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Une appli sous un autre nom…
L'imitation est la plus sincère des flatteries. C'est une expression ancienne et fatiguée dont je ne me soucie pas beaucoup. C'est certainement vrai pour certaines formes de divertissement, comme lorsqu'une drag queen se modèle sur une actrice ou une chanteuse. Peut-être que si j'avais grandi à une époque antérieure de la société, je serais d'accord avec le sentiment ou du moins ne roulerais pas les yeux quand j'entends quelqu'un prononcer ces mots.
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Mais je vis à l'ère de YouTube et de l'App Store. L'imitation n'est pas une forme de flatterie sincère, mais plutôt un modèle commercial astucieux où les entreprises et les particuliers copient et collent des idées originales avant d'ajouter quelques-uns de leurs propres éléments et de les faire passer pour quelque chose de nouveau. Cela montre Trois devient 2048 , Mars Argo devient Poppy, et Pokémon GO devient Garfield GO .
C'est à parts égales drôle et triste à quel point tant d'applications ressemblent exactement au même putain de jeu. En ce moment, dans Google Play, deux titres - Origines d'un empire et Les Grands Ottomans - sont prêts pour la préinscription et, pistolet sur ma tête, je ne pouvais pas vous dire la différence entre eux. Obtenez quelques bières en moi et je ne pouvais pas les choisir Final Fantasy XV: un nouvel empire , Clash of Kings , Game of Thrones: Conquest , ou l'un des autres jeux de stratégie de connexion et de gagner ratisser dans la pâte. Dans un mois, après avoir longtemps été supprimé de ma tablette, je dirai probablement la même chose à propos de Might & Magic: Elemental Guardians .
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Tout dans ce jeu ressemble à quelque chose que je devrais vouloir jouer. Avec direction artistique à parts égales World of Warcraft et Skylanders , c'est grand, lumineux et beau sur mon iPad. Bien sûr, la musique d'ascenseur déguisée en partition ne lui est d'aucun secours, mais ce sont vraiment des terres que je veux explorer, remplies de créatures avec lesquelles je veux interagir. Ce n'est que lorsque je commence à jouer que je retombe sur Terre. 'Oh ouais,' je me dis 'c'est l'un des ceux jeux mobiles. »
Gardiens élémentaires , disponible aujourd'hui dans l'App Store et Google Play, est un autre RPG qui élève des monstres gacha. Situé dans un monde magique, je joue un étudiant à - soupir - Akadimia qui doit survivre aux défis et Harry Potter des références pour devenir… quelque chose. Je ne sais pas et ce jeu, comme tant d'autres RPG mobiles, ne semble pas vraiment se soucier de savoir si je me soucie du monde ou non, je vais investir du temps et de l'énergie dans l'exploration.
Il y a facilement moins de cinq minutes d'installation avant de me lancer dans la boucle de gameplay de dépenser de l'énergie pour terminer des quêtes alors que je construis, monte en niveau, évolue et finalement sacrifie pour le plus grand bien de ma foule de monstres. C'est un travail chargé, une série de menus et de modes tous enveloppés dans un monde accrocheur. C'est un jeu auquel j'ai joué une douzaine de fois auparavant et que je jouerai une douzaine de fois après car il n'y a pas un seul aspect que les autres développeurs n'ont pas déjà créé.
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Cela ne veut pas dire que c'est mauvais. C'est la norme des marais pour le genre, bien que peut-être près de la tête de sa classe grâce à la direction artistique agréable susmentionnée. Mais comme la plupart des autres RPG F2P mobiles, il n'y a aucun sentiment d'accomplissement. Il n'y a rien de satisfaisant à dépenser des pièces et des objets dans le jeu après 15 minutes de jeu pour améliorer mon équipe. Le sens du mot `` réalisation '' est assez mince quand je suis richement récompensé pour avoir terminé la tâche herculéenne de - laissez-moi vérifier mes notes - renommer mon personnage.
Il n'y a aucun exploit fantastique réalisé ici. Ce type de mentalité de trophée de participation peut être bon pour certains, et ce n'est pas un coup pour les personnes dont le seul accès fiable au jeu est de la variété F2P, mais je n'ai pas été élevé sur des jeux qui choyaient les joueurs. Mon éducation a impliqué la réapparition d'oiseaux qui vous repoussent, la disparition de lacs et de princesses qui vous tuent si vous oubliez de ranger votre épée. Les trophées et les réalisations n'existaient pas en dehors d'un message de `` Congradulation '' mal traduit qui est apparu après avoir battu le boss final.
Bien qu'il ne fasse vraiment rien de mal par rapport à ses contemporains, Might & Magic: Elemental Guardians est un autre titre qui rend le jeu mobile si difficile à vendre aux consoles classiques et aux joueurs PC. Je peux tanguer Arène de la vaillance, ou Héros de Fire Emblem, ou Foyer, car une compétence minimale est effectivement requise pour y réussir. Sur la base des quelques heures que j'ai passées avec ce jeu, je ne peux pas dire la même chose ici. Je sais que tout cela ne revient pas à une colline de haricots dans cette industrie de plusieurs milliards de dollars, mais pour le fait que cela est une industrie de plusieurs milliards de dollars, nous ne devons jamais cesser de demander mieux.