critique rakuen deluxe edition

Nouvelle plateforme, même bon goût
En tant que personne qui a passé une grande partie de la fin des années 2000 au plus profond de la Créateur de RPG communauté, je ne peux pas croire à quel point le moteur est venu. Créateur de RPG est généralement associé à une mauvaise qualité Final Fantasy imitations, mais assez drôle, ce sont les non-RPG qui sont devenus des succès retentissants. Vers la Lune préparer le terrain pour le récit Créateur de RPG des jeux qui valent à la fois du temps et de l'argent, et ceux de Laura Shigihara Rakuen s'inscrit dans cette fière tradition. Compte tenu de l'implication de Shigihara dans l'ancien projet , cela ne devrait pas être une surprise.
Bien sûr, ce sont de vieilles nouvelles maintenant. Rakuen initialement sorti en 2017, acclamé par les fans et les critiques. Arborant un consensus extrêmement positif sur Steam, des mots comme «beau» et «chef-d'œuvre» décrivent généralement ce titre dans les critiques. Aujourd'hui, près de six ans plus tard, Rakuen reçoit un second souffle avec un port Nintendo Switch. Étiqueté édition deluxe , il combine l'intégralité de Rakuen avec quelques courts métrages d'animation et le tout nouveau jeu M. Saito . La bonne nouvelle est que Rakuen est fantastique, et j'étais heureux de vivre enfin cette merveilleuse histoire. Quant aux nouvelles fonctionnalités qui en font une 'édition de luxe', eh bien… elles existent certainement.

Rakuen édition de luxe ( PC , Commutateur Nintendo (revue))
Développeur : Laura Shigihara
Editeur : Morizora Studios
Sortie : 23 mars 2023 ( édition deluxe )
PDSF : 24,99 $
Rakuen est un jeu d'aventure simple sur un garçon dans un hôpital appelé Boy. Les zones de texte l'appellent littéralement Boy, donc je ne suis pas aussi effronté ici. Le nom Rakuen est dérivé du livre préféré de Boy, que sa mère (appelée strictement maman) lui lit fréquemment. Peu de temps après la séquence d'introduction, maman insiste sur le fait que le monde à l'intérieur de Rakuen est réel, et ils voyagent des murs de l'hôpital au royaume imaginaire pour eux-mêmes.
C'est ici que l'intrigue principale est présentée: Boy a un souhait que seul le gardien de la forêt à l'intérieur du livre peut exaucer. Cependant, pour que le tuteur exauce ce souhait, Boy doit aider les autres résidents de l'hôpital à surmonter leurs propres traumatismes et chagrins d'amour. De manière pratique, ces personnages existent à la fois dans le monde réel et dans le pays imaginaire que Boy et Mom explorent. Cela permet au jeu d'explorer des sujets extrêmement sérieux à travers une perspective enfantine qui aide à adoucir la froide réalité au centre de l'histoire.
Rakuen brouille délibérément la frontière entre l'imagination et la réalité, et c'est au joueur de déterminer où se termine un royaume et où commence l'autre. L'intrigue principale passe au second plan pendant la majeure partie de l'aventure, avec des indices subtils dispersés sous les histoires épisodiques qui indiquent comment l'histoire se terminera finalement. Cette approche sert Rakuen bien dans l'ensemble. Il n'est pas très difficile de comprendre les fils de l'intrigue bien avant qu'ils ne se produisent, mais les principaux arcs de l'histoire du jeu sont suffisamment bien racontés pour frapper fort même si vous savez qu'ils arrivent. Ne fais pas d'erreur; Rakuen est un larmoyant. C'est un jeu mieux joué par quelqu'un prêt à pleurer tout au long de sa durée, même si le voyage entre ces grands moments émotionnels ne frappe pas toujours.
Tout, partout, pas tout à la fois
Si je devais décrire le ton de Rakuen en un mot, ce serait « oui ».
Le récit oscille librement entre l'humour décalé, le drame sincère et même l'horreur si nécessaire. Ma plus grande inquiétude avec Rakuen est que sa comédie n'est acceptable que la plupart du temps. Il y a tellement de gags qui atterrissent faiblement, utilisant souvent le visage choqué de Boy comme punchline sur une vraie blague. Ne vous méprenez pas, j'aime l'humour décalé autant que quiconque. Mais beaucoup de Rakuen Les moments les plus légers durent quelques lignes de trop et manquent de direction, comme si Shigihara riffait le haut de sa tête pour que le remplissage rompe le drame.
Heureusement, il y a des morceaux qui me charment vraiment et me font rire. Il y a une section impliquant un goûter qui a des gags visuels fantastiques, renforcés par une écriture plus nette qui passe moins de temps à serpenter autour de ses blagues. Autant j'ai apprécié cette section, autant la comédie qui l'a précédée semble d'autant plus sans but en comparaison.
À l'inverse, les battements dramatiques au centre des arcs de l'histoire épisodique dans Rakuen sont universellement grands. Non seulement les personnages sont adorables et sympathiques, mais leurs conflits dépeignent les traumatismes du monde réel avec une précision dévastatrice. En tant que personne qui a passé la majorité de la pandémie de COVID-19 à s'occuper d'une personne atteinte d'une condition reflétant celle trouvée dans le jeu, j'avais besoin d'une minute pour traverser la fin de son histoire en raison de sa fidélité à la vie. Chaque conte dans Rakuen est traité avec respect et une attention impeccable aux détails, et la comédie de remplissage devient plus rare à mesure que l'intrigue progresse. Je souhaite seulement que le script reçoive une autre série de finitions pour le rapprocher de ce niveau de qualité tout au long de sa durée.
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Ah d'accord, c'est un jeu
Je me suis concentré sur l'écriture jusqu'à présent parce que c'est en grande partie le principal attrait de Rakuen . C'est heureusement amusant à jouer aussi, sinon un peu incohérent.
Pendant les cinq premières heures, Rakuen fait un travail admirable en brisant ses arcs d'intrigue avec des éléments de jeu d'aventure. Il y a une quantité décente à explorer avec de légers secrets à découvrir, ce qui ajoute un grand sens de la progression. Garçon et maman se retrouveront souvent dans des donjons basés sur des puzzles qui sont à la fois amusants et récompensent des objets clés pour débloquer de nouvelles zones. Si vous étirez finement le papier de comparaison, vous pourriez dire que c'est un peu comme un Zelda jeu.
Là sont quelques obstacles qui, faute d'un meilleur terme, semblent très Créateur de RPG . Ceux-ci incluent des PNJ hostiles avec des schémas de mouvement prévisibles et des énigmes qui poussent des blocs, qui sont tous deux des conflits faciles à coder qui apparaissent inévitablement dans tout titre créé avec le moteur. Heureusement, cela ne signifiera rien pour la grande majorité des joueurs, mais quiconque a joué à plusieurs Créateur de RPG les jeux trouveront ces morceaux râpeux.
À son meilleur, Rakuen fait un excellent travail en tissant sa conception de niveau dans son récit déjà fort. Il y a un domaine particulier impliquant une famille d'ours (croyez-moi, cela a du sens dans le jeu) qui se démarque particulièrement. Les énigmes sont engageantes et l'exploration construit subtilement l'histoire comme un bon mystère. Malheureusement, peu de temps après ce moment, Rakuen juste… en quelque sorte abandonne le gameplay. Les puzzles sont presque complètement abandonnés alors que les fils de l'intrigue apparaissent en succession rapide, renonçant en grande partie à cette cohésion du gameplay et de l'histoire qui venait juste de prendre son envol. J'ai fortement eu l'impression que Shigihara voulait juste que le projet soit déjà fait après un certain point, même si heureusement les moments importants de l'histoire ne baissent jamais en qualité.
Cela conduit à des problèmes de rythme bizarres. Les premières intrigues semblent traîner parfois, et les dernières intrigues passent trop vite. Ce n'est pas un problème majeur, c'est juste choquant de voir à quelle vitesse la moitié arrière de l'histoire se résout.

Hey, tu veux écouter des morceaux ?
S'il y a un élément de Rakuen ce est toujours excellent, c'est la musique.
Vous pouvez dire que Laura Shigihara a mis tout son cœur et son âme dans la bande originale. Il n'y a pas nécessairement de bangers énergiques, mais chaque piste améliore de manière transparente Rakuen l'atmosphère. Les chansons du monde fantastique évoquent les RPG SNES classiques, ramenant à la maison des sentiments de fantaisie pour encourager l'exploration. Lorsque le jeu veut être tendu, la musique fait des heures supplémentaires pour créer plus de malaise que les graphismes 2D relativement basiques ne le pourraient jamais. Rakuen Les plusieurs pistes vocales de méritent particulièrement des éloges, car elles sont universellement poignantes et mènent à certains des moments les plus puissants du jeu. Je pourrais franchement résumer le jeu en disant que lorsque Shigihara et ses amis commencent à chanter, je me mets à pleurer.
Shigihara a généreusement téléchargé l'intégralité de la bande originale sur YouTube, mais je recommande de découvrir ces pistes dans leur contexte autant que possible. La musique est profondément liée à l'histoire, semblable à 'La ballade du poisson du vent' dans L'éveil de Link . Je ne veux pas minimiser l'effort évident mis dans la présentation visuelle, car il y a ici des bonbons pour les yeux vraiment agréables. Mais pour découvrir les meilleures parties de ce jeu, je vous recommande fortement de jouer à celui-ci avec un casque.

Et maintenant, un M. Saito examen
De l'extérieur regardant à l'intérieur, Rakuen peut ne ressembler qu'à une partie du contenu disponible dans Rakuen édition de luxe . Le forfait comprend également Monsieur Saito, que Shigihara elle-même appelle ' Le prochain volet de l'univers Rakuen .” J'ai écrit quelques premières impressions sur M. Saito lors du Steam Next Fest de février 2023, alors vérifiez-les ici si vous souhaitez un aperçu plus détaillé du jeu . Malheureusement, pour tous ceux qui anticipaient M. Saito comme une suite appropriée à Rakuen , je déteste dire que vous allez être déçu.
Pour commencer avec un positif, j'aime comment M. Saito se concentre sur ses personnages principaux. Garçon et maman passent la majeure partie de Rakuen en tant qu'observateurs passifs et présentent peu de développement en dehors du début et de la fin du jeu. À l'inverse, le titulaire M. Saito et son éventuel compagnon Brandon occupent le devant de la scène dans leur aventure respective. La dynamique entre les deux est incroyablement saine et correspond à l'atmosphère de Rakuen à un tee.
Malheureusement, M. Saito autrement renonce aux forces de Rakuen et double à la place sur l'humour décalé. Crédit là où le crédit est dû, il y a plus de gags visuels ici qui atterrissent mieux que la moyenne Rakuen blague. Il y a aussi des punchlines qui virent dans un territoire douloureusement pas drôle. Écoute, je peux ignorer une mauvaise blague ou une référence terriblement obsolète. Dieu sait que j'en ai fait beaucoup moi-même. Le problème est que M. Saito n'atteint jamais de sommets sincères qui ont fait Rakuen tellement spécial. Vous trouverez un crochet émotionnel enterré ici, mais il est presque traité comme une réflexion après coup par la conclusion du jeu. je suis d'accord avec M. Saito va dans une autre direction que Rakuen , ça ne colle tout simplement pas à l'atterrissage.

Nouveau jeu déconcerté
Exacerbant M. Saito Le problème est son gameplay rudimentaire. Rakuen n'avait pas un flux constant de gagnants dans sa conception de puzzle, mais il y avait au moins un mélange de casse-tête décents et de défis de base. Monsieur Saito, d'autre part, est seul défis de base. Vous avez votre norme Créateur de RPG puzzles de bloc-poussant, et vous avez un gimmick en cours d'énigmes mathématiques qui M. Saito coule absolument dans le sol. De plus, il y a étrangement beaucoup de retours en arrière obligatoires tout au long du jeu. La vitesse de marche lente dans Rakuen était déjà problématique, mais les sections dans M. Saito qui consistent littéralement à transporter des choses d'un point A à un point B aggravent le problème.
Pour être clair, je ne pense pas M. Saito est désagréable à jouer. Il n'est tout simplement pas à la hauteur du ton donné par son prédécesseur ou sa propre remorque . Même après avoir fouillé tous les coins et recoins, M. Saito m'a pris moins de deux heures pour finir. Ce n'est pas décevant parce que c'est court, c'est décevant parce qu'il y a si peu de choses. Bien que j'aie aimé voir les personnages fantastiques excentriques de Rakuen apparaissent à nouveau, ceux-ci n'ont jamais été le tableau principal de l'original. Cela dit, si Rakuen était votre jeu préféré des six dernières années, je suppose M. Saito est assez bon comme nouveauté.
je dirai que M. Saito fonctionne bien comme une expérience supplémentaire. Il y a de véritables spectacles visuels ici, y compris une séquence très amusante qui, j'imagine, obtiendra une tonne de succès sur YouTube. Avec combien lourd et déchirant Rakuen est, M. Saito offre une histoire saine pour se rafraîchir après la fin de votre voyage. Sa présence ne fait pas Rakuen édition de luxe pire, mais vous ne manquez pas grand-chose en le sautant.

Multiplier les fonctionnalités
Les fans aux yeux d'aigle peuvent prendre ombrage avec Rakuen désigné comme un Créateur de RPG jeu. L'un des changements majeurs de cette version est le nouveau moteur qui permet au jeu de fonctionner même sur le Switch. Comme c'est ma première fois avec Rakuen , je ne peux pas vous dire précisément ce qui a ou n'a pas changé. Cependant, ayant fait l'expérience de RPG Maker XP , Je peux dire édition deluxe se sent toujours comme un Créateur de RPG jeu. Les menus et les performances reflètent parfaitement le moteur, pour le meilleur ou pour le pire. Je suis sûr que ce changement est important pour le développement du jeu, mais il n'a pas d'impact notable sur le produit final.
Le seul autre ajout majeur à couvrir dans édition deluxe sont quelques courts métrages d'animation appelés Fermier dans le ciel . Un peu comme M. Saito , ce sont simplement bien. Je peux apprécier la nouveauté de voir les personnages rendus en 3D, mais les courts métrages eux-mêmes se sentent comme des pilotes pour quelque chose qui n'a jamais décollé. Ils sont décemment mignons, et j'imagine qu'un jeune enfant pourrait vraiment les apprécier. Non pas que je veuille dévaster un jeune enfant avec un jeu lourd comme Rakuen , mais je ne prendrais pas les conseils parentaux d'une critique de jeu.
référence non définie à la fonction de classe c ++
Heureusement, Rakuen justifie à lui seul la édition deluxe . Bien qu'un peu inégaux, ses meilleurs moments sont suffisamment spectaculaires pour justifier une recommandation pour quiconque a besoin d'un bon cri ou deux. je souhaite M. Saito atteint les mêmes sommets émotionnels, mais il est utile s'il est considéré strictement comme un bonus. Cela dit, si vous vouliez économiser de l'argent et obtenir de la vanille Rakuen sur PC, je ne vous arrêterais pas.
(Cette critique était basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Dale North, ancien rédacteur en chef de Destructoid, a participé à la création de Rakuen . L'auteur n'a jamais travaillé directement avec Dale. Comme toujours, aucune relation n'a été prise en compte dans cet article.)
8.5
Super
Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.
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