la musique émouvante (et, encore une fois, pas besoin de dialogue), marque une fin parfaite à l'horrible tragédie. Voir Flint, Hinawa et la famille ensemble et content est aussi touchant que déchirant.
Je n'ai joué que récemment Mère 3 , et je n'exagère pas quand je dis que ça a vraiment changé ma vie. En regardant au-delà de l'histoire remarquablement émouvante, du gameplay exceptionnel, de la musique touchante et des personnages mémorables, visuellement Mère 3 est tout ce que j'aurais pu espérer dans un jeu vidéo.
Alors que tout le jeu est une belle scène après l'autre, pour moi, la mort de la réaction violente et pleine de rage de Hinawa et Flint est la plus puissante.
Mère 3 est un chef-d'œuvre artistique à tous points de vue.
Les fichiers de sauvegarde de la carte mémoire
.01 – .20 (Saison 1)
.21 – .40 (Saison 2)
.41: Le prince têtard ( Super Mario RPG : la légende des sept étoiles )
.42 : Tête de pyramide ! ( Colline silencieuse 2 )
.43 : En attendant l'ombre ( Final Fantasy VI )
.44 : solide contre liquide ( Metal Gear Solid 4 : Les Armes des Patriotes )
.45 : La naissance de la cinématique ( Gaïden ninja )
.46 : Insulte au combat à l'épée ( Le secret de l'île aux singes )
.47 : Un château figé dans le temps ( La Légende de Zelda : The Wind Waker )
.48 : ‘C’est la flûte enchantée !’ ( L'assistant )
.49 : Sauver le Père Noël ( Secret de mana )
.50 : Une perte choquante ( Half-Life 2 : Épisode 2 )
.51 : La vache volante ( Le ver de terre Jim )
.52 : Aveugler le voleur ( La légende de Zelda : un lien vers le passé )
.53 : L'explosion nucléaire ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54 : Passer le hamster au micro-ondes ( Manoir maniaque )
.55 : Le destin de la mère de Lucca ( le déclencheur d'un chronomètre )
.56 : Une disparition ardente ? ( Portail )
.57 : Moment de silence de Jade ( Au-delà du bien et du mal )
.58 : Le grand puissant caca ( Journée de la mauvaise fourrure de Conker )
.59 : Avec la connaissance vient la nudité ( Combinaison de loisirs Larry III )