new borderlands 3 patch buffs pets across board
«Nous avons amélioré la santé d'Iron Bear, du Digi-Clone et des animaux de compagnie pour les rendre plus viables»
FL4K a été épargné par la colère d'un autre Borderlands 3 pièce. Tout est bien avec le monde.
Alors que les joueurs font de leur mieux pour créer des versions instantanées de boss et que Gearbox essaie de les étouffer, la bataille pour l'équilibre se poursuit. De nombreuses armes légendaires ont été améliorées dans tous les domaines dans un nouveau patch déployé aujourd'hui, mais les principaux points de discorde sont les armes Butcher et Lyuda, des armes de fin de partie très populaires qui ont toutes deux été assez fortement nerfées. Les dégâts de grenade Hunter-Seeker, Hex et Firestorm ont également été touchés avec la batte nerf.
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La raison pour laquelle les nerfs d'armes à feu susmentionnés sont si controversés est que Gearbox a joué à un jeu dangereux avec l'équilibrage de fin de partie, les armes nerf après qu'elles soient bien usées et broyées. Certains joueurs sont frustrés par la pratique de broyer un nouveau pistolet cool dans un jeu connu pour mettre l'accent sur ce concept, puis retirer le tapis sous eux. Étant donné que Borderlands 3 n'a aucun élément PVP d'aucune sorte, certains nerfs sont déroutants.
Et pour la bonne nouvelle: Gearbox a choisi d'améliorer la valeur de santé de l'ours de fer, du Digi-Clone et de tous les animaux de 50 à 100%. Parlant comme quelqu'un qui joue principalement des cours à base d'animaux Borderlands 3 , c'est un joli changement. Dans un jeu aussi sauvage et fou que Borderlands 3 , c'est seulement une bonne chose. Tout comme le dernier patch, FL4K est sûr: il s'agit de votre épisode hebdomadaire de «FL4K Watch».
Vous pouvez lire les notes de patch complètes ci-dessous.
Borderlands 3 Hotfixes: 17 octobre (boîte de vitesses)
Correctifs d'armes
Gauche
- Dégâts de Westergun augmentés de 25%
- Dégâts de l'ASMD augmentés de 28%
- Dégâts du coupeur réduits de 25%
fastidieux
- Dégâts de dix gallons augmentés de 8%
Vladof
- Vitesse de rechargement de la faucille augmentée de 25%
- Dégâts de Faisor augmentés de 15%
- Dégâts d'Infiniti augmentés de 40%
- Magnifiques dégâts augmentés de 25%
- Dégâts de Jéricho augmentés de 40%
- Précision et gestion des appels de Lucian réduites
- Le bonus de dégâts critiques de Lyuda a diminué de 30% et a apporté une modification pour corriger un bug signalé qu'une balle supplémentaire était apparue au centre
La fonctionnalité du Lyuda est de diviser le projectile de 1 à 3 après une certaine distance. Il a été signalé que le projectile d'origine n'a jamais été détruit au cours du processus de division, de sorte qu'un projectile est devenu 4. Le règlement de cette préoccupation a effectivement supprimé l'équivalent d'un tir complet qui corrige automatiquement les dommages de base de l'arme. Depuis que nous avons augmenté tous les bonus de dégâts critiques du fusil de sniper dans un correctif précédent, nous avons réduit une partie du bonus de dégâts critiques sur le Lyuda.
Torgue
- Dégâts des coups d'essai augmentés de 25%
- Dégâts d'alchimiste augmentés de 25%
- Les dégâts de Dours Foursum ont été augmentés de 13%
- Flakker consomme désormais le chargeur complet lorsqu'il est tiré et les dégâts sont réduits de 33%
Flakker surpassait largement les autres fusils de chasse en raison du nombre de projectiles et de la cadence de tir élevée. Nous pensions initialement que la propagation des projectiles qui en résulterait ferait que la plupart des explosions manqueraient la cible, mais cela s'est avéré faux, nous avons donc réduit les dégâts du projectile et permis à l'arme de tirer une seule fois par chargeur. Ce changement encourage les joueurs à capitaliser sur différents bonus de statistiques pour maximiser les dégâts de l'arme.
- L'intervalle d'apparition des projectiles de fusée Laser-Sploder a augmenté de 0,4 seconde
Jacob
- Dégâts maggie augmentés de 35%
- Dégâts de Hellwalker réduits de 8%
Hyperion
Nous avons constaté qu'un couple des armes légendaires Hyperion contournait trop facilement le style de jeu du fabricant Hyperion, ce qui rend leurs bonus largement supérieurs aux pénalités. Le boucher surpassait considérablement toutes les mesures et nous avons choisi de réduire les dégâts afin de maintenir la cadence de tir rapide.
- Dégâts de la conférence téléphonique augmentés de 15%
- Précision au carrefour réduite et il tire désormais 3 projectiles au lieu de 4
- Précision de boucher réduite et dégâts réduits de 25%
DAHL
- Dégâts du vainqueur augmentés de 20%
Enfants de la chapelle
- Les dégâts de Skeksis ont été augmentés de 15%
- Dégâts de Linoge augmentés de 20%
- La douleur augmente les dégâts de puissance de 25%
Atlas
- Les dégâts de Ruby's Wrath ont été augmentés de 10%.
Grenades
qu'est-ce que les services d'équipe de Visual Studio
Hex et Firestorm ont été calibrés avec le mauvais modificateur de grenade. Ces deux grenades ont été envisagées pour se spécialiser en appliquant des DoT élémentaires aux cibles. Au lieu de cela, ils entraînaient de grandes quantités de dommages et les DoT élémentaires étaient minimes. Nous nous rendons compte qu'il s'agit d'un changement radical sur ces deux grenades, mais nous ne voulions pas supprimer le spectacle de la grenade (nombre de grenades apparues, nombre de cibles touchées, etc.) et nous sommes concentrés sur la possibilité de mettre l'accent sur leur identité de base à la place. d'entre eux continuent d'être simplement des grenades à dégâts élevés.
- Dégâts de chasseur-chercheur augmentés de 25%
- Dégâts de la grenade hexagonale réduits de 70% et durée réduite à 3 secondes
- Dégâts de tempête de feu réduits de 70%
Artefacts
Il a été signalé que l'artefact légendaire, Elemental Projector, avait un bug entraînant l'affichage de la valeur maximale à 183% au lieu de la valeur maximale réelle de 113%. Donc, nous avons corrigé l'écart et réduit la valeur maximale à 90%.
- Rouleau max de dégâts du projecteur élémentaire réduit à 90%
Ajustements de Vault Hunter
L'état actuel de l'ours de fer de Moze, du Digi-Clone de Zane et des animaux de compagnie de FL4K a incité les joueurs à se concentrer sur d'autres éléments que les compétences d'action fondamentales de Vault Hunter en fin de partie. Alors que des solutions à plus long terme pour étendre leurs dégâts sont explorées, nous avons amélioré la santé de Iron Bear, du Digi-Clone et des animaux de compagnie pour les rendre plus viables. Nous aurons plus à dire sur les solutions à long terme pour ces personnages à l'avenir.
- Ours de fer: santé augmentée de 50%
- La santé de tous les animaux de compagnie a augmenté de 50%
- Digi-Clone: santé augmentée de 100%
- Correction d'un bug avec Salut où les grenades volaient la vie
Corrections de bugs
- Les psychos utiliseront désormais leur nom True Vault Hunter Mode en mode True Vault Hunter
- Suppression des missions optionnelles Rare Spawn de Galaxy Progress
- Correction d'un bug signalé où Completely Sane Sid n'était pas toujours hostile lors de l'utilisation de FL4K
- Correction d'un bug où Ratch ne se reproduisait pas correctement pendant 'Ratch'd Up', ce qui pouvait potentiellement bloquer la fin de cette mission secondaire
- Inclusion d'une modification pour que Lilith continue de se déplacer vers la porte de la chambre de confession de Shiv pendant 'From the Ground Up'
- Réduction des chances qu'une arme tombe de la machine Pachinko
- Inclusion d'une modification pour que le Digi-Clone de Zane n'apparaisse plus dans la cage de la Citerne de l'abattage
- Les boosters de bouclier ont été modifiés et sont désormais configurés pour la récupération automatique
- Un ajout a été introduit afin que les coffres Eridium ne soient plus répertoriés comme coffres rouges dans l'extension ECHOcast