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L'éducation par l'exsanguination
J'ai aimé chaque minute de Monster Hunter: World depuis sa sortie la semaine dernière. Après avoir esquivé la version bêta, rester à l'écart de beaucoup de séquences d'avant-match et être généralement un schmuck non préparé, j'ai passé un merveilleux moment à me familiariser avec cet étrange nouveau monde.
Une chose qui était apparente dès le départ est Chasseur de monstre est extrêmement complexe. Il y a des tonnes d'armes différentes (dont beaucoup intègrent des modes alternatifs ou des astuces spéciales), des objets sans fin à la horde, et toutes sortes de folies d'artisanat qui, franchement, semblaient absurdes la première fois que j'ai regardé l'arbre de mise à niveau de la forge.
Donc, pour être complètement honnête, j'ai en quelque sorte ignoré beaucoup de ces choses au début. Je suis entré, j'ai choisi une arme amusante et stupide, et je suis allé directement à la chasse et au massacre de monstres. Il s'avère que vous pouvez aller assez loin en vous basant uniquement sur les bases du jeu traditionnel. Esquivez et balancez, prenez une potion quand vous vous blessez, ce genre de chose. J'allais très bien.
Jusqu'à ce que je sois chargé de prendre l'Anjanath qui est.
Si vous n'êtes pas familier, l'Anjanath est essentiellement un T-rex qui peut cracher du feu. Il parcourt la forêt antique comme un ivrogne à la recherche d'un combat, prêt à bondir sur des chasseurs sans méfiance, des Jagras humbles et même d'autres monstres géants. Vous le verrez probablement plusieurs fois en faisant d'autres choses dans la forêt et, si vous avez un sens, vous battrez une retraite précipitée dès que vous le faites.
Cependant, après quelques heures de jeu (ou peut-être une douzaine si vous êtes comme moi et que vous passez beaucoup de temps à déconner et à répondre à des fusées éclairantes SOS), vous avez la quête principale du scénario `` The Encroaching Anjanath '' et n'avez pas d'autre choix que pour aller de bout en bout avec un pour protéger la ville.
Alors que plusieurs des autres monstres à ce stade du jeu sont légèrement ridicules (le poulet Kula-Ya-Ku n'est pas susceptible de faire des cauchemars à quiconque), le gros dinosaure violet n'est pas une blague. L'Anjanath est beaucoup plus rapide et plus agressif que n'importe laquelle de ces autres bêtes, et il a le pouvoir de le sauvegarder. Il dispose d'un arsenal de coups de queue et de coups de pied qui rendent difficile d'essayer de l'attaquer par le dos, mais ces attaques sont de loin préférables à l'alternative. Vous ne pas veulent être en face quand il respire le feu ou se détache avec ces énormes mâchoires. Il s'avère que c'est un bon moyen de finir grillé.
J'ai essayé de le prendre en solo, mais la danse typique de l'esquive et de la contre-attaque n'a pas fonctionné. J'évitais une grosse charge, je trébuchais et je la grattais une ou deux fois avec ma grosse hache de commutateur maladroite, et elle tournait autour d'un centime et supprimait la moitié de ma barre de santé avec un méchant éclat de flamme. Cela m'a envoyé des emballages dans un délai extrêmement court. C'était la première quête à laquelle j'ai échoué.
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J'ai donc réessayé, cette fois en faisant éclater une fusée SOS pour un peu de sauvegarde. Ce fut un massacre, une comédie «Yakety Sax» d'un grand dinosaure géant à la poursuite d'un groupe de clowns alors qu'ils trébuchaient les uns sur les autres se retirant, tombant dans un tas de chiens lâches. J'ai essayé à nouveau avec une autre équipe, et cette fois, le combat avait à peine commencé avant que deux joueurs valsent dans la même attaque de souffle de feu et s'évanouissent simultanément. Cet Anjanath commençait à devenir un problème.
Il était clair que je n'allais pas battre cette chose simplement en balançant ma hache et en espérant le meilleur. J'avais besoin d'un avantage. Je suis donc retourné en ville, fouillé dans ma boîte d'objets gonflée de feuilles, d'os et d'insectes divers que j'avais collectés, mais jamais pris la peine d'utiliser. J'ai finalement parcouru la liste de fabrication que j'avais ignorée plus tôt et découvert, duh , il y avait des articles à la recherche très utiles que je pouvais faire! Des choses comme les méga nutriments et les boissons énergisantes qui pourraient augmenter mes HP et mon endurance. J'avais vu quelques autres chasseurs utiliser les pièges et les pièges électro en faisant équipe avec des randos, alors je me suis dit qu'il était temps d'apprendre à en faire quelques-uns également.
J'ai cassé la colonne vertébrale de mon Monster Guide et j'ai recherché ce qu'il avait à dire sur l'Anjanath. La plupart était assez évident, mais c'était bon de confirmer ses points faibles (allez pour la gorge!) Et cela m'a fait penser à mon équipement.
Jusque-là, j'avais principalement construit mon armure et mes armes en fonction de ce qui avait le plus grand nombre ou qui avait l'air le plus cool. L'Anjanath m'a finalement fait prêter attention au niveau de défense élémentaire de mon équipement et au type de dégâts infligés par mon arme. Il s'avère que l'armure en os est bonne contre le feu, et je portais déjà la veste en os de côte pour plus de fraîcheur, donc ce n'était pas un problème pour faire le reste de l'ensemble. J'ai fait une nouvelle hache de commutation avec un bonus d'élément d'eau pendant que j'y étais.
Avant de partir, j'ai non seulement fait le plein d'articles, mais j'ai optimisé le menu de mon sac à dos pour qu'il tourne en douceur à travers les différents buffs, graines et pièges à ma disposition. J'ai même fait attention aux options de cantine et préparé un repas personnalisé pour le meilleur bonus de HP et de dégâts.
Pas de prix pour deviner comment les choses se sont passées après ça. Avec un ventre plein de HP et de bonus de statistiques, une poche remplie de pièges et d'astuces, et habillé de la tête aux pieds dans un équipement spécialement conçu pour contrer l'Anjanath, je suis retourné dans la forêt et j'ai facilement abattu la bête. Pourquoi ai-je même pensé que c'était difficile ?
Chasseur de monstre m'a donné juste le coup de pied dans le cul dont j'avais besoin au bon moment. Parce que bien sûr, rien de ce que j'ai fait pour me préparer au combat n'était particulièrement spécial. Dans n'importe quel autre jeu, apporter les bons objets à un combat serait une décision naturelle. Vérifier les statistiques de votre équipement et vous assurer qu'il convient à la zone ou à l'ennemi est une stratégie de RPG de base. L'exploitation des points faibles est aussi ancienne que la première lumière rouge clignotante pixélisée. Aucune de ces idées n'est nouvelle ou trop compliquée en soi.
Ce qui rend Chasseur de monstre si intimidant est le nombre et largeur des systèmes qu'il vous lance à la fois. Le gigantesque objet et la liste de fabrication. Les multiples poches, menus radiaux et raccourcis du contrôleur que vous devez apprendre. La surabondance d'options de fabrication et la dépendance à fabriquer votre équipement au lieu de le trouver naturellement au fur et à mesure que vous progressez (vous rendant avare et hésitant à gaspiller des matériaux). La variété des monstres avec leurs différents points faibles, capacités et stratégies. C'est trop.
Et le jeu sait c'est trop. C'est pourquoi cela ne vous oblige pas à vous engager avec tous les systèmes dès le départ. Comme je l'ai dit, vous pouvez aller assez loin simplement en en sachant assez pour vous éloigner des attaques et vous faufiler dans vos propres coups comme n'importe quel jeu d'action. Mais juste au moment où cela commençait à devenir un peu ennuyeux, quand j'ai commencé à me sentir un peu trop à l'aise, l'Anjanath est venu me pousser vers une compréhension plus profonde du jeu.
Je suis certain que c'était aussi un ralentisseur intentionnel. L'Anjanath représente un pic de difficulté très spécifique qui semble destiné à dire «non vraiment, il est temps d'apprendre certaines de ces choses». C'est anecdotique, mais j'ai remarqué que plus de quelques personnes sur Twitter se plaignaient du fait que le vieux dino leur causait des problèmes. La chasse à l'Anjanath est la seule quête à laquelle j'ai vu plusieurs groupes échouer (et je devrais savoir, j'ai passé une soirée entière à répondre aux appels SOS pour la quête et à élever la bête après avoir appris à l'abattre, et les résultats ont été presque 50/50).
C'est un réveil parfaitement rythmé. Vous pouvez rencontrer un Anjanath dans la nature assez tôt dans le jeu et apprendre probablement de première main à quel point ils sont mortels, mais la mission de finalement en trouver un ne se produit pas avant d'avoir abattu quelques sortes de monstres géants sous votre ceinture. Vous avez tué le Pukie-Pukie, attaqué le Barroth incrusté de roche et emmêlé avec le Jyuratodus d'origine hydrique. Vous êtes allé dans un tout nouveau domaine et avez élargi vos horizons. Lorsque vous recevez l'appel pour retourner dans la forêt antique pour enfin affronter le gros chien, cela ressemble à un droit de passage. C'est le moment de devenir sérieux.
Il vous apprend des choses que vous devriez probablement savoir à ce stade du jeu. Des choses comme «hé factice, peut-être apporter quelques-unes de ces graines puissantes et inflexibles encombrant votre boîte d'articles» ou «vous savez que vous pouvez simplement faire pièges, non? Cela vous rappelle que vous obtenez une tonne de matériaux d'artisanat si vous êtes même vaguement diligent à l'enracinement à travers les tas d'os occasionnels ou les affleurements miniers pendant que vous vous tortillez. Vous pouvez vous permettre de fabriquer quelques ensembles d'armures et un type d'arme supplémentaire ou deux (ou vingt).
Maintenant, encore une douzaine d'heures et de quêtes plus tard, je commence à ressentir ce coup de pouce à nouveau. Je ne vais pas le gâcher pour quiconque n'est pas encore là, mais vers la fin de l'histoire principale, vous êtes présenté à quelques nouvelles mauvaises surprises qui peuvent vous surprendre. Risques environnementaux qui épuisent votre plafond de santé, saignements affligeants qui rendent presque aussi douloureux pour esquiver une attaque que pour être touché par un, ennemis avec des défenses (et des faiblesses) très spécifiques. Mais ce n'est pas grave, je sais que j'ai tout ce dont j'ai besoin pour relever le défi. Il suffit d'un peu de préparation.
Monster Hunter: World est rempli à ras bord de tutoriels, d'infobulles et de démonstrations vidéo, mais c'est l'Anjanath qui m'a finalement appris le sujet du jeu. Je suppose que je dois quelque chose à ce gros salaud violet.