my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Ils ne m'enterreront jamais dans mon robot
J'ai fait beaucoup de choses dont je ne suis pas fier dans ma vie. J'ai fait beaucoup d'erreurs, raté quelques occasions qui me semblent encore une cavité dans mon cœur, je sais que j'ai mal agi. Mais si je suis honnête? Mon premier regret dans la vie est que je n'ai jamais réussi à trouver un de ces connards BattleTech avant de (presque) disparaître.
Je sais, mes priorités dans la vie pourraient être légèrement biaisées.
Les centres BattleTech sont quelque chose qui n'aurait jamais dû exister. L'idée était folle, un mélange spécial d'ambition et de naïveté qui, même rétrospectivement, les fait paraître étrangement héroïques (même si elles étaient condamnées depuis le début). Les BattleTech Centers étaient des zones d'arcade comme des zones de divertissement principalement dédiées à un jeu, pour une franchise. Alors que les joueurs PC à l'époque seraient plus familiers avec le MechWarrior chapiteau, tout revient à l'original BattleTech jeu de table, et la gamme de romans, de maquettes et de la série de dessins animés (malheureux) qu'il a lancée. Tout cela concernait des robots géants qui marchaient de la taille de petits bâtiments qui explosaient les uns les autres et nivelaient des villes entières avec des lasers, des missiles et des canons à gros cul.
Alors que les BattleTech Centers étaient une expérience de jeu vidéo, je dirais qu'ils avaient plus en commun avec une articulation laser qu'avec une arcade. C'était une production; une partie de jeu vidéo, une partie de fantaisie. Ils vous feraient asseoir à l'intérieur d'une façade trop complexe d'un cockpit mécanique qu'ils ont appelé un `` pod de combat '', avec des dessins de style bombardier de la Seconde Guerre mondiale et des informations techniques simulées collées sur le côté. À l'intérieur, il y avait une gamme vertigineuse de colporteurs, d'accélérateurs, de joysticks et un assortiment de voyants et boutons quasi-fonctionnels. La nacelle était totalement enfermée, plongeant complètement le pilote dans le fantasme d'être réellement aux commandes d'une machine de guerre géante. Ils vous donneraient un indicatif d'appel, vous feraient regarder des tutoriels dans l'univers mal agis sur le fonctionnement du jeu (en regardant Jim Belushi de toutes les personnes!) Et imprimer des rapports militaires (cartes de pointage) `` après action '' de votre performance.
Les mechwarriors joueraient un match à mort multijoueur en réseau, pilotant leur mech géant contre d'autres vrais humains vivants pilotant leurs propres mechs à partir de pods séparés. Tout cela dans l'année de notre Seigneur 1991. C'était incroyable pour la journée. En quelques années à peine, ils disposeraient de la technologie nécessaire pour permettre aux joueurs des différents centres BattleTech du pays de jouer les uns contre les autres, probablement la première introduction au multijoueur en ligne pour de nombreux méchants. Encore une fois, c'est au début des années 90!
Même en exprimant l'idée à voix haute, je ne sais pas comment elle a décollé. Cela ressemble à un rêve de pipe. Un fantasme fou a gribouillé en marge d'un cahier de lycée pendant les dernières minutes d'un cours d'anglais particulièrement ennuyeux. Ce n'est pas quelque chose que de vraies personnes dépenseraient de l'argent réel. Cela ressemble exactement au produit de l'un des 'ça ne serait pas cool si… 'conversations tête-dans-les-nuages que j'aurais avec mon frère quand nous étions enfants.
Même à l'apogée de la popularité de la franchise, je ne peux pas imaginer consacrer un bâtiment entier au combat mécanisé. De nos jours, les Avengers sont la chose la plus populaire sur Terre, avec leur franchise de films combinée qui rapporte plus d'argent que certains PIB nationaux. Pourtant, je ne peux pas imaginer que des investisseurs sautent à bord pour créer des centres Iron Man où vous enfilez de faux gants Tony Stark et un casque et tirez des coups répulsifs sur d'autres joueurs. C'est fou.
Pourtant, les BattleTech Centers sont arrivés. Il fut un temps où vous et 15 amis ou plus vous entassiez dans quelques fourgonnettes, conduisiez à un BattleTech Center et passiez l'après-midi à recréer les 4e Succession Wars du début des années 3000 dans le confort de votre cockpit personnel - et je l'ai raté .
Rien d'or ne peut rester. Comme la popularité de BattleTech dans son ensemble a commencé à décliner, et le marché général s'est éloigné des arcades en faveur des consoles de salon, les BattleTech Centers du monde entier ont commencé à fermer leurs cockpits. Il y a eu de nouvelles tentatives à cette idée. BattleTech: Firestorm est sorti au début des années 2000 avec des cockpits Tesla 2 améliorés (capables de `` Advanced Mission Mode '' qui activaient en fait tous les commutateurs et commandes supplémentaires dans le cockpit, les changeant d'une affectation esthétique mignonne en instruments nécessaires). Mais malgré un petit public inconditionnel de passionnés, les pods de combat sont au bord de l'extinction.
Il y a encore quelques endroits BattleTech mais elles sont dispersées dans tout le pays et fonctionnent à une échelle beaucoup plus petite. Quelques pods à moitié fonctionnels nichés à l'arrière d'une arcade sur une piste de go-kart au Nouveau-Mexique. Un petit cache mech à Houston qui n'est ouvert que le week-end occasionnel ou sur rendez-vous. Ou l'errance de Fallout Shelter Arcade BattleTech exposition qui voyage entre les conventions et les événements, déposant des capsules au milieu d'un étage d'exposition pour les curieux.
Même avec ces derniers conservateurs, le temps presse. Les machines vieillissent, les pièces détachées et les connaissances pour les réparer sont de plus en plus rares. Bientôt, les quelques pods restants pourraient subir le sort de la `` technologie perdue '' qui a frappé la technologie avancée de la Star League du BattleTech série (une fin qui est profondément déprimant pour la partie de moi qui veut toujours monter dans un cockpit, et bizarrement exaltante pour la partie de moi qui est profondément osseuse MechWarrior intello).
Écoutez, je sais que ces centres sont morts pour une raison. Je comprends qu'ils étaient ringards comme l'enfer même quand ils étaient nouveaux. Je sais que les jeux n'ont probablement pas tenu le coup. L'expérience multijoueur LAN autrefois quasi mystique est complètement inutile de nos jours et il existe un certain nombre de meilleurs jeux de méca et de simulations pilotes pour passer votre temps.
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Mais Seigneur , J'aurais juste aimé en retrouver un à leur apogée. L'idée de faire glisser quelques-uns de mes amis et de ma famille (qui ne sont pas obsédés par les robots géants) vers l'un de ces centres me fait sourire. Assis à travers les terribles vidéos, grimpant dans l'un de ces gros cockpits faux, c'est juste le bon mélange de quelque chose que j'apprécierais ironiquement et complètement sincèrement. Bien sûr, je passerais immédiatement au soi-disant mode de mission avancé et passerais la plupart du temps à essayer de comprendre les contrôles et à gaspiller essentiellement l'opportunité. Je me connais, je suis exactement ce genre de connard.
Je suppose que je devrais commencer à planifier un road-trip pour rattraper l'un des rares embrayages de gousses éparpillés à travers le pays. Les grands et stupides BattleTech Centers d'hier ont disparu, et je n'aurai jamais la chance d'y aller, mais leur héritage est toujours là - du moins pour l'instant. Je ne veux pas ajouter un autre regret à la pile.